霞さんの日記 「消耗品にしないこと(※超長文です。><)」
霞 | |
2018/06/04 02:45[web全体で公開] |
レスポンス
ぴかにゃー⇒霞 | |
2018/06/04 23:24[web全体で公開] |
> 日記:消耗品にしないこと(※超長文です。><) こんばんわんですー。 わたしは気にする必要はないと思います。 もちろん一緒に遊んでいる人がいるので、行き過ぎた暴走はよろしくないです。 ただ、いきすぎているかどうか、基準なんて人それぞれなんだから、 トークしないと(話し合わないと)わかり合うのは難しいです。 そして、わたしの日記の下のほうに書いていましたけど、 元々RPとは「役柄を演じること(なりきり)」であって、「役割を演じること」ではないので、 霞さんは今のままでいいんじゃないかと思います。 わたしなんて霞さんをもっとひどくしたタイプですし。。。 でも、わたしの周りにいる人はRP好きが多くて、そんなみんなが大好きです。 もちろん、霞さんもその1人ですっ。
カミカゲ⇒霞 | |
2018/06/04 18:57[web全体で公開] |
> 日記:消耗品にしないこと(※超長文です。><) はじめまして!いつも日記の方に「いいね」ありがとうございますm(_ _)m まず「RP重視がいけない」という風潮があると気にしてらっしゃる様ですが ハッキリ言ってしまえば気にしなくて良いと思いますよ。 この日記を読んで見た印象では十分に周りに配慮をしてると思いますので過剰に心配する事は無いと思います。 確かに、RPに熱が入り過ぎて周りを置いてきぼり。場の雰囲気を壊してしまう・・・と言う方はたまに見ますが RP重視じゃなくても迷惑をかけるプレイヤーが居たりします。 むしろ、適度にRPをしてくれてた方が周りを華やかにしてくれてGMとしては助かったりします。 RP云々だけでは無く、大事なのは「場にいる全員と楽しむ気持ち」ではないかと自分は思います。
ダンドラきち太郎⇒霞 | |
2018/06/04 08:30[web全体で公開] |
> 日記:消耗品にしないこと(※超長文です。><) ニコニコ大百科の記述が意外と良心的だったので記載しておきます。 TRPGの最大の特徴はその高い自由度である。 ゲームのシナリオ作成も、進行も生の人間が相手となるため、非常に自由度が高い。この自由度と役割を演じる(ロール)の楽しさこそがTRPGの最大の魅力である。 GMであれば、ドラクエでもFFでもリングでもどのような物語でも作ることが可能であり、PLならばその世界の中で最低限の規範を守ればあとは自分の思う行動を取ることができる。そのように世界と物語を作り、役になりきることがTRPGの楽しさである。 最低限の規範を守れば……! という事で私は最低限の規範らしきものが崩壊しているのが現状ではないかと思うのです。 そのとばっちりで心ない日記やプレイヤー、キーパーのあげつらいが発展し、オンセンの今の惨状になってしまっていると思います。 霞さんはきっと心優しい方なのでしょう。 しかし悲嘆にくれながらも光明を見出した前向きな精神は称賛に値します。 どうかそのまま自分の気持ちを大切にしてください。
おーじ⇒霞 | |
2018/06/04 03:28[web全体で公開] |
> 日記:消耗品にしないこと(※超長文です。><) コメントさせていただきますね 失礼いたします。 いいお考えをお持ちですね。勉強させていただきます。 千差万別と申しまして。あなたにはあなたの考えがおありのようなのでいいことであると僕はおもいますよ。 是非 大切にしてくださいませー。