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🤔 SW2.5 原初の森 2回目を回してきました! SW2.5のオリジナルシナリオ 原初の森 通算2回目のセッションが終了しました! 2回目なんでスムーズに進行できるかなーと思いきや、やはり2回目だからこそ気が付く点がいくつもありました! 探索ルールが決まっていて、それに準じて探索をしていくのですが探索の番手が決まっているからこその葛藤があって面白い部分と、なんでそこ決まってんの?という不条理がありどちらを優先するかが課題ですね。 円滑に進めるうえでインベントリ順での行動としてありますが、これは見直した方が良さそう…! 移動の歩数が決まってるのは自由度がありそうな気がするけど実際そうでもないというカムフラージュが効いてて良い感じですね。だからこそ番手が重要なんですけれども… そして戦闘。 突進してくるイノシシを止められなくない?という発想から乱戦を突破できるオリジナルモンスターですが、これが通常の戦闘と違った動きになり戦術に幅を持たせるようです。 今回は最初の戦闘時どう動くかで冒険者達は中々悩んだようです! やはり1回のシナリオを2回以上回すのは重要だなーと感じました! また別なシナリオをまた時間を置いて回してみたいと思います!
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