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😶 ちょっとしたGM(KP、DM、レフリー)のやり方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間が出来たので、一もとは違った日記を書いちゃおう。 私のGM術は、ほぼほぼ映画やドラマの監督(ディレクター)という立ち位置と目線で運営してますね。 ですので、公式シナリオではシナリオ内容を忠実に演出する為、参加するPLたちには、シナリオから 外れていく流れになった時には「あ、その展開はシナリオに掲載されていないので」とハッキリ言う ようにしてますね。 (たとえば、指定されていない屋敷の探索をPLが提案した時には・・・「セットを用意する予算がない のでそのシーンは用意できません。」とか言っちゃってね。) また、オリジナルのシナリオでは、RP部分とゲーム部分がハッキリわかるようにしていますね。 シーン、または指定の場所での判定の回数は少なめ。 その分RPに関しては、PLから面白いと思える要素はその都度足しこむことが出来るようにシナリオ には本筋のみを設定して、細かい設定は、PLと一緒に作り上げていく方が『語り部』GMにならず 参加者全員で物語を作った感じが残ってますね。 それぞれのシステムごとに、さまざまな手法はありますが、基本を押さえておけばGMって案外かんたん。 「映画、ドラマ、漫画などで、私ならこう言った話にするのにな。」って思えたらその作品を自分なりの 物語をメモ程度でもいいので書いてみてはいかがですか? それは、あなただけのシナリオになりますよ。 さぁ、あなたの作品を世に出してみましょう。 できれば、その作品の出演者としてキャストされたらうれしいですね。
> 日記:ちょっとしたGM(KP、DM、レフリー)のやり方 読んだら少し、自信が湧きました。 特に「その展開は、シナリオにはないので」部分が(やり過ぎは良くないですよね?(自論))。
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