まうさんの日記 「日記意見会的な^w^」

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まう
まう日記
2018/01/31 16:36[web全体で公開]
😶 日記意見会的な^w^
ちょっと前に同じ日記を上げましたがタイトルがあれだったので改善させていただきました^w^
変に意識させてしまった方申し訳ない;w;

普段日記では真面目なことしか書いていないので今日は少しおふざけ路線で^w^

 皆さんがいまやってるのはTRPGの楽しみ方的なお話なんでしょうかね?^w^多分…
わたし的には全員が100点満点で楽しめるのが一番の理想ですが、現実的には一定の人が100点他の全員が80点くらい楽しめるのが現実的なところではないかと思います(難しいですが)
 他の日記でも出ているように、人はそれぞれ違いますし(皆さん念頭に置いているのであえて誰も口にしませんが)ふふ…誰も当たり前すぎることを言っている私は頭が良い(確信)恥ずかしい…(いや、私のIQは【53万】です)ウソ
楽しみ方の方向性も違います、その日のやる気によっても結構変わりますし、プレイヤー同士のあれこれでも激しく変わると思われます^w^
 そんな中、たまたまシナリオや集まった人や気分などが合致し100点満点で楽しめる人、色々と不満はあるけど80点くらい楽しめる人、割りと不満が会ったけど楽しくは合った人60点、くらいが割りと現実的でしょうか(60点がでてきてるじゃないか…)
 しかしそれは仕方ないことですしね^w^;、みんなで100点近くで楽しみたい場合は、やる気や方向性をある程度定め、コミュニティや募集時に意思確認をしてからやらないととても難しいと思います^w^

 しかし、コミュニティや身内卓ばかりになってしまうと新規さんが入りづらくなっていってしまいます^w^;
今は一番人気?のCOCのテキセが減ってきてしまっているように感じます^w^。以前はほぼテキセばかりだったものが今はボイセがとても多くなってしまいました^w^、理由はわかりますが…^w^;
 以前と変わらず新しい登録者の方は増えていますし、どんどん新規の方が入りやすいようにして言ったほうがいいのかなぁとは思います^w^(媚を売る…ニャー♂)(まぁ新しい人とやるのは面白いですし、何より人口が増えればより多様性のあるセッションが出てきてとても楽しいでしょうし^w^)
 やはり最近新規の方から良く聞く声は、テキセもあるけど入りづらかったりすぐいっぱいになってしまう、ボイセは慣れてから行きたい、慣れてる人ばかりで卓に参加していいのか分からない、初めてだから不安、漁りにきました♂等々けっこう不安な声が聞こえてきていると思います^w^;、まぁコレは自身で解決すべきことでもあります。実際に自身でコミュや卓を立てたり突撃して解決してる方も居ますから^w^
 しかし全員がそれをできるわけではないのです^w^、自身が行った努力を他人に押し付けるべきではないです^w^いえ^w^、最低限のことはするべきだとは思います^w^、しかし、全員が全員やることをやれと一貫するのではなく、たまにはなんとなく手を差し伸べたり差し伸べなかったり、なんかしたり、差し出したり♂、でいいと思います^w^。きっとそれを見れば安心して殺りやすい方も居るでしょうし^w^
 あと私が言えたことではないですが見学可が少なくなってしまったのもあるのかもしれませんね^w^;、まぁ好きなBGMを使いたいというのがアレなので見学は結構不可にしてしまっていますが;w;
 まぁとりあえず言えることは新規さんは不安ならコミュに入ったり、見学したり、日記書いてみたり、頑張って参加してみたり、Twitterでツブヤイター殺ってみたり、リプレイを見てみたりして空気を掴んだり、知り合いを作ってみたり、参加を取り付けたりして見るのが手っ取り早いと思います^w^
 このサイトは優しい方も多いいですし、待っていても機会は来るとは思いますタブン、しかしそれはやはり自身が動いたほうが何倍も確率は跳ね上がりますしきっと楽しいと思います^w^(難しいかもしれませんが)
 もし日記を読んでみて気になってみた方は声掛けしてみると意外と返事してくれる人が多いですよ^w^
私へのメッセはしっかりとお返ししますのでお気軽に♂(忘れる時が多々ありますが^w^;)、誘い待ちからの一転攻勢です^w^♂。

 まぁそんな感じですが、これはオンラインセッションだけでなくオフセでも同じことです^w^、オフセのほうが気楽な分やる気はそれぞれですが、周りには知り合いor知らない人がおり、表情が見え声を掛け合って盛り上がるので割りとやる気や不満なんかは消し飛ぶことが多い気がします^w^
 TRPGは名前の通りテーブルでトークして遊ぶRPGですから、このサイトの場合。
テキセ=PCがテーブル、チャットがトーク、システム等々がRPGでしょうか^w^まぁ語弊がありそうですが^w^
ボイセ=PCがテーブル、声がトーク(まんま)、システム等々がRPG
オフセ=テーブルがテーブル(哲学)、トークがトーク(哲学)、システム等がRPG(確信)
という感じの誰でも分かるようなことをあえて言うとなんか少し頭良く見えるです、私は頭がいい(迫真)

 ↑のハードルについて…、このサイト基準での話です^w^。オフセ>ボイセ>テキセの順でハードルが上がっていくと思われます^w^。もちろん知り合いとのオフセや普段集まれない仲間とのSkypeなどを使ってのボイセは別ですが、ことこのサイトにおいて他人から知り合いになった人がたくをするときの難易度は先のとおりだと思われます^w^
そんな中、コミュニティや身内以外で行うセッションにはいつも不安がつきまとうと思われます^w^
それは、やはりやる気の違いだったり価値観の違いだったり、話題のTRPGの方向性の違いだったり^w^
この中で一番厄介なのはやる気の違いだと思われます(個人的に^w^)、セッション前にはある程度乗り気で張り切っていてもいざシナリオ開始となると特に理由もなくやる気が下がってしまったり、気合をいれたものに失敗したり、そもそもそこまでやる気がなくのほほんと殺っている方^w^、そんな感じで結構やる気に差がある方が多いと思われます^w^
 価値観や方向性であれば、ある程度やる気があればまぁ人によるとは思いますがある程度楽しめると思います(語弊)
しかし、やる気がなければどんなにシナリオが良くても集まったPL人達が良くてもだめになってしまいます^w^;
やる気が無いのに参加するのは、セッションの参加枠を圧迫するとともに参加する他の人にも迷惑なのでよく考えていただきたい^w^
 あ、あとなんかTRPGで勝利?というなんかワードが出てましたね^w^、私はあのワードは楽しんだものが勝利だと認識しています^w^、それはもちろんシナリオクリアの勝利や謎を暴いた勝利、敵を倒した勝利、仲間を欺いた勝利、八つ裂きにされた勝利等々たくさんあり、最終的に楽しかったというのが勝利になっているのではないかと思います^w^(確信)

 あとKPの描写何かの話題もありましたね^w^、私は最近結構PLさんによってかえています^w^。元はRP重視のものでしたが(今もですが)、方向性の違う方にはそっちに合わせるようにしています(合わせられているとは言っていない)。それはやはり全員がなるべく楽しめるようにという感じの配慮のつもりですがもしかしたら独りよがりなのかもしれませんね^w^、楽しめる方ならそんなことしなくても楽しめてしまいますし^w^、しかし、全員がそうではないのでやはり必要なのかもしれません(なにを言っているのかわからないと思うが私もわからないのだぁ!)
配分的にはシナリオ1アドリブ9くらいでしょうか^w^物によってはシナリオ3~4くらいまで行くとは思いますが^w^
わかったのがフリーでもアドリブばかりになるということですね^w^;、なぜなのでしょうかね^w^;

あとなんかあったかなぁ…なんて思いましたが、いちばん重要なことが幾つか^w^

からかい上手の高木さん最高…ポプテピピックのあのなんとも言えないのが最高…あ^w^セミラミス実装ですね^w^、わたし的にはアキレウスさんのほうが好みですが^w^
あと、はじめの一歩という漫画で一歩が引退…ファ!?、最近トイレが長い…狭いところが好きなので^w^

あと私は変態でもホモでもありません(誤認)、清く正しい紳士です^w^
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