みさいるさんの日記 「ルールとGMはどっちが正義なのかというお話」

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みさいる
みさいる日記
2021/06/17 21:57[web全体で公開]
🤔 ルールとGMはどっちが正義なのかというお話
ゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します 
@YouTubeより とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。 TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってるとは思いませんでしたが。皆さんご存知でしたか? 個人的に追っているVtuberさんも悩まされてるようで、大変だなあと外から見てました。 流石に大事なので、情報共有も込めて日記に備忘録として書かせていただきます。 前回書いた、「誰しも通るGMの「はしか」について」という日記がGMに対しての心得であるならば、今回はPLとしての心得、そして見学者としての心得でもあると思います。 と言っても、前回よりも更に簡潔なので、結論はこれだけです。 「GMが決めたらそれがその卓のルールであって、口出し無用」 動画と同じ事言ってますね。ほぼ受け売りになりました。詳細は動画見てください。 ルールは皆で楽しむために大事と言いつつも、どうしてここまでされてGMが守られているか、ご存知でしょうか。 それは、GMをやった事のある人にとっては当たり前ですが、GMをするのは大変だからです! そして更に当たり前ですが、セッションはGMが居なければ成立しません。 奇特にもこの大変な役を引き受けて頂いて、セッションを盛り上げてくれるのがGMという訳ですね。 なので、GMは貴重であり、守るべき存在です。 どちらが正義かというのなら、GMが正義になるでしょう。 つまり、指摘やアドバイスをするのは構いませんが、GMの次の立卓へのモチベーションを下げる事は基本的に避けなければなりません。 GMがGMをやめたら、そのシステムやGMのセッションを楽しみにしていたPLにも影響があるので、そのPLの人達も、過度な指摘をしている人を見かけたら注意して上げることも大切かもしれません。 そこでその方が訂正して謝っていただければ、良き裁定者。 聞く耳を持たなければ、自分が気持ちよくなりたいだけの独善者として周知され、その噂は光と同じ速度(比喩ですが比喩じゃないです)で瞬く間に広がって行きます。 繰り返しますが、TRPGの世界はまだまだ狭く、信用(クレジット)がオンセの世界では大事な物になります。 恐ろしい程に意外と簡単に失う事もありますが、しかし実は、少しくらいルール裁定で失敗したくらいでは、クレジットを失う事はあまりありません。 きっと皆さんは、「TRPGを正しく遊びたい」のではなく「TRPGで楽しみたい」と思ってセッションしている筈です。 なので、「皆で楽しむ為に卓を建てよう」とGMのあなたがそう思っているのなら、ルールのミスも些細な問題です。 私自身がこの心得を忘れないように。 そしてあわよくばこの備忘録で、PLからの評判でGMのやる気を失ってる人の、少しでも背中を押せればと思います。
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レスポンス

ぱとたく
ぱとたくみさいる
2021/06/18 14:52[web全体で公開]
> 日記:ルールとGMはどっちが正義なのかというお話
はじめまして( ^∀^)

とてもためになるお話を紹介して下さり、ありがとうございますm(_ _)mペコリ

私もいろいろありましたが、皆さんで良い思い出を作るのが一番です( ^∀^)

基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションを( ^▽^)
マダムユズコ
マダムユズコみさいる
2021/06/18 13:48[web全体で公開]
> 日記:ルールとGMはどっちが正義なのかというお話

初めまして<(_ _)>
やはり、かなり問題になっているようですね。
私もそこそこSWでGMをやらせていただいているのですが、意外なほど多く「指摘することを正義」と考えている方に遭遇します。
「ルールを決めた」後にすら何か言う人がいるので、ほとほと対処に困っていたのですが、動画でも指摘されているとおり、相手をしないことしかないようですね。
残念ながら、私はもうこの件で野良シナリオに対するGMモチベーションがすっかりなくなってしまいました。
今後のCPは、すべて知り合いに声をかけて参加していただくクローズド募集のみに切り替えました。
PLをしてくださる方とは楽しくシナリオを提供して、一緒にプレイさせていただきたいと思っているのですが、これはかなり難易度の高い事なのだなと実感しています。
指摘をすることが得意な方は多いのですが、ではどうすればいいか、という案を提示してくれる方は中々お目にかかれなくて残念な気持ちでいっぱいです。

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