ポール・ブリッツさんの日記 「ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが」
レスポンス
Jean.N⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/30 08:44 [web全体で公開] |
> 日記:ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが ダイスの出目を自由に選べるようにして、各出目を出せる回数を限定すれば、ダイスのシステムでもできるな・・・
Jean.N⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/30 08:27 [web全体で公開] |
> 日記:ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが すごく雑に思いついたものを何の推考もなく吐き出しますが・・・ NOVAとかトーキョーナイトメアで全員同じカードセット持ってて、手札は持ってるカード全部、一度使用したら同じカードは使えない、とすればランダム要素が排除できるな。と思ったりしました。 各キャラの能力を元にしたカードの読み合いと使用カードの記憶力の勝負になっちゃうかな。 おもしろいかどうかは別ですが・・・
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/30 03:02 [web全体で公開] |
> 日記:ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが RPGではございませんが、戦闘にランダム要素がなく、たったひとつのパラメータで勝敗が自動的に決まってしまうゲームとして「ディプロマシー」を思い出しましたし、ディプロマシーって(PLの)技量のみに依存した死闘のロールプレイだけで成立しているゲーム……こほん。
2023/04/29 23:40
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