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😷 サカナのハウスルールとGMとしてのスタンス 【クトゥルフ神話TRPG】 〈所持〉6版、2010、キパコン ■ダイス ・クリティカル 1D100=1〜5 ・ファンブル 1D100=96〜100 ■技能 ・補正あり ロールプレイ次第で付けたり付けなかったりします。 ・成長あり 進行中にクリティカルした技能のみ。END後に処理。 処理方法:技能値に対し1D100を振り失敗したら1D10の成長。 KPが忘れる可能性があるのでPL側でメモを忘れずに。 (性癖シナリオ) シティ/探索系/シリアス/ホラー/ 高難易度/高ロスト/高SANC/PvP要素/R-15+ 基本的には進行しやすいクローズドシナリオを選択することが多いです。 ■過去に回したシナリオ 虚箱/虚箱(改変)/神赦病棟/罪の身代わり/招かれた家/ うそつきはだれだ/人喰いの家/魔術師はBARにいる/ 毒を帯びた献身/人/one day/スモーキンバラッド/ 咎送りの歩花/殺人鬼街の悪夢/ビヤクロッカー/ カップリングルーム/セッ……しないと出られない部屋/ 他いろいろ ■オリシ 夏の記憶と、君の■■(高ロスト/後味悪) ーーーーーーー GMできるシステムが増えたら追記します
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