サカナ2号さんの日記 「サカナのハウスルールとGMとしてのスタンス」

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サカナ2号
サカナ2号日記
2021/06/20 10:39[web全体で公開]
😷 サカナのハウスルールとGMとしてのスタンス
【クトゥルフ神話TRPG】
〈所持〉6版、2010、キパコン

■ダイス
・クリティカル 1D100=1〜5
・ファンブル 1D100=96〜100

■技能
・補正あり
 ロールプレイ次第で付けたり付けなかったりします。
・成長あり
 進行中にクリティカルした技能のみ。END後に処理。
 処理方法:技能値に対し1D100を振り失敗したら1D10の成長。
 KPが忘れる可能性があるのでPL側でメモを忘れずに。

(性癖シナリオ)
シティ/探索系/シリアス/ホラー/
高難易度/高ロスト/高SANC/PvP要素/R-15+

基本的には進行しやすいクローズドシナリオを選択することが多いです。

■過去に回したシナリオ
虚箱/虚箱(改変)/神赦病棟/罪の身代わり/招かれた家/
うそつきはだれだ/人喰いの家/魔術師はBARにいる/
毒を帯びた献身/人/one day/スモーキンバラッド/ 
咎送りの歩花/殺人鬼街の悪夢/ビヤクロッカー/
カップリングルーム/セッ……しないと出られない部屋/
他いろいろ
■オリシ
夏の記憶と、君の■■(高ロスト/後味悪)

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GMできるシステムが増えたら追記します
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