がらこさんの日記 「ソドワの話 リソースを見るのはGMかPLか」
がらこ | |
2021/02/12 08:01[web全体で公開] |
レスポンス
Siri⇒がらこ | |
2021/02/12 13:48[web全体で公開] |
> 日記:ソドワの話 リソースを見るのはGMかPLか 私もデモンズラインでメインアルケミやりました。といっても元はプリーストで経験点の安さから結果的にアルケミが先行してしまっただけですけど。 私の場合そもそも本来の想定としては「回復を要求されない暇なときにカードで遊ぶ」「メインアルケミの強みは相手に抵抗を要求することより一度にまとめてばらまけること」だったのでヒールスプレーは取らなかったしAランクカードもよほどの強敵じゃないと使いませんでした。更に言えば前衛が回避するか防護点や再生系で耐える構成じゃないとヒールスプレー以外の行動ができない、メインアルケミである意味がなくなるという本末転倒なことにもなりますので難しいですね。
カイ⇒がらこ | |
2021/02/12 11:16[web全体で公開] |
> 日記:ソドワの話 リソースを見るのはGMかPLか メインヒーラーがアルケミとか誰も止めなかったのですかね ... ETでも書かれているようにメイン技能として本気で使うと消費がとんでもないですからね ヒールスプレーなんか一番効率がいいのはBランクですしね 完全にリソースが切れたら撤退もありかな...? 帰れない場所?今まで使ったカードのお金が回収できない? まあ仕方ないね... ちなみに1G=100円ぐらいとのことなので、その計算を頭に入れておくと無駄遣いしにくくなるかも...(Aカードの時点で2万円分をばらまいていることに)
肴⇒がらこ | |
2021/02/12 10:49[web全体で公開] |
> 日記:ソドワの話 リソースを見るのはGMかPLか メインアルケミはねー、リソースが楽しい(白目)ことになりがちですよねぇ。スカウトセージ兼業にお守りで剥ぎ取りに本気出しつつ、魔法も齧って賦術以外の選択肢を増やしてなお割と消耗がマッハ。 一番しんどいのはHPやMPと違ってアイテムなので、道中の補充がほぼ期待できない点。まぁ剥ぎ取りがある分ポーションボールビルドよりはマシですが。 ちなみにリソースについては戦闘数把握してるのはGMだけなので、2戦(たぶん基本ボス込み2戦くらいが一般的だと思ってる)超える時は事前に伝えておくなり、リソースが尽きる前に「まだボス残ってるけど平気?」くらいは教えてあげたりするくらいっすかねぇ。 それ以上はそのビルド組んできたのはPLさんの方なので、あんまりシナリオ中に意識はしない。1戦に10枚(ボスで20)前後のマテカ使う計算でエネミーのバランス取るくらいですかねー。