ウィルさんの日記 「戦闘よりRPが好き」

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ウィル
ウィル日記
2017/10/19 15:52[web全体で公開]
😶 戦闘よりRPが好き
色んなシステムのTRPGをやっていつも思うのは、「ラストの戦闘フェイズよりもそれに至るまでの調査パートとかのRPフェイズが楽しい」という事だ。
「戦闘メインのシステムやっといて何言ってんだこいつ」と思うかも知れないが、マジである。

※ここから先、私の主観が入ります

戦闘フェイズはどうしても「最善手を打ち続けて敵を叩きのめす作業」になりがちな気がする。
勿論手に汗握るバトルやダイスの気まぐれでハプニングが起こり、それを楽しむこともまた一興だろう。
だけど基本的に(私が知っている中で)エネミーはよっぽど特殊な事情がない限りPLが勝つように設定されている。
誰だって勝って気持ち良くハッピーエンドを迎えたいもの。
私もsw2.0等でGMをやる際は「戦闘は退屈なもの」と言う前提で準備をする為、何とかして少しでも楽しくできないかとエネミーに特殊能力を付けたりしている。
だがRPフェイズは自由だ、何でもできる。
勿論良識の範囲内でだが、何かを調べる時に本を読むも良し、誰かに聞くもよし、またはたまたまその知識を知っていてもよし。
一つの行動を達成するのに無限の演出が見れるのだ。
もう一つ私がRPフェイズが好きなのは、「PC同士の掛け合いが楽しい」からである。
ある時は友人、ある時は敵対者、ある時は恋人……
自分の作り上げた、言わば「自分の分身」が「他者の分身」と同じ世界を共有し、会話を行うという行動が最高に楽しく感じられる。
だから私はPCを作る時は出来るだけ個性的な者を作り、他PCと絡めるように最善を尽くそうとする。

勿論どのシステムの戦闘を非難しようなどという考えはないし、バトルありきでシステムが完成しているということも重々承知だ。
だけどやっぱりRPが楽しい。

まぁつまりら何が言いたいかというと……

みんなも恥ずかしがらずに全力でRPしようぜ!!!

おしまい
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レスポンス

COBRA
COBRAウィル
2017/10/19 18:42[web全体で公開]
> 日記:戦闘よりRPが好き

RP自体が戦闘に反映するシステムを使うとまた一味違ったりも。
TORGのトリック技能でプレイヤーズコールすると
「既に弾切れだぞ。銃弾は全て抜いておいた。」ってのを跡付けで被せたりもできますしW

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