幸運の使用効果一覧

カミカゲ

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スレッドハウスルール・レギュレーション

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登録:2016/09/27 18:36

更新:2017/09/29 17:09


[幸運で出来る事]
幸運の値だけ以下の恩栄を受けられます。消費した幸運はセッション中は指示が無い限り回復することは出来ません。
セッションが終了した時に『残った幸運×10点』の経験値を獲得し、新たなセッションに参加する時に全快します。
基本的に1ラウンドで一つの効果を1回しか使用できません。


<1点消費で出来る事>
○自分の判定の達成値を事前に+1できます。

○自分の生命点か精神点何れかを1d6で出た値分回復します。
この効果で回復するタイミングはラウンド初めの行動宣言時か自分の行動の時にしか使用できません。

○追加ダメージを+2します。
攻撃が命中した後、ダメージレーティングを出す前に使用します。

○判定が必要なバッドステータスの解除
ラウンド更新し行動宣言の時に宣言をする事

<2点消費で出来る事>
○ダイスを振り終わった自分の判定のダイス目を+1します。
これにより1ゾロを3にして自動的失敗を回避したり、11を12にして自動成功にしたりできます。
レーティングの出目には適応できません

○自分のダイスの振り直しをします(2点消費))
判定の他にレーティングの振り直しも可能です。
ただし、クリティカルした後のレーティングは振りなおしは出来ません。
人間はこの効果を幸運を1点消費で仕えます。

○割り込み行動を1回できます。

<3点消費で出来る事>

○受けたダメージを無効化します
それに伴った状態異常なども無効化します

○他の人のダイスを振り直しさせます。
抵抗は出来ません。これはGMのダイスも含まれます。

○他の人の生命点・精神点何れかを2d6回復させます
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カミカゲ
1. カミカゲ
2016/09/29 12:22
<虚空象さんから質問いただきました>

さっそく質問なのですが、
Q. 【幸運】でできることはレーティング表でのロールにも適用可能なのでしょうか?
自分にとってはとても切実なので(泣

A. できます。ただし、下がる可能性もあるので覚悟して振りなおしてくださいw
「ダイス目に+1」はレーティングでは出来ないとします。
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