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ドエット

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登録:2016/11/19 16:33

更新:2016/11/19 16:33


 こちらは、片道勇者TRPG(冒険企画局版)の未経験者に、このTRPGの魅力を伝え、セッションに参加していただける方法を考える会議場です。
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ドエット
6. ドエット
2016/11/22 19:54
買い物リストはだいぶ削りましたが、クエスト自体を無しにしてしまうのは思いつきませんでした。
その時のプレイヤーもクエスト公開していませんでしたし、ためしに遊ぶ分にはカットしちゃっていいかもしれませんね。
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英ぐら
5. 英ぐら
2016/11/22 01:03
おつかれさまでしたー
キャラメイク込で2時間はいいペースですねー!
ドエットさんはプレイヤーにちゃんと選ばせてあげるいいGMだ……

時短を狙うなら、1周目はクエストなし、買い物リストこちらで5つくらいに絞り込んで、選択で迷う時間減らす方向でもいいですね。
ルールに慣れた2周目ならクエストに気を配ることもしやすそうだなって(自分がPCなら、ですが!)。
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ドエット
4. ドエット
2016/11/22 00:37
ルルブ未所持の身内2人相手に突発で一回回してみたところ、2日の旅をボイセで2時間で終わりました。
キャラクター作成だけで30分以上かかりましたが、案外いけるもんですね。

特徴、クエスト 非売品でない装備と、よく使う回復アイテムのデータがあれば、とりあえずルルブ未所持でも一回は遊べます。
キャラクターをクエスト込であらかじめこちらで作っちゃって、その中から選ばせれば、さらに短縮できそうです。
その分日数を増やしたり、ロールプレイの時間を延ばしたり出来そうです。
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ドエット
3. ドエット
2016/11/19 17:11
英ぐらさん コメントありがとうございます。
募集のやり方も大事ですね。参考にさせていただきます。
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英ぐら
2. 英ぐら
2016/11/19 17:05
定食の名前に惹かれてやってきましたー

片道勇者に限らず、新しい人に入ってきてもらうのはなかなか難しいですよね。
ドエットさんがGM側の準備について述べられているので、自分は募集の観点から!

当面の目標がめっちゃわかりやすい(闇を止めるため魔王を倒す)うえに失敗してもGMもプレイヤーもノーコストでやり直せるので、1ループ前提でシナリオを組み楽しさを味わってもらうのがいいのかなーと。
自分が募集した時もうまく絞り込めないなーと思ったんですが、

・1プレイ1時間から!(ただしオンセは倍)
・失敗してもリトライOKの転生システム! キャラロストがないから安心して負けよう。
・RPができない? 大丈夫、「ジャッジ」システムでやること教えてくれるよ!

みたいに、このゲームの楽しみ方が想像できるライトな謳い文句にすればよいのかなーと。
今このサイトはあまり本当に初心者向けの募集がないっぽいので、ドエットさんのような熱心な方の卓に「片道勇者わからないけど、なんか面白そうだし短いしTRPGしたいから申し込んでみるかな」ってなってくれれば嬉しいなと思ってます。
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ドエット
1. ドエット
2016/11/19 16:48
まず、どのTRPGにも言えますが、未経験者の大半はルールブックを持っていません。
その状態で一回遊んでもらい、楽しんでもらったうえで、「次回はルールブックを買っておいてね」と伝える形が基本となるでしょう。

なので、ルルブ未所持の人に楽しんでもらう方法を考えていきたいと思います。
恐らく必要な物は、ルール・データ・世界観の説明、会場、キャラクターシート、プレイヤーのやる気あたりでしょうか?
これを、公式のサマリーやキャラクターシート倉庫様などを利用させていただいた上で考えていきます。
(GMはルールブックを持っているという前提です)
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