コミュニティ「ぼくとリュートとおどるおたまじゃくし」の参加者一覧
♂ Ququ
5時間前 2016年11月30日 土曜21時から
40 120 可 可 オンラインではGMを数十回、でも未だに初心者です。パスファインダーが好きですが、なかなか機会が減っています。りゅうたま、ウォーハンマーもやってみたいと思っています。D&Dも遊んでいます。やはりドリッズトのいるフォーゴトン・レルムが魅力感じますね。よろしくお願いします。
♀ はとまち
5ヶ月前 2016年12月31日
5 2 不 可 TRPGを知ったのは随分前ですがプレイ歴は数回の初心者。PL参加はCoCとソードワールド2.0、GMはりゅうたまのみ。りゅうたまPL参加したいです。
♀ とうがみ
1年前 2017年04月05日
1 0 不 可 所持ルルブソードワールド2.0改訂版ⅠⅡダブルクロス3rd①②ログ・ホライズンTRPGやってみたい無料システムりゅうたまアサルトエンジン蓬莱学園の冒険初心者です。よろしくお願いします。
♂ アーリング
6時間前 2016年06月19日 夜間
0 1 不 可 TRPGが好きなアラフォーです。リプレイは読むのも書くのも大好き!↓でリプレイ公開もしています。https://replay.trpg-storages.com/?user=ring0012012(2022 12月公開終了)https://kakuyomu.jp/works/16816452220052901494所帯持ちなのでボイセや休日昼間などのセッションは難しいですが、夜中ならOK!当TRPGオンセン内のコミュニティ、「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の管理人を務めさせていただいております。https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149231140770持ってるるるぶとサプリ(2024.11.17現在)持ってるルールブックをざっとまとめてみた。入手次第、随時更新。●SW2.5関係の所有ルルブ・サプリ・ルールブック1・2・3・エピックトレジャリー・モンストラスロア・メイガスアーツ・バトルマスタリー・アーケインレリック・ラクシアライフ・バルバロスレイジ・バルバロスサーガ・キャラクタービルディングブック・アウトロープロファイルブック・冒険の国グランゼール・鉄道の都キングスフォール・星座の町サイレックオード・魔導の学府ユーシズ・ブルライト博物誌・ドーデン博物誌・ヴァイスシティ・デモンズライン・グリフォンロード・煌日の姫と冴月の王子・ストーリーフラグメンツ・猫と星と秘宝・泡沫世界モノクロマティカ・ギルドマスター・ウォーロックの依頼録・ソード・ワールド2.0/2.5ArtWorks 11th Anniversary・SW2.5 RPGスタートセット2種・SW2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド・SW2.5 RPGビルディングBOX・SW2.5公式リプレイ全部●SW2.0関係の所有ルルブ・サプリ・基本1~3(改&旧両方)、EX、BB、RGB・MC、FG、DRビギンズ・カルゾラル・AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、AOG・博物誌(フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム・イスカイア)・テラスティア冒険録・SW2.0の公式リプレイは全部もってます。秋田みやびさんの大ファンです。●その他ルルブ持ってるTRPG 〇:セッションを経験したことがあるTRPG ◎:GMもしたことがあるTRPG◎ ソードワールドRPG(完全版)・ アリアンロッド (サプリも数種)◎ アリアンロッド2E(旧版1.2&改訂版1.2・PSG・PIG・PEG・ストレンジャー・エクスパンション・レガシー・シナリオ集他)◎ ロードス島戦記コンパニオン(1~3)◎ ロードス島RPG(文庫版)ベーシック・上級○ ロードス島戦記RPG◎ ナイトウィザード2nd、サプリ数種○ ナイトウィザード3rd(サプリ:VG)・ サイキックハーツ・ アルシャードガイア○ アルシャードセイヴァー○ セブンフォートレスAd◎ 旧ゆうやけこやけ(サプリ全種)○ ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ◎ ダブルクロス3rd(サプリ:上級・EA・IC・LM)◎ グランクレストRPG(1・2・ADF・戦記データブック・上級・リプレイF*F最終巻)◎ 艦これRPG(サプリ全種)・ フルメタRPG(旧版)◎ ウタカゼ(サプリ全種あり)◎ ウタカゼメルヒェン○ ウォーハンマーRPG(旧版)○ メタリックガーディアン(サプリ:上級・RB・DF・SOF・DOW・MGC)◎ アマデウス(サプリ:2・3・放課後ミソロギア)◎ シノビガミ基本ルールブック(旧大判)・ 片道勇者TRPG(サプリ:プラス)◎ りゅうたま・ マージナルヒーローズ◎ デッドラインヒーローズ(サプリ:学園マッドネス・PtP・FW・BorW・シナリオ集他)○ 迷宮キングダム(大判ルルブ)◎ ブラックジャケットRPG○ クトゥルフ神話TRPG(6版)○ もふもふストリーム○ スタリィドール○ プリンセスウイング・ 夜のあしあと○ いさましいちびっこ炊飯器TRPG○ 歯車の塔の探空士(冒険企画局版)・ 幻想ナラトグラフ・ ガラコと破界の塔(サプリ:黄昏・旧世界)・ 30分勇者(1.2)○ とりあえずトラックにはねられるTRPG
1年前 2017年07月01日
17 0 不 可 niwaと申します。TRPG自体二年ほどブランクがあり、色々覚え直しているところです。以前はインセイン、シノビガミ、クトゥルフをよくやっていました。どうぞよろしくお願いします。
♀ ゆずひじき
1年前 2017年11月15日
0 0 不 可 学生時代に卓ゲやったきりなので、15年くらいブランクあります。出戻り初心者です。オンセ未経験。オフセはPLたくさん、GMちょっと。探り探りやっていこうと思います。やりたいTRPGはかなり絞りました。根は雑食なのです。日記にベルファール魔法学園のリンク集つくりました。ベルファール魔法学園はなんで略称がないんでしょうかね。略称ができるほど流行らなかったってことでしょうか。なら私が「ベル学」と略そう。ちなみに、スラング苦手です。「ルルブ」の意味を察するまで3日くらいかかりました。いまだに書き込みチンプンカンプンな時がある。。。長男:中学1年次男:小学2年怠け者ひとり親家庭です。TRPG SNS→http://trpg.pne.jp/member/3948
1年前 2017年07月25日 主に夜
23 5 不 可 ネットで見れるルールを読んでいたらやってみたくなってしまいました。TRPG経験はほとんどありませんがもしよろしかったらおつきあいくださいませ。以下、特に興味あるルールギャップおじさんTRPGデカダンスRPGLOST~廃墟の森の子供たち~りゅうたまゴリラTRPG
1年前 2018年05月06日 時間が合えば
4 1 不 可 初めまして、羅生です。最近TRPGを始めた初心者です!クトゥルフは友達のルルブを借りてプレイしています、自分のルルブはまだ届いてませんがこれからしていきたいです。最終的にはGMを出来るくらいになりたいです!!
♂ 涼葉ジロー
2ヶ月前 2018年04月28日 自宅療養時
52 25 不 不 GMPL共に楽しいセッションをしたいです基本的に引っ掛けを多くシナリオに組み込みます(ただし謎を解けなくても基本的に脳みそを筋肉にすれば解決できます)諸事情により21時以降のボイスセッションを控えることにしました普段はソードワールド2.5(2.0)やりゅうたまを主にやっています。使うPCはなぜか回復役が多いです。本当になんでだろう? ダイス振るの大好きで人間冒険者生まれは一発振り派
♂ まりひろ
1日前 2017年09月13日 基本夜
150 81 可 可 twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。 →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)