忍法構成相談・雑談スレ~700 page.4

ガラムマサラ

ガラムマサラ

スレッド忍法雑談用

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登録:2022/12/20 00:57

更新:2022/12/20 00:57


~600の引継ぎです。
忍法構成について相談・雑談にどうぞ。

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d
30. d
2024/03/30 19:38
特にルール上での問題はなさそうです。
ただ、常にコストが尽きた状態になるのと、奈落や斎垣等に弱い欠点はあります。
正直、影分身でもほぼ事足りるような気はします。
マナー的にどうかは各々で分かれると思うので、こちらからは控えます。
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ガラムマサラ
29. ガラムマサラ
2024/03/30 18:23
お久しぶりです。独自変速鏡地獄について質問です。
独自変速(ハグレ流派ブックp.31) プロット1または2を指定
鏡地獄(基本改訂版p.110)

プロット6を選び、
・敵が6プロに来たら独自変速で低プロに逃げる
・敵が1~5プロなら鏡地獄を使用
…と、功績点2点で出来る猟犬鏡地獄モドキを目指しました。
伸ばし範囲や拡視器集団戦攻撃などで敵の間合い外からチクチクします。

この構成が可能なのか、出来たとしてもマナー的に大丈夫なのか、ご意見いただきたいです。
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卓に着くクマ
28. 卓に着くクマ
2023/09/22 14:56
かなり残念な確認ミスしてましたね!思わず笑っちゃいました。中忍頭の統率力も普通に覚え間違えてましたね。
でも根を絡めて完全成功含めたスペ型なら電撃魔界転生ループもかなり有用そうなのでそちらで試してみます。
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KRM姉貴
27. KRM姉貴
2023/09/22 14:14
>.25

複製体の忍法効果をよく読んでください。
『また、その従者を使用できる間、この忍法は使用できなくなる』とあります。

そのため、いくら魔界転生でドラマシーンを増やそうが従者を増やせません。

ただ、【根】を使えば似たようなことはできるため、その他、細かい指摘を。
①背水を双子予定なのに、背景に末裔がない
②忍法数を考えるに、中忍頭に見えます。
中忍頭の統率力は3。つまり従者にできるのは3人までです
③機忍魔界転生はコスト6で、戦闘ごとに1回しか使用できません。プロット6の判定を毎度通さないといけないのは、かなり辛いと思います
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卓に着くクマ
26. 卓に着くクマ
2023/09/22 12:39
25の続き
1.複製体で従者を生成
2.従者の居所を獲得
3.電撃作戦で戦闘開始
4.魔界転生でドラマシーンを生成
5.複製体で従者を生成(1に戻る)

このループで複製体を従者制限の4体まで生成、その後は以下の通り

1.双子を使用してシーン終了
2.戦闘再開2R目へ
3.背水を複製体へ使用→判定放棄
4.忍法の目標になったので複製体の忍法複写→背水習得
5.複製体自主脱落→戦果で感情獲得
6.2体目の戦闘再開(2.に戻る)
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卓に着くクマ
25. 卓に着くクマ
2023/09/22 12:39
忍法構成というかこの構成は使用できるでしょうか?
ルールの抜け道を通るような構成なのでルールの記憶違いやミスがあるかもと思い確認のためにここに投稿させてもらいます。

現代退魔・協力型想定
接近戦(双子:未定)
機忍
電撃作戦(双子:背水)
魔界転生(双子:未定)
複製体(忍法複写・零式)
忍法複写・零式

追加忍法(巡らし・晴らし・増幅装置・2度限定)
天国(晴らし・2度限定)・(未定)

背景
双子7・奥義改造2
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ガラムマサラ
24. ガラムマサラ
2023/08/20 18:04
 皆さん、アドバイスありがとうございます。協力型の方が活かせる忍法なんですね。
 それと、比良坂流派ブックも気になるので購入してみようと思います。「自分からの感情を結ぶ手段」を探していましたので、「契約神」というのは特にいいなと思いました。
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プラム
23. プラム
2023/08/19 00:47
流派ブックになりますが惟神の契約神や、大判ルルブの真蛇・怪土などが相性がいいでしょう。
前者は手番消費なしで感情を獲得することができるため。
後者は神通を”消費“にして強い忍法を獲れるためですね。
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橋本
22. 橋本
2023/08/18 23:33
(協力型前提にはなりますが)【夜駕籠】持ってる味方と組んで獣香心持ってもらうとかだとよさそうですね。それと比良坂流派ブックの凶符、契約神あたりと合わせるとか……
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レレイク
21. レレイク
2023/08/18 17:40
協力型で使うのでしたら、麝香会が薬師関があるのでいいと思います。プラスの感情を結んだときに判定成功で兵糧丸を獲得できるので感情を結びやすいですし、比良坂機関なので、裁定の問題がありますが忍秘伝で陰謀(遁甲布以外を遁甲布として使用可能)もありますから。
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ガラムマサラ
20. ガラムマサラ
2023/08/18 16:00
 こんにちは。
 白墨紅(正忍記p.148)という、自分が持つ感情を神通丸のように使用・消費できる忍法を使ってみたいのですが、中々いい構成が思いつきません。
分からないこと
・白墨紅を持っていたら、他のPCが感情を結んでくれなくなるのか?協力型専用?
・白墨紅を使う上でオススメの流派は?
・併せて使うのにオススメな忍法は何か?
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カフェオレ狐
19. カフェオレ狐
2023/05/17 16:56
比良坂以外で惟神を取ろうとすると加持祈祷の背景取らないといけないし、まぁ範囲の方がお手軽ではある気がする
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狡知神ロキ
18. 狡知神ロキ
2023/05/17 14:22
戦場変えずにダメージ与えることが優先なら範囲でもいいってことかな?
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ガタル
17. ガタル
2023/05/17 07:51
そういえば、海神メインでも使える上に、集団ではなく変調でしたね。
ダメージを受けることによる誘発する忍法をスルーして与えるなりが可能なため、そこもまた差別点になるでしょう

あと範囲は単純に滅びの改造にはあんまり強くないです
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ガタル
16. ガタル
2023/05/17 07:48
奥義が違います(KONAMI感)

それはさておき、言ってしまえば決定打になりえるかが、一番の違いですね。
範囲攻撃は攻撃手段となること、メインでぶっぱなしやすいこと。
海神は戦場変更に、ついでの形で集団を敵に与えることができる。
主な目的は戦場の変更であって、集団を与えるだけであるなら、他の手段の方が優秀でしょう
また海神は、攻撃する権利を消費しない、即座に移動できる水中への移動方法として優秀ではあります。

構成によって大きく変わるかと とはいえ汎用性が高いのは範囲となります
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狡知神ロキ
15. 狡知神ロキ
2023/05/17 04:35
純粋な疑問なんですけど、奥義改造で乱れを付与した範囲攻撃と、比良坂の惟神の海神ってどう違うんですか?
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橋本
14. 橋本
2023/05/16 21:19
>KRM姉貴さん
回答ありがとうございます……! かなり面白そうなので斜歯のメカニックベースボーラーを組んでみようと思います
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KRM姉貴
13. KRM姉貴
2023/05/15 18:26
以前使用したことある構成なんですが、
基本斜歯上位秘伝の【大螺】という忍法のフレーバーテキストが、「攻撃を加えた相手を高く打ち上げる忍法」とあったので、痛打と合わせて、『メルヘーンゲットォ!』しましたね。
「お前がボールになるんだよ」とでも言えば完璧だと思います
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橋本
12. 橋本
2023/05/15 15:09
 構成相談(ほぼ雑談に近い話題)なのですが、皆さんが「野球っぽい」というイメージを持つ、もしくは野球を想起させる、と思う忍法や構成など、もしよろしければ教えていただけないでしょうか?
 一応、想定レギュレーションは現代退魔、ルールブックは基本・忍秘伝・正忍記・流派ブック、階級は自由です。下忍頭でも上忍でも、とにかく野球っぽいな~と思うものを教えていただけると幸いです。
 かなり分かりにくいことを言っている自信があるので例を挙げますと、隠忍流派ブックに掲載された「崩魔球」が個人的に野球っぽいと思っています。
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レーヴェ
11. レーヴェ
2023/04/17 13:48
>赤茄子さん
アドバイスありがとうございます🙇‍♂️
是非参考にさせてもらいます。戦国変調がかなりキツめのものばかりなので、背景で現代編の変調にできるものをとって調整したいと思います。
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