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7. たけくら | |
2017/12/11 21:58 |
≪ラストダガー≫ 種別:短剣 レベル:1 重量:1 命中修正:- 攻撃力:+[CL+3] 行動修正:- 射程:至近 装備部位:片 価格:— 鑑定値:— 効果1:パッシブ 行動修正に+2 効果2:パッシブ この武器による武器攻撃は<無>となる 継承:鍛冶屋 :アンドレイに打ってもらった 伝承:精霊の祝福<無> :モーリーの一族秘伝の魔術触媒が練りこまれている 宿命:希望 :その武具は持ち主の周りに希望をもたらすだろう 特徴:錆 :その武具は錆付き、汚れているように見える。現状、どのような方法でもこの錆や汚れを除くことはできない
6. たけくら | |
2017/12/11 21:59 |
≪死神の大鎌≫ 種別:両手斧 レベル:1 重量:10 命中修正:-2 攻撃力:+[Cl+9] 行動修正:-2 射程:至近 装備部位:両 価格:— 鑑定値:— 効果1:パッシブ 攻撃力+2 効果2:パッシブ ダメージ増加又はダメージ軽減を行う【分類:魔術】のスキル、パワーに有効 その効果に【+CL/5+2】する 効果をダイスで求める魔術のみ有効 継承:売買(?):アンドレイが目を離したすきに素材が消え、この武器が振ってきた。取引上は売買 伝承:守護 :その武具は何かを守るためのものだ 宿命:再会 :その武具はあなたの大切な人との再会へと導く 特徴:痛み :身に着けていると突然痛みに襲われる。ダメージはない 邪神様より授かった大鎌、すごい 持ってるだけで痛みを感じる、すごい
5. たけくら | |
2017/12/11 21:10 |
≪流転する境界の杖≫ 種別:杖 レベル:1 重量:5 命中修正:-1 攻撃力:+[Cl+1] 行動修正:±0 射程:至近 装備部位:両 価格:— 鑑定値:— 効果1:魔術判定+1 効果2:器用判定+1 効果3:DR直前。最大10点までの任意のHPを捧げよ。攻撃のダメージを消費したHP1点につき+1する。シーン1回。 カース:装備者がバッドステータスを受けた場合、属性と顔の外見を変更する。1dをふり、以下の通り。 1:<地>馬 2:<水>ギルマン 3:<火>狼 4:<風>鳥 5:<光>なんか光る 6:<闇>なんか陰る 持続はシーン終了まで。 説明:常に氷のように冷え切った、複雑なつくりの杖。その杖は持ち主にたぐいまれなる勝利を齎すというが、またともに死と変容を齎すともいわれる。 幾つもの死をみとりなお穢れなく巡るかの杖は、一説によれば、“何か”を解き放つために存在するという。 パス詳細:打撃(両)—継承:51勝利—伝承:46捨て身の武具—宿命:45~46解放—特徴:45~46つめた~い—呪詛:65~66変化
4. たけくら | |
2017/11/30 21:05 |
DEATH NOTE 種別:装身具レベル:1 重量:1 価格:売却不可(市場流通不可) 鑑定値:18 効果1:メジャーアクション 20m以内の真名が判明している対象を【仮死状態】にする。 この効果で【仮死状態】にした対象は【仮死状態】が回復しない限り【3日後】に死亡する。 カース 効果1の使用者は1度使用するごとにHP最大値を-1dする。 ※【仮死状態】(BS扱い) HPMPはそのままで戦闘不能になる。 この状態でとどめを刺されると残りHPに関わらず死亡する。
1. たけくら | |
2017/11/30 21:02 |
スキルの種:(スキル名) 重量0 これは他者の手に渡ることはない。 今はまだ未分化の技能の種。 彼の技能がどのように成長するかは、まだ誰も知らない。 ロールプレイによってのみ進化・成長し、いずれ効果を持つ技能となる……かもしれない。 3つ集まると開花してスキルとなる。
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たけくら
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登録:2017/11/30 21:02
更新:2017/11/30 21:02