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窟竜サルド
窟竜サルドスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2017/07/21 18:27最終更新日:2017/07/21 18:27

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窟竜サルド
47. 窟竜サルド
2017/09/15 22:57
保管所のキャラシはサプリメントに対応していないのでお勧めしません。
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ユーリー
46. ユーリー
2017/09/15 22:28
保管所に千幻抄のキャラシ制作あったんだ・・・次やれる時はこちらに保存してみようかな…
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窟竜サルド
45. 窟竜サルド
2017/08/27 06:50
私は何のために管理人さんに、千幻抄追加をお願いしたのだ……!
ご指摘ありがとうございます。
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天号
44. 天号
2017/08/27 03:15
そういえば、コミュの種別をその他から千幻抄に変更するといいと思います。
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窟竜サルド
43. 窟竜サルド
2017/08/25 20:19
常設チャットのルームを作成しました。
自鯖どどんとふがあるのでそっちでも構わないのですが、オンセン雑談ルームにて折角紹介されたのでdiscordを使用します。

用途は雑談、情報交換、セッションの相談などです。つまり、何でもありです。

以下のURLからチャンネルに参加することができます。
メールアドレスでアカウント登録すれば即参加可能です。
https://discord.gg/ykf5nVf

利用規約と言うほどではないですが、マナーとして入室時はこんにちは、こんばんはと言った挨拶をしましょう。
ボイスチャット可能ですが、テキストチャット中心になると思います。もちろんボイスチャットしても構いません。
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窟竜サルド
42. 窟竜サルド
2017/08/07 16:28
土曜日の昼ですと、私はバイトが終わって16:00頃には自宅にいるので、16:00~19:00まででしたらセッション可能です
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ユーリー
41. ユーリー
2017/08/07 16:13
えーっと。心配をかけてすみませんでした。復活いたしました。
自分はできるのならば、土曜日の昼でないと少し参加が厳しいのです・・・平日は今のところ2卓入っておりまして、これ以上入れるとリアルに影響を及ぼしてしまいますので、休日や祝日の昼だと参加しやすいです~
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窟竜サルド
40. 窟竜サルド
2017/08/06 23:03
千幻抄のシナリオを作成するコツが掴めてきました。
私は以下の順番でシナリオを作っています。
1.ボスキャラのデータを作成する(この時、初期作成のデータを残しておけばPL人数に合わせて調整できるので楽です)
ボスキャラの設定から、シナリオの大筋を決めます
2.シナリオトレーラーを作成する
1で作成したボスキャラならどんな事件を起こしそうか考えて作りましょう。
3.シナリオハンドアウトを作成する
トレーラーから、幻想郷のどこを舞台にしてPCを集めたいか考えて作成しましょう。PL人数を1人に限定するというのも手ではあります。
PC1だから主役、という考えは捨てても問題なさそうです。全員主役ぐらいにすればむしろ楽かもしれません。
4.シナリオ開始からボス戦までを結ぶ情報項目と、その内容を作成する。
シノビガミやインセインでいう秘密に近いです。
まずシナリオ開始時に事件を起こし、PCがその事件を調査すると新たな情報が見つかる、情報を詳しく調べると別の情報が……この繰り返しでセッションを進めましょう。
極端かもしれませんが、事前準備はここまでで十分です。
キャラクターによっては舞台を離れて別の地域で情報収集を始めるかもしれませんが、集まる情報は大きく変える必要はありません。どうしても不自然に感じるなら、欲しい情報は見つからないとぶっちゃけるか自動失敗にしましょう。
原作知識があれば多少舞台を離れてもアドリブでなんとかできる範囲です。
原作知識に自信がないなら、シナリオハンドアウトを固めて移動先を限定しましょう。
例えば、PCの種族を天狗、推奨地域を妖怪の山、推奨コネクションを射命丸文か姫海棠はたてと設定すればスタート地点は妖怪の山で、大きな情報源は推奨コネクションの相手となります。ここで推奨コネクションの残り2人も河城にとり、稗田阿求と設定すれば更に行き先は限定されます(流石にこのコネクションで紅魔館には行き難いですからね!)
余裕があれば、訪れた場所によってイベントが発生すればシナリオが華やかになります。
もしオリジナルシナリオを作成するなら参考になればありがたいです(初心者GMの戯言で終わるかもしれませんが!)。
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窟竜サルド
39. 窟竜サルド
2017/08/06 22:26
「ゴウヨクスレイヤー」ですが、大体シナリオに必要な情報はまとまってきたのでやろうと思えば直ぐにできそうです。
ただし、模擬戦とランダムダンジョン以外のセッションは希望ハンドアウトとプレイヤーのキャラメイクの都合があるので、実際に企画してから数日後となります。
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窟竜サルド
38. 窟竜サルド
2017/08/06 15:14
すいません、11日に千幻抄やると言いましたが嘘になってしまいました。
別のセッションの予定と重なってしまったことを確認したため、千幻抄のオリジナルシナリオは14日に変更です。
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窟竜サルド
37. 窟竜サルド
2017/08/06 10:17
8日、10日が空いていますので、何かやりますか?また、11日は千幻抄のオリジナルシナリオを回す予定です。
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ナット
36. ナット
2017/08/06 08:23
>10pyoさん
今週ですと8,9,10,11の夜は大丈夫です。来週はまだ未定ですが19,20以外はまだ空いています。
スケジュール更新して来ますね。
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窟竜サルド
35. 窟竜サルド
2017/08/06 06:18
>ナットさん
ちなみに、6,7以外だと何日が大丈夫でしょうか。
ランダムダンジョンやサンプルシナリオでよければいつでも回しますし、一応はシナリオフックのストックはあるので少し時間をいただければ自作シナリオも大丈夫です。
私は千幻抄以外だと7日がビーストバインドトリニティ、16日がインセインで埋まっていますが、それ以外は大丈夫です(9日は既に参加者決定済みの千幻抄がありますが)。
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ナット
34. ナット
2017/08/06 01:08
>10pyoさん
はい、わかりました。またの機会にぜひ参加させて下さい。
それまでにきっちりとキャラシを用意してまいります。
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June
33. June
2017/08/06 00:58
そういう意味ではかなり緊張しましたが、楽しく遊ばせていただきました
近々(少なくとも今月中には)自分でも募集しようかと思います
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窟竜サルド
32. 窟竜サルド
2017/08/06 00:52
それはそれとして、今回のサンプルシナリオ会では非常に有意義な体験ができました!
何と言っても、見学者にサンプルシナリオの製作者様や公式WikiでGMやっている人、ルール製作者様という豪華すぎる人たちがいらしたのです!
是非ともこのルールを活性化させたいので、GM,PL問わず積極的にセッションに参加してくれればコミュ主として非常に嬉しいです。
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窟竜サルド
31. 窟竜サルド
2017/08/06 00:44
すみません、7日は募集終了してしまいました……
ランダムダンジョンはいってくだされば日程相談の上いつでも開催しますのでどうかよろしくお願いします。
無責任で申し訳ないです……
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ナット
30. ナット
2017/08/05 23:46
初めまして、ナットと申します。
コミュニティに入った手前、やはり積極的にセッションに参加したいと思います。直近の予定ですと、8/6と8/7に開催されるのですね。
8/6のは予定が重なってしまっているため、8/7のセッションに参加したいです。
よろしくお願いします。
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窟竜サルド
29. 窟竜サルド
2017/08/01 23:58
おおっと、それは大変ですね。
今は無理せずご自愛ください。
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ユーリー
28. ユーリー
2017/08/01 21:07
えーっと…この間は失礼しました。あの後ちょくちょく体調不良で寝込んでおりました。
今はあらかた回復したのですが、まだ体力が回復しきっていないこともあり当分は参加できないと思われます。
最近は午後11時半くらいに睡魔が襲ってきますので…復活しだい参加させていただきます
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