追加・オリジナルデータ案

June
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登録日:2017/08/22 02:27最終更新日:2017/08/22 02:27

コミュニティオリジナルのデータについて議論するスレッドです。

「こういう事をしてみたい!」「こういうエネミー・脅威を作ってみたよ!」などあったらどんどんどうぞ!
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月影アト
8. 月影アト
2018/09/01 17:02
http://scenarch.com/scenarios/1378
チェイス判定というルールを考案しました。敵に追われたりPvPの時などにもしかしたら使えるかもしれません。

こちらのシナリオにオリジナルのルールをのっけています。よろしければ色々なシナリオに用いていただければと思います。
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ユアリス
7. ユアリス
2018/05/01 12:07
http://yualismemo.blogspot.jp/2018/05/blog-post.html
自作のナンバーデータを上げておきます。よろしければご活用ください!

問い合わせ等ありましたらTwitterなどでお知らせいただければ。
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慶菜
6. 慶菜
2017/09/14 15:21
オリジナルナンバーとかあったらいいよね、と思い作ってみました。
変なところがあったら教えてください!

《鏡音リン》
【レトロマニア狂想曲(リン)】
分類:装備 条件:赤青 判定:なし
効果:威力3 裏ワザ(この武器で命中判定をするとき、【愛】で判定してもよい)
解説:レトロゲーへの熱い愛のナンバー。
愛するがゆえに裏ワザも駆使して勝ちを目指す。

《鏡音レン》
【レトロマニア狂想曲(レン)】
分類:術式 条件:赤赤青 判定:技術
効果:誰かがファンブルを出したときに使用できる。
判定に成功すると、そのファンブルをなかったことにし、
もう一度サイコロを振ることがができる。
解説:諦めたほうが負けでいいよね。
そんな想いで、失敗を覆してしまうナンバー。

《初音ミク》
【四ツ谷さんによろしく】
分類:術式 条件:黒黒 判定:霊力
効果:PCがダメージを受けたときに使用できる。
ダメージを与えた相手に[黒の覚醒段階]d6ダメージを与える。
解説:寒く息ができない苦しみを相手に返すナンバー。

《カイト》
【スノーマン】
分類:補助 条件:青白 判定:なし
効果:自分の【想い人】が失敗したときに使用できる。
自分の【生命力】を1d6減らすことで、その判定を振り直すことができる。
また、黒のネイロを一つ減らす。
解説:愛する人を信じ、どんな失敗も大丈夫と応援するナンバー。
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June
5. June
2017/09/04 00:15
オリジナルデータ関係ないですが、一応紹介だけ。
オンセン対応のキャラシートテンプレートを以前作ったので、宜しければ使ってやってください。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic150320003363
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maysick197947
4. maysick197947
2017/08/23 22:53
作ってみました。
何か変なところがあったら教えてください。

《音街 ウナ》
オトダマ能力補正
[シフト][2アップ][2アップ][ドロップ]

年齢:11歳
身長:148.5(全長) 体重:?
イメージカラー:インティゴ

【Fantastic Night】
分類:補助 条件:緑白 判定:なし
効果:誰かがストレスを受けた時に使用できる。相手か自分のコアのネイロを一つ消費して、そのストレスを解消する。

【キライ・キライ・ジガヒダイ!】
分類:装備 条件:緑黒 判定:なし
効果:近接 威力3 精度-1(この武器で攻撃した場合、命中判定に-1の修正がつく)
          ジガヒダイ(威力を[黒の覚醒段階]分増やす)
【ちがう!!】
分類:術式 条件:緑緑 判定:日常
効果:自分が介入を受けるとき、又はするときに振るダイスを1個増やす。
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June
3. June
2017/08/22 23:19
一応データのみ投げておきます。
サンプルは多分後で書き足します。

鳥の詩は正確にはIAの曲ではないですが、イメージソングとしてナンバリングしました。

≪IA≫
オトダマ能力補正
[シフト][シフト][シフト][ドロップ]

年齢:??
身長:140cm台 体重:??
イメージカラー:ベージュ


【鳥の詩(IA)】
分類:補助  条件:白  判定:なし
効果:自分が【愛】の判定でサイコロを振ったとき使用。 ファンブルしなかった場合、自分が【想い】を持つ対象のコアのネイロゲージを一つ増やす。

【イアイア★ナイトオブデザイア】
分類:装備  条件:白赤  判定:なし
効果:射撃 威力2 脚光(自分以外がダメージを受ける時に使用。1D6を振り5以上なら、対象へのダメージに+1して自分が肩代わりする。)

【六兆年と一夜物語】
分類:術式  条件:白青青  判定:なし
効果:自分がダメージを受けた時に使用。 そのダメージを2D6軽減し、[青の覚醒段階]個のストレスを回復する。
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June
2. June
2017/08/22 21:20
ドロップ……なるほど、下降補正付ければいいのか
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れ・ω・そー
1. れ・ω・そー
2017/08/22 19:21
ゆかりさんのデータがなかったのでつい作りました。
まだ仮案なので、修正や意見お待ちしてます!

《結月ゆかり》
オトダマ能力補正
[シフト][2アップ][2アップ][ドロップ(能力値1つのランクを1個下げる、Cより下にはできない)]

年齢:18歳
身長:159cm 体重:?
イメージカラー:パープル
表の性格:常識人
裏の性格:自由
趣味:散歩
外見:デフォルト
一人称:私
呼び名:マスター

リアクション表
 1:「落ち着いて行動しましょう」
 2:「私は誰にも止められません」
 3:「マスター……頑張ってね」
 4:「それで良いんですか?」
 5:「マスター、一緒に出掛けませんか?」
 6:「いきます!」

【幸せになれる隠しコマンドがあるらしい】
分類:補助 条件:黒 判定:なし
効果:自分が【技術】の判定でサイコロを振った直後に使用できる。その判定でファンブルしていなかった場合、1回のみ自身の次に行う判定時に判定のサイコロを1つふり足すことができる。ただしファンブルした場合、2点のストレスを受ける。この効果は累積しない。
【サヨナラチェーンソー】
分類:装備 条件:赤青 判定:なし
効果:武器:近接 威力4 精度-1(この武器で攻撃した場合、命中判定に-1の修正がつく)
   機械(この武器で命中判定を行うとき、能力値を【技術】で判定してもよい)
【双極性トランキライザー】
分類:術式 条件:赤青緑 判定:日常
効果:戦闘時に使用できる。PC全員を目標にする。判定に成功すると、目標の【生命力】を[白の覚醒段階+1]D6点回復し、目標が受けているストレスを1点回復する。
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