TRPGを始めよう!(再)『久しぶりで、腕がなるぜ!』
天号TRPGやろうぜ![web全体で公開] 1 | |
登録日:2017/08/23 15:50最終更新日:2017/08/23 16:02 |
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コメント一覧
32. 天号 | |
2018/01/25 05:03 |
あれから1か月たちました。スターロードはどどんとふ環境で、問題なくやれることがわかり、弾みがつきました。 今度の土曜日、1月27日に、セッション第1回をする事になりました。さーて、がんばるぞ!
31. 天号 | |
2017/12/25 19:42 |
現在、「新星界スターロード」のオンラインセッション実現にむけて準備中。 去年オフラインセッションでGMしたから、ブランクといっても1年半くらいなんだけど、オンラインセッションのGMは初めてなので、少し緊張するなあ。 まあでも、一番好きなゲームで遊ぶためだ。がんばるぞー。
30. 天号 | |
2017/09/03 02:03 |
初オンセの後編が終了。これで1セッションクリア、真のオンセデビューを果たしたというわけだ。 なんというか、持っているゲームのセッションを見つけたら迷わず飛び込むのが、オンラインセッションでゲームをする近道だと思いました。 すごくやりたいけどマイナーなゲームのセッションってなると、難題ですね。いいアイデアがないものか・・・。
25. 虚空象 | |
2017/08/27 16:12 |
FF、AFFの2nd翻訳が始動するとの話がちらほら。 前作上下巻の上が見つからない自分としては朗報、かな? さて、オンセですが、テキセ派です。 まぁ、ボイセ環境が無いんですが。 ログが残るってのが個人的にはすばらしい。 録音できるなら、ボイセでも可能かとは思いますが。
24. ポール・ブリッツ | |
2017/08/27 15:51 |
テキセ3hですが、 「FFやろうぜ!」(笑) わたしは精神力が持続するのがだいたい3~4hなので、それを過ぎると「次回に続く」にしちゃいますね。スティーブ・ジャクソンも、「6時間無理して続けるよりも、3時間のはらはらどきどきのセッションを3回に分けて行ったほうがずっといい」とFFのルールブックに書いてますし。
23. アル | |
2017/08/27 15:41 |
>21 ボイセ3hは俺には可能です。テキスト処理スキルが残念すぎなので、キャラシート紙用意したパターンでしたが。 スカイプでTRPGしてるサイコロだけ皆に見える程度でしか使えない状況でしたが・・ 1vs1で相手初心者だとファンタジーで改造ゴブリン退治シナリオとかやります。準備さえすれば(キャラ作成)2hあれば終わるでしょう。 特定システムない場合 PC戦士の場合 hp10で、命中判定2D6+3(この人間のスキル)。攻撃力がD6+武器(鉄の剣3)でダメージ軽減用の防具(皮鎧1)薬草(hp6回復)2個 で始めてます。 時間締切は何時でも必須だと思ってます。
22. 鏑矢 | |
2017/08/27 15:12 |
>天号さん あのやり方、やはり大昔に、簡単なシナリオ…というか、脱出ゲームみたいなのを、1対1でクトゥルフでやった事がありまして、その時は、まあまあ上手く行ったんですが、今回は複数なので、上手く回るかどうか。リアクションに〆切を設けてもよかったかなぁ、と思っていますw 何か、いい案、面白いアイデアがあったらお聞かせくださいw
21. 鏑矢 | |
2017/08/27 15:05 |
>アルさん 1シナリオ3時間…。テキセでは不可能ってのは確かですねぇ。大昔、デルタグリーン(http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3)のテキセをやって、1対1で4〜5時間くらいかかったかなぁ。ボイセだとどうなんですかねぇ? ボイセ、一回くらいはやってみたいですねぇw
20. 天号 | |
2017/08/27 14:15 |
>鏑矢さん まとまった時間が取れないのはお辛いですね。 鏑矢さんの試みは興味深いです。電子メールなどない時代の、一手づつ手紙でやり取りして勝負をするチェスプレイヤーを少し思い出しました。
19. アル | |
2017/08/27 13:10 |
>鏑矢さん 一シナリオ三時間で纏めるとかテキセだと不可能。時間短縮スキルはマスターの必須科目って認識。最近のシステムが明らかに優れてるのは時間管理方面だと思ってます。 昔のは個人の技術に依存する点が多過ぎる