ハウスルール「FTN改造」について
tiger05813その他[web全体で公開] 0 | |
登録日:2017/11/25 01:24最終更新日:2017/12/24 17:41 |
コメントを書く
コメント一覧
1
2. tiger05813 | |
2018/01/03 01:27 |
▼▼行為判定▼▼ 「回路損傷表」のルールを廃止。 「スペシャル」と「ファンブル」のルールを以下のものに変更。 【スペシャル】 スペシャルは判定の大成功を意味します。 行為判定の2d6の出目が12であった場合、スペシャルが発生します。 達成値が目標値未満だったとしても、必ず行為判定は成功になり、さらにセッション中【魔力】上限が1上昇します。 【ファンブル】 ファンブルは判定の大失敗を意味します。 行為判定の2d6の出目が2であった場合、ファンブルが発生します。 達成値が目標値以上になったとしても、必ず行為判定は失敗になり、さらにセッション中【魔力】上限が1減少します。
1. tiger05813 | |
2017/12/24 12:06 |
▼▼セッション▼▼ 「サイクル終了時の回復」のルールを廃止。 「霊基再臨」のルールを追加。 【霊基再臨】 サイクル終了時、全キャラクターに以下の効果が発生します。 ●スキル強化 自分の取得している「スキル」1つのレベルを1増加させるか、新たな「スキル」を1つ取得する。 この効果は1サイクルにつき1回まで適用される。 ●宝具強化 【ダメージ】を(セッションの合計サイクル数-1)点以上受けているキャラクターのみに発生する。 以下の効果のうち1つを自分の「攻撃宝具」に追加する。 このとき、すでに自分の「攻撃宝具」にある効果を選択することはできない。 この効果は1セッションにつき1回まで適用される。 ●【ダメージ】を与えたら、魔力を2点得る ●【ダメージ】を与えたら、次ラウンドの行動順決定のダイスロールの出目に+20する ●【ダメージ】を与えたら、自分以外の魔力を1点減少させる ▼▼ドラマシーン▼▼ 【真名】に関するルールを廃止。 【回復判定】を以下のものに変更。 【回復判定】 回復判定に成功すると、受けている【ダメージ】を1点回復します。
1