『アイミール』

あいやま#あおやま
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登録日:2019/03/03 23:23最終更新日:2019/03/03 23:23

製作者 十六茶555mlさん
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あいやま#あおやま
2. あいやま#あおやま
2019/03/03 23:26
【名前】アイミール
【容姿】赤い洋服を着た少女。
【性格】好奇心旺盛で我儘。神性だが、あまりに幼く人間的な面影を多く残す。
【経歴】
かつて中世に悪しき風習によって生贄として捧げられた少女。
死後、神性として生きるが生前の事を覚えていない。
少女が神性になれたのは少女の魂と器がたぐいまれなる素質を持っていたからであるが、
アイミール自身はそれに気づいておらず、幽霊になったと思い込んでいる。
神性になってからというもの、古びた廃墟の館に住んで、ごくまれに訪れる人を脅かしたり、
接触を試みて対話をするのが楽しみとなっている。
アイミールを対話などで満足させることができれば協力的な対応を見せるだろう。
【特筆する技能など】
クトゥルフ神話に連なる神ではない為、呪文は一切知らない。
『心理学100』⇒幽霊のように空中をかけることができるため、様々な視点で人を観察できるためこの技能が育った。
※ただし、館の外ではこの心理学は十分な効果を発揮できないかもしれない。
【オリジナル能力】
『神の御業』⇒技能値95を上回る場合でも成功になるが、ファンブルではさらに1D100で50以下の出目を出す必要がある。

『マインドコントロール』⇒心理学クリティカル、もしくは3連続成功で対象1名を操れる。複雑なことはできない。
※マインドコントロールは相手も心理学、クトゥルフ神話技能などで抵抗可能。
 また他者の精神分析などで解除することもできる程に簡単なもの。

『人ならざる者』⇒恐怖的威圧感で、相手にさらにSANチェックを与えることができる。
         ただしこの技によるSANチェックは相手も慣れが発生しやすい。
『幽霊であり神である者』
⇒神性である限り、貴方は通常回避ではさけられない攻撃、出来事、事象などを回避できるようになり、
 それが自分のような超越的存在に及ばないものであるほど回避技能にプラス修正が入る。
※少女が外にほとんど出ないことから、館の外では大きなプラス修正は受けられない。
 また、他の神性などの行動などにもプラスはほぼ見込めない。
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あいやま#あおやま
1. あいやま#あおやま
2019/03/03 23:25
【対処法・弱点など】
アイミールは神性というにはあまりに幼く人間的な個性を残すため、
対話をする技能「言いくるめ」「説得」が成功したならば通用するだろう。
生前まだ成人前だったこともあり、大人からこれらの技能で対応されればプラス修正が入るくらいには幼い。
またアイミールの満足も人間と同等レベルであるため比較的簡単に気を満たすことができる。
人間の戦闘では倒すことはできないが、アイミールも人間を倒す技能は皆無なので
やはり対話で接することが一番無難な攻略法だと思います。
ロールプレイ次第では技能に頼らない攻略も可能、という風に設計しております。
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