kangetsu
ルール
[web全体で公開] 3
登録:2020/05/07 12:56
更新:2020/05/07 12:56
君の血に流れる悪魔の能力が、他者の行った拐かしの術に気づかせる。 クリーチャーが魅惑の影響下にあるかどうか確認するための真意看破判定に+2のボーナスを得る。 また1日に1回、君の使うチャーム・パースン、チャーム・モンスターの呪文は、既にクリーチャーにかかっている魅惑の呪文の効果を打ち消すために使うことができる。このとき、チャーム・パースンのHD4以下までという制限はかからない。君のかけたチャーム系の呪文に標的クリーチャーが失敗すると、既にかかっていた魅惑の呪文一つが解呪される。
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あ。。。本当だ、失礼、ヒットダイス制限無いですね。 スリープとごっちゃになっていたのかな。。。。。。
隠された能力が……、助かります。セッション中で行わせてもらったものですね。 ただ、チャーム・パースンはヒットダイスの制限がなかったと思います。マスの方は、複数にかける場合だと制限がついちゃいます。
kangetsu
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更新:2020/05/07 12:56