第2話 その10
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/11/28 21:37最終更新日:2020/11/28 21:37 |
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コメント一覧
100. アイン | |
2020/12/08 03:13 |
遅くなってすみません、動きますね 補助動作で保険としてクリティカルレイBも使用! ガイアに通常攻撃! ロール(2d+10+1+2>15) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+1+2>15) → 8[5,3]+10+1+2 → 21 → 成功 「通常攻撃!」ロール(k20+9+2+2@9$+1) → SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[9]m[+1]+13 → 2D:[1,5]=7 → 5+13 → 18 ダニエル「…ごめんなさい…」小さくそう告げてから、 ダニエル「…これで、一人……!」煌めく炎の剣で、ガイアを斬ります。
99. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/07 21:35 |
ガイア「ぬぅ、そこな神官の筋肉もまた良きもの……鍛錬を積み重ねておるな!」 @12 前線エリア ガイア HP12/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンターなし 地雷撤去済 オルテガ HP108/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1 マッシュ HP108/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1 後方エリア アカネ HP37/37 MP27/30
97. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/07 21:01 |
確認ですが、ガイア狙いで通常攻撃するんですな? それでしたら、カウンター消失してるので、回避15で命中です。 防護点4なので、11点もらいになりますが、よろしいですか?
96. ロウブリ | |
2020/12/07 20:59 |
システム : ロウブリさんのロール(2d+8) → SwordWorld2_5 : (2D6+8) → 9[6,3]+8 17ですな。 システム : ロウブリさんのロール(k28+9@12) → SwordWorld2_5 : KeyNo.28c[12]+9 → 2D:[1,6]=7 → 6+9 → 15 あたりかはずれかわからんかったから、ダメージも振ったけど、外れてる気がする……
95. 旅人 | |
2020/12/07 19:33 |
それでは手番に移させていただきます。行動の書き方がコロコロ変わるのは、これが見やすいかなとという思考錯誤ですので、お許しください.... 《行動:ミリア》 補助動作でスプライトを帰還させます。ついでにウォラギネさんにヒルスプAを行使します。 主動作で【フェアリーサモンⅡ】を行使します。召喚する対象はスプライトです。 〈行使判定〉 システム : 旅人さんの「妖精魔法行使判定 【フェアリーサモンⅡ】」ロール(2d6+10) → SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 6[3,3]+10 → 16 19:18:55 #nkwoD 〈数値の変動〉 ウォラギネさん HP22/52→32/52 ミリア MP40/60→30/60 緑/A*2 魔晶石⑤*1 消費 〈行動:帰ったり来たりのスプライト先輩〉 《魔法拡大/数》を宣言し,主動作で【プライマリィヒーリング】を行使します。対象はウォラギネさん,トルクさん,イメリティアさんです。 〈行使判定〉 システム : 旅人さんの「スプライト 妖精魔法行使判定 【プライマリィヒーリング】」ロール(2d6+9) → SwordWorld2_5 : (2D6+9) → 4[2,2]+9 → 13 19:26:58 #dkfo7 〈数値の変動〉 スプライト MP42/42→27/42 ウォラギネさん HP32/52→45/52 トルクさん HP38/61→51/61 イメリティアさん HP30/43→43/43 《PCのHPまとめ》 〈乱戦エリア〉 ウォラギネさん HP32/52→45/52 ダニエルさん HP40/45 トルクさん HP38/61→51/61 魔動バイク HP28/40 イメリティアさん HP30/43→43/43 〈自軍後衛エリア内〉 シャーベットさん HP28/33 ミリア HP19/24
92. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/06 23:06 |
回避判定をしていないと思いますので……まずは命中18を回避判定してくださいな。 回避判定放棄でしたら、そう宣言していただけると助かりますm(__)m
89. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/06 16:21 |
ふむん。改めてダイス振っても……というのでしたら、そのまま処理しちゃいましょうか(でかいダメージ出ても神官組でフォローできそうですし) 「ガイア カウンター」ロール(2d+10+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 4[1,3]+10+2 → 16 ダイスも空気を読んでくれたようです。 16点の物理ダメージを防護点から引いてダメージどうぞー
88. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/12/06 16:08 |
うーむ、『行動差戻し』と言ってもなぁ ダニエルさんはカウンターもろに食らったら危ないし、トルクさんは命中そこそこに高いダメージディーラーだし、イメリティアさんには有事の際に回復に回ってもらいたいし 最大カウンター食らっても耐える目があるウォラギネがガイアさんに攻撃するほかないのですなん
86. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/06 14:19 |
>85 どちらかに、ヴァナヘイム(フェロー)のかばう効果(18点分の物理ダメージ軽減)が入るので、どちらかのダメージを無効にしていいですよ。 12点でダメージの大きい1発目を無力化ですかね?
85. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/12/06 14:16 |
かいひー → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6-2-2) → 7[5,2]+6-2-2 → 9 失敗! → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6-2-2) → 3[1,2]+6-2-2 → 5 失敗! 防護点ひいて、12点と11点もらいます(HP:49→37→26)
84. しょうゆ | |
2020/12/06 11:58 |
待って頂いて感謝です! MP枯渇寸前ですがガンガンいきます。 魔法拡大/数でファイアーウェポンを「ウォラギネ/ダニエル/トルク/イメリティア」に。 システム : シャーベットさんの「魔法行使・操霊魔法[ファイアーウェポン]」ロール(2d6+6) → SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 5[1,4]+6 → 11 対象の武器を炎属性の魔法の武器とし、物理ダメージを+2 MP18→2
83. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/06 08:01 |
>81 ん? 何かあったかな……(後で改めて動いていいですよ それと、先にフェローダイスを振ったほうが動きやすそうので、振っておきますねー あるにゃん(arthnyan)さんの「ヴァナヘイム フェローダイス」ロール(1d6) → SwordWorld2_5 : (1D6) → 1 出目1なので、ビートルスキン起動して、かばうⅡ(&ガーディアン)! 前線エリア組を全員指定して、3回までかばう でいいかな? >ALL ヴァナヘイム「何度でも、向かって、くるといい」 ヴァナヘイム「ここから先は、通さない」(重厚な鎧で威圧感がスゴイ
82. アイン | |
2020/12/06 07:09 |
小慶美さん待って! まずはシャーベットさんや他のバフデバフをかける人から動いてもらいましょう? ファイアウェポンで少しでも攻撃力を上げてからの方が効率が良いです。
81. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/12/06 05:18 |
6ゾロ以外無理なんだよなぁ ウォラギネさんの「回避」ロール(2 2d+8+1-2) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+8+1-2) → 2[1,1]+8+1-2 → 9 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+8+1-2) → 11[5,6]+8+1-2 → 18 トルクさんらのこともあるし、一回だけかばってもらって13素通し HP@24+9 で、3R目 相手の打撃点は最大いっても22……防護差し引いて17 イメリティアさんには回復に回ってもらいたいし、ダニエルさんはカウンターもらうと防護的な意味で危うさがある。トルクさんはこのチーム一番のダメージディーラー こちらはまだ耐える目があるのでガイアさんのカウンターはがしに行ってきます、通常攻撃だ ウォラギネさんの「命中」ロール(2d+7+1+1+1+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1+1+2) → 5[1,4]+7+1+1+1+2 → 17 うーん、あと出目が2あれば指輪圏内だったのに(悔しい カウンターダメージください