第4話 2
アイン本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2023/06/04 20:10最終更新日:2023/06/04 20:10 |
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コメント一覧
100. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/07/11 12:37 |
魔域かぁ よく考えたらこのパーティー、魔域の規模とかそういうのを把握する術が無かったわね 魔域を踏破できれば奈落のかけらが手に入るけども
99. アイン | |
2023/07/11 11:40 |
…では、坑道の中を注意深く進むあなた達。ですが突然、ランタンが目の前の道を照らしても、あなた達の目には黒にしか映らなくなりました。[暗視]持ちの人達であっても、真っ黒にしか見えません。 調べたところ、今目の前には、つい最近できたばかりの、小規模の”奈落の魔域”が、この坑道を覆い隠しているのだとわかりました。この先に進むためには、”奈落の魔域”を通過する他に道はないでしょう。危機を避けるために別の道を探すには、一度引き返すしかないでしょう。 さて、皆さんはこの先に進みますか?別の道を探しますか?(別の道を探す場合、ペナルティはありません。)
97. アイン | |
2023/07/08 15:18 |
OKな人が多そうなのでそちらで進めていきますね。というかJOKER来るの早すぎでしょう……もうちょっと遅めに来てもいいんですよ? …では、JOKERを引いたロウブリさん。1d6を振ってください。 出目に応じてランダムイベント(ダイナミック)が発生します。(ニッコリ
94. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/07/06 22:54 |
まぁ、悪いようにはならないでしょうし‥‥‥ここからランダムダイスでBAD引いたのであれば、それこそダイス神の思し召しでしょうなぁ。 自分としては一向に構わんですぞい >JOKER
92. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/07/06 19:22 |
イベント終了後、選択したトランプの「数字」の分だけ、「進行度」が上昇します。(「A」は「1」、「J、Q、K」は「10」、「JOKER」は「0」として扱います。) このルールを加味した上でジョーカーを選んで大丈夫なのかしら まぁ0な代わり面白イベントが待ち構えてるかもしれないから何とも言えないですわね
90. アイン | |
2023/07/06 17:35 |
トランプを引くのも、選択するのもロウブリさんです。 どこからとか関係なく、今引いた3枚から好きなトランプを1枚選んじゃって下さい。 選択したトランプのスート、数字に応じて、イベントが発生します。
87. アイン | |
2023/07/05 18:56 |
では、進度が17上昇ですね 進度:27→44 トランプは……今回引くのはイメリティア(ロウブリ)さんですね。 では山札から3枚引いて、好きなのを選んでください。 P.S:既に引いた札は左下に寄せました。選択した札はその右に退けたので、参考にしてくださいね。
86. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/07/05 16:14 |
ブーストありがとうございまーす! それでは探索 2d+6+3+3 スカウト観察(探索) (2D6+6+3+3) > 5[4,1]+6+3+3 > 17 よし、成功
85. カイ | |
2023/07/05 14:51 |
地図作成なら任せろーバリバリ 2d+9+((27+2)/6) セージ知識 (2D6+9+((27+2)/6)) > 10[6,4]+9+((27+2)/6) > 23
84. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2023/07/03 17:25 |
ちずさくせうー! 2d6+7+2>=16 ライダー知識地図 (2D6+7+2>=16) > 7[6,1]+7+2 > 16 > 成功 じゃーすと!
82. アイン | |
2023/07/03 14:52 |
ok、では探索続行で進めますね。 判定と目標値、成功時の効果をここに置いておきますね。 ・探索判定:目標値16:次のイベントフェイズで、トランプを3枚引ける ・地図作成判定:達成値16:上の探索判定の達成値を「+1」できる(累積、後出し可能)
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。