裁きの迷宮Part3
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登録日:2021/06/09 09:51最終更新日:2022/06/24 00:22 |
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コメント一覧
100. 豆乳コーヒー | |
2021/06/15 12:31 |
ツァン 事故防止の為パークメイルAをリーグレンさんに与えますね。 デュラハン戦車落とさない限り本体コア狙いづらいので今回は斬り返しにします。先に動いても大丈夫かな?
96. てるみっと | |
2021/06/15 14:39 |
そろそろスレッドが100になるので埋めつつ行動相談。 前衛陣はデュラハン戦車→デュラハン本体→ジャックの順で狙うことに変更無しです(ツァン君の薙ぎ払いはデュラハン本体が厳しいのでデュラハン馬を巻き込む or 切り返しで確実に当てに行くか好きな方で) 後衛陣は下記のとおり ナレア:HP変換でMP補給(ルーちゃんのアスヒ(威力0+魔力9+ウィスプ2)でほぼ全快できる範囲で) ルー:アスヒでツァン、ナレアを回復 メメ:スプライト再召喚、スプライトはバータフをナレア、ヒューレー、ツァン、リーグレン、ナレア馬に。 MP残量調整のため快速馬は我慢。 ヒューレー:いつもの行動順次第。 ツァン君が1HITに済ませてくれたおかげでスプライト再召喚からのバータフ撒きが可能になりました。ナーイス! これで後衛(HPの低いナレア、ヒューレー)は敵の魔法が回らない限りは1R気絶の恐怖から解放されます。 後は前衛陣が1R気絶させられないことを祈りつつ削っていくだけです。頑張ろう。 またこうした方が良いとかこれやってみたいとかあれば言って下さいな
94. 近衛兵 | |
2021/06/14 20:26 |
Konoeスマホ - 今日 5:44 2d6+8+4 ツァン (2D6+8+4) > 8[5,3]+8+4 > 20 [ ツァン ] HP : 32 → 16 戦車の猛追と首なし馬の蹄を軽快に躱すツァン。 しかし、避けた先の馬の突進を食らってしまう。 ではPCーターン! ーーーーーーーーーーーーーーーー 失礼!PCターンの間違いです
92. 豆乳コーヒー | |
2021/06/14 00:19 |
おやすみ前の回避抵抗タイム アンビエントに対する抵抗 ツァン - 今日 0:08 【記入ミスしてるけど値は同じ】 2d+5+1+1+1+1 精神抵抗 +1カンタマ +1アンビエント +1レジスタンス (2D6+5+1+1+1+1) > 10[6,4]+5+1+1+1+1 > 19 ツァン - 今日 0:12 2d+5+1+2+1 精神抵抗 +2カンタマ +1レジスタンス 【デモニックスキン対抗】 (2D6+5+1+2+1) > 5[4,1]+5+1+2+1 > 14 ツァン - 今日 0:13 x3 2d+5+2 回避 【戦車・馬ABの順】 #1 (2D6+5+2) > 7[1,6]+5+2 > 14 #2 (2D6+5+2) > 12[6,6]+5+2 > 19 #3 (2D6+5+2) > 5[2,3]+5+2 > 12 戦車の回避に指輪割ります 16 これで馬Bのみhit
91. てるみっと | |
2021/06/13 22:38 |
カンタマとレジで精神抵抗は+3されてるのでお忘れなくー。多分全員ゾロチェかな? 【メメ】 2d6+8+2+1 アンビエント抵抗/カンタマ/レジ (2D6+8+2+1) > 7[2,5]+8+2+1 > 18 【快速馬】 2d6+6+2+1 アンビエント抵抗/カンタマ/レジ (2D6+6+2+1) > 9[4,5]+6+2+1 > 18 【スプライト】 2d6+7+2+1 アンビエント抵抗/カンタマ/レジ (2D6+7+2+1) > 8[3,5]+7+2+1 > 18 皆達成値18で抵抗。仲良しかな?
89. てるみっと | |
2021/06/13 21:48 |
はーい。全部突っ込んで来たか。 そしてそっか減少は半分で3点ならまだマシかな。2HITに抑えられてダメージ期待値までならギリギリ耐えられる。 3HITしたら期待値で半々くらいの確率で死ぬ感じなので最低1回は死ぬ気で避けてね!
88. カイ | |
2021/06/13 21:46 |
皆さん一応アンビエントの抵抗お願いします 運がよければ50点もらえるぞ!() デュラハンについてはディスペルで1手使ってくれたなら別に損はしてないかな(術者視点)
86. てるみっと | |
2021/06/13 21:35 |
デモニックスキンによる防護点減少は何点ですかね?(行使時に任意に決定) ジャックは防護点6なので6点まで減少できて、ツァン君はバクメAで現在防護点7です。 あと、馬A,Bはどちらも全力攻撃ですよね。 全HITしたら実質6d6+38点と…うん。間違いなく死ぬね。 変転は残ってないし指輪割ったりして2回回避できればいいなぁ…2HITならまだ気絶で済む可能性あるかなーといったところです。
85. 近衛兵 | |
2021/06/13 20:59 |
ではエネミーターン! ジャックオーランタンはデモニックスキンをツァンに行使。(MP8) そしてそれを見たデュラハンの本体は好機と見るや、ツァンに掛かっているビックディフェンダーに対してディスペル・マジックを行使(MP3) 対象の呪文は補助動作で行使された魔法なので、達成値は0として扱い魔法は解除となります。 そしてそれが合図であったかのように、ツァンへと攻撃が集中します。 戦車・馬A・馬Bはツァンを攻撃。 ツァンは精神抵抗・回避を3回どうぞ!
84. カイ | |
2021/06/13 18:26 |
リーグレンがバフ前に攻撃してしまった...まあ、無くても当たったようなのでよし! ビッグディフェンダー/ディノスは驚きのMP4とフライヤーとほぼ変わらんのだ! ということでリーグレンにフライヤー、ツァンにビッグディフェンダー主動作でアンビエントと行きましょう...全員抵抗上がってるけど 2d6+(4+(24)/6) 呪歌演奏 アンビエント (2D6+(4+(24)/6)) > 4[2,2]+(4+(24)/6) > 12 あ...明音のフルート買っておけばよかった... ⤵︎ : 0 → 1
81. 鈍足草亀 | |
2021/06/13 16:38 |
2d6+9 魔法行使判定(コンジャラー) (2D6+9) > 7[6,1]+9 > 16 [ ルー ] MP : 34 → 26 全員精神抵抗+2 ルー「みんなを…守って…」 まだ何が起きてるかわからないがこんな時は何かに集中するのが最善だとルーは知っている。 とりあえず目の前の脅威を取り除く為、そしてこれ以上の被害を減らすために全力を注ぐ事に今は集中する (´・ω・)ダイスに1の数字を見ると一瞬ビクッとする今日この頃