雑談part5

ふわふわトマト
ふわふわトマトスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2021/09/23 21:09最終更新日:2021/09/23 21:09

95の方、次のスレッドお願いします。
いいね! いいね!  0

コメントを書く

※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。

スレッド一覧に戻る

コメント一覧

スズシロ
50. スズシロ
2024/07/29 20:01
すいません削除しました
いいね! いいね!0
サンマ
49. サンマ
2022/08/17 00:37
初心者でCOCのルルブ買ったのでテキセしてみたいんですが、勇気がでなくてキャラだけが増えてく悲しみを共有したい、、
いいね! いいね!0
ふわふわトマト
48. ふわふわトマト
2021/11/23 20:56
> まかもさん
よろしくお願いします!
初心者ばかりなので、気楽に接してください!
いいね! いいね!1
ふわふわトマト
47. ふわふわトマト
2021/11/23 20:49
> テテととさん
よろしくお願いします!
リプレイ面白いですよね!
いいね! いいね!0
ふわふわトマト
46. ふわふわトマト
2021/11/19 12:28
> 佐伯 望さん
此方こそ、よろしくお願いします!
このコミュニティでセッションを開くときは「セッション打ち合わせ」のところにスレッドを作成するので、参加したいセッションがありましたら参加していただければ!
いいね! いいね!0
佐伯 望
45. 佐伯 望
2021/11/19 09:05
>ふわふわトマトさん
返信ありがとうございます。セッション募集を見てもcocはダントツで多いですね...!ありがとうございます、決心がつきました!
予定を縫ってなるべく参加したいと思ってますので、機会があればぜひ宜しくお願いします。
いいね! いいね!0
ふわふわトマト
44. ふわふわトマト
2021/11/19 05:59
> 佐伯 望さん
よろしくお願いします!
そうですね、このコミュニティでもオンセン全体でも、その二つはセッション数が多いと思うので、遊ぶ機会も増えると思います!
いいね! いいね!1
ふわふわトマト
43. ふわふわトマト
2021/11/12 20:48
> ならたきさん
よろしくお願いします!
初心者ばかりなので、気楽に接してください!
いいね! いいね!0
ポール・ブリッツ
42. ポール・ブリッツ
2021/10/28 21:14
戦闘システムだけに限っても、ICE社のロールマスターの一作「アームズ・ロー」とか頭がおかしい精密こだわりシステムはけっこう出てるので、いろいろと試した人間からいっとくけど、

「ルールの複雑さ」と「ゲームの面白さ」は必ずしも比例関係にはないですよ……(^^;)

ちなみにアームズローはこれね。
https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=sgy607066308001
プレミアものになってるから、ぜひ入手して読んでみて、とはいわないけれど、読むとデザイナーの正気を疑いたくなるような山のようなチャート類がついているので、住んでるところの近くに古いゲームオタクがいたら見せてもらってください(笑)

たとえばロングソードとショートソードとサーベルでは使うチャートからして違うねん(笑)
いいね! いいね!0
cooldavant
41. cooldavant
2021/10/28 19:14
なるほど(思ったよりも世界にはわいが作ってる自作TRPGよりも複雑なもんがありそうやな。)
いいね! いいね!0
ポール・ブリッツ
40. ポール・ブリッツ
2021/10/27 14:10
>ふわふわトマトさん、邪神さん

こんな頭おかしい戦闘システムになったのは、もとがシミュレーションゲームの会社だかららしいです(笑)。他社との差別化を図るつもりだったのか、会社にシミュレーションゲームマニア上がりが多かったからこうなったのかは知りませんが(笑)。

行為判定システムのほうはわかりやすくできてるそうなので、売られている公式シナリオは「戦闘が少ないRP重視のシナリオ」ばかりがそろったそうでもって瞑すべしかも(笑)。システムとしてもたとえば複数のスキルを「戦士」とか「盗賊」とかでまとめるというアイデアはいまのSWにまで影響を与えていますね。

SPI社はシミュレーションゲームに対する貢献は計り知れない物がある老舗メーカーですし、会社が早すぎる倒産さえしなければ、と考えちゃいます。まあ繰り言ですが(^^;A
いいね! いいね!0
Jasin1108
39. Jasin1108
2021/10/27 13:14
>ポールさん
頭おかしい…w
なんでそんなシステムを作ったんじゃw
いいね! いいね!0
ふわふわトマト
38. ふわふわトマト
2021/10/27 10:55
> ポール・ブリッツさん
狂気の沙汰ですね。笑
いいね! いいね!0
ポール・ブリッツ
37. ポール・ブリッツ
2021/10/27 12:21
戦闘システムが複雑ということでは、未訳だし未見だけど米国SPI社が1980年に作ったファンタジーTRPG「ドラゴンクエスト」初版は、「ちょっとした小競り合いを解決するのに半日かかる」という伝説が残ってる……。

ウィキペディアに記事あった。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88_(%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG)
いいね! いいね!0
ふわふわトマト
36. ふわふわトマト
2021/10/27 08:19
> 東貂同樂さん
何でしょうね?
いいね! いいね!0
cooldavant
35. cooldavant
2021/10/26 23:26
今現在最も複雑なシステムのTRPGは何ですか?
いいね! いいね!0
ふわふわトマト
34. ふわふわトマト
2021/10/26 21:30
> ソラマメさん
ご愁傷様です。笑
いいね! いいね!0
卓キチソラマメ
33. 卓キチソラマメ
2021/10/26 19:39
最近パソコン修理に金使ったせいでルルブ買うお金がなくなったんご└(^o^)┘
いいね! いいね!0
ふわふわトマト
32. ふわふわトマト
2021/10/26 18:41
> ネクロシスさん
やってみたいですね!
いいね! いいね!0
UNKNOWN
31. UNKNOWN
2021/10/26 17:28
パラノイア買えた〜!

このコミュでもパラノイア出来るかな…
いいね! いいね!0