製造のルール

近衛兵
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登録日:2020/12/15 18:20最終更新日:2020/12/15 18:20

アシュラウトの無限工房基準では辻褄が合わなくなってしまうため、製造ルールを一部変更したいと思います。

1 製作時期が、魔動機文明以前の品物の作成は出来ない事と致します。

2 そうすると、能力増強の指輪なんかも作れなくなってしまうので行商人が来たときに取引できるようにしたいと思います。

3 そうなった場合に、行商人が来た時に作っておいた物を換金して売れるようにしたいと思いますが、従来のルールではナイフでもグレートソードでも必要素材が同じであり、少々残念な部分がありました。(ルールの簡略化の観点ではおおいに歓迎していますが
そこで、Bランクのソードで言えば、必要素材(炎鉄)1個で500G以下のソード、2個で1,000G以下のソード、3個で1,001G以上のソードが作れるようにしてみたいと思います。

※弓、槍といった他の武器だと種類も少なく更に複数素材を要求されるため、上手いこと別けにくいかもしれませんがbランク武器は上のルールでやっていきたいと思います。

毎度の事ながら暫定です。急に変更になるかもしれません。
本ルールに対してのご意見や、ご提案は提案スレでお願いします。

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渥美アヤト
3. 渥美アヤト
2020/12/18 19:22
了解です。ルール上あるならそれに従います。
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近衛兵
2. 近衛兵
2020/12/18 19:20
アシュラウトの無限工房ルールで行きますと、ポーション類の製造は

100G以下 丈夫な木片1 壊れたパーツ1
101G以上 丈夫な木片1 穢れた皮1 壊れたパーツ1
となっております。

フレーバー的には、救命草x10個でヒーリングポーションx3個とか作れても良いと思うんですが、それをやりだすと各ポーションごとに必要素材を設定する必要が出てくるため簡略化してあるのかなと思います。
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渥美アヤト
1. 渥美アヤト
2020/12/18 16:25
セッション当日ですが質問です。
アシュラウトの無限工房を持ってないので聞きたいのですが、作成ルール的にポーション類も収集素材から作る感じになってるんでしょうか?
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