探索者(夢見る人)の作成について

鏑矢
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登録日:2021/02/13 21:49最終更新日:2021/03/20 16:52

準備中です。
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・はじめに
こちらのコミュニティへは、探索者(夢見る人)の持ち込みは出来ません。
また、こちらのコミュニティで作成、使用した探索者(夢見る人)は、このコミュニティ外のセッションでは使用できません。

あ、いや、後者の場合はしても構いませんが、その場合、こちらのコミュニティでのセッションにはその探索者(夢見る人)での参加はできなくなります。

・能力値の決定
能力値は、少々、特殊な方法で決定します。

STR、CON、DEX、POW、APP等、3d6で決定する能力値は、4d6を振っていただき、そこから高い目を3つ合計します。

例えば、STRを決定する際…。

鏑矢さんのロール(4d6) → 15 (4,5,3,3) 10:27:24 #wmx6e

この場合、4と5と3を合計し、STRは12となります。

また、SIZ、INT等、2d6+6で決定する能力値は、3d6を振っていただき、そこから高い目を2つ合計して、それに固定値の6を足します。

例えば、SIZを決定する際…。

鏑矢さんのロール(3d6) → 14 (6,4,4) 10:31:56 #Vmr6T

この場合、6と4を合計し、それに固定値の6を足して、16となります。

(オンセンのチャットでのダイスの振り方、セスさんに教えていただきました。
4つ振って3つ選ぶのは、4d6kh3。
3つ振って2つ選んで6足すのは、3d6kh2+6のようです)

EDUは、通常の3d6+3で決定します。

基本的に振り直しはありませんが、能力値の合計値が95点より低かった場合、95点より少ない分を好きな能力値に加算してください。
上限は、EDUを含めて18です(前述の3d6+3の結果が18をこえているのは、構いません。EDU以外の能力値に加算してください)。

例えば、ダイス目が悪く、STR、CON等々の合計値が80点しかなかった探索者(夢見る人)は、15点を、好きな能力値に割り振れます。
(前述の通り、上限は18になります)

・職業と技能の決定
能力値が決まったら、職業と技能の決定です。

職業と技能は、基本ルールブックのサンプルを参考に決定、技能ポイントを割り振りしてください。

ただし、〈人類学〉〈考古学〉〈天文学〉〈生物学〉〈化学〉〈信用〉〈電気修理〉〈地質学〉〈歴史〉〈法律〉〈重機械操作〉〈薬学〉〈写真術〉〈物理学〉〈運転〉〈操縦〉、またはさまざまな火器に関する技能の合計値が300%を超えてはいけません。
(「ラヴクラフトの幻夢境」p14を参照)

・特殊な技能について
このコミュニティの探索者(夢見る人)は、以下の理由から、皆んな、〈クトゥルフ神話知識〉を10%持っています。
また、〈夢の知識〉を5%持っています。

そして、〈夢見〉をPOWの2倍の%持ってます。

・狂気と正気度について
こちらのコミュニティの探索者(夢見る人)は、皆んな、神話的恐怖が関わる事件、事故の中で命を落とした事によってドリームランドにやって来ます。

その不幸を表現する為、彼ら、あるいは彼女らは、新規の探索者(夢見る人)であったとしても、正気度を5分の1(端数切り上げ)失った状態からスタートします。
(別の言い方をすると、このコミュニティの探索者(夢見る人)は、POWの5倍ではなく、4倍が、正気度のスタートとなるという事です)

同時に、彼、あるいは彼女は、不定の狂気を患っております。

不定の狂気は、キーパーと相談して決定するか、3回振って、プレイヤーがその中から甘受できる狂気を選択します。
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