リプレイ1-7

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登録日:2021/04/15 13:39最終更新日:2021/04/15 13:39

〇第三章:炎のおくりもの
GM:えーと、若干演出が合いませんが、読み上げ分を出しますね。
グラン:「こんにちわー。ねえ君は頭たくさんあるけど頭同士で喧嘩したりしないの?」
☆幸運酒の泉の間: 川を渡ってついた、この空間はあまり広くないが、酒臭い部屋だ。
 その臭いの源は部屋の脇にある井戸からだ。
 脇の立札に何か書いてあり、脇に宝箱が置いてある。
 それは今は置いといたほうがいいだろう。
 なぜって? 四メートルほどの大きさの怪物がいるからだよ。
 筋骨隆々のライオンだ。しかし、獅子の頭の脇にヤギの頭と、ドラゴンっぽい怪物の頭が生えている。
 さらにはコウモリのような翼と、シッポがヘビになっているんだ。
 キミが勉強熱心か、吟遊詩人の唄でも聞いていれば、それがキメラ、合成獣と知っていたかもしれない。
 ウンチクはさておこう。
 キメラの獅子の頭は不機嫌そうな唸りを上げている。
 キミたちを引き裂きたくて仕方ないと見える。
 ドラゴンの頭は火を噴き、ヤギの頭は呪文を唱え始めた。
 交渉の余地は今は無さそうだ──さあ戦闘だ!
トウル・エヴァンズ(0):「多分 プディングの一口争いとかしそうだけど」
フォン・イェン:交渉の余地がなくて戦闘か。よーし、どちらに振っても武器が当たるぞw
トウル・エヴァンズ(0):「って そんな場合か?」
KJ:「まあ兄妹みたいなもんでしょ
ロルト:「酒でも飲んで酔っ払ってりゃよかったんだがな」
トウル・エヴァンズ(0):ヤシマ作戦!>謎
トウル・エヴァンズ(0):ヤシオリ作戦かw
ロルト:ちょっとまだそれがやれる呪文は無いなぁw
GM:さて、急いで川を渡れば1戦闘ターンから、戦闘に参加できます。急ぐなら器用度で1レベルSRを。
グラン:「うわー。仲よく襲ってくるのかー」
KJ:おk
トウル・エヴァンズ(0):はーい
KJ:Hポイント使いますー
ロルト:了解~
フォン・イェン:2d6+23>=1Lv 【DEXセーブ】(2D6+23>=20)>16[5,5][1,5]+23>39>成功>経験値16
トウル・エヴァンズ(0):2d6+16>=1lv(2D6+16>=20)>3[1,2]+16>19>自動失敗
ロルト:2d6+19>=1lv(2D6+19>=20)>3[1,2]+19>22>自動失敗
KJ:3d6+9>=1LV(3D6+9>=20)>12[2,4,6]+9>21>成功>経験値12>悪意1
GM:え?
トウル・エヴァンズ(0):ファンブったw
ロルト:こっちもw
GM:(笑)。
グラン:www
KJ:SW
KJ:なら50点だね
GM:では、行動宣言です。MRのこちらから。
トウル・エヴァンズ(0):「ミートローフになるなよー」>グラン
GM:ドラゴン、炎の嵐相当のブレス。山羊、呪いをグランに。ライオン、気を使い戦闘。以上。
ロルト:「どこが幸運の泉なのか問いたいところだ」
トウル・エヴァンズ(0):「首同士で争うかな」>グランでw
グラン:グランは普通にカタールで攻撃かな
GM:では、飛び道具とかの人?
ロルト:飛び道具なら川向こうからでも攻撃できますかね?
フォン・イェン:防御専念だな
GM:なお、出来ます。
フォン・イェン:75mとぶからこれくらでもええよ
KJ:うんうん
ロルト:そうだな、ここは、これでもくらえを唱えよう
GM:これでもくらえは、乱戦タイミングです。
ロルト:了解
GM:では、乱戦(笑)。
トウル・エヴァンズ(0):じゃばじゃば>川の中
GM:13d+50(13D6+50)>42[1,1,1,1,2,3,3,3,5,5,5,6,6]+50>92>悪意2
GM:92hit!
トウル・エヴァンズ(0):高いなー
グラン:2d6+4+7(2D6+11)>4[1,3]+11>15
フォン・イェン:2d6+5+1d6+13+23+13-36 【攻撃】(2D6+5+1D6+13+23+13-36)>3[1,2]+5+3[3]+13+23+13-36>24
KJ:3d6+5(3D6+5)>8[1,2,5]+5>13
GM:ちなみに気を使ったので、ダメージ半減です。
KJ:ぷえー
ロルト:これでもくらえは山羊の頭を狙います(個別標的なら)
GM:無差別です。ごめんなさい。
ロルト:残念
KJ:現在79v92
GM:13ですね。
system:[ロルト]STR:14→9
フォン・イェン:攻撃回避のSRはいくつ?
GM:前のお三方ダメージを、まあ防具で吸収されますか。
GM:0(笑)。
KJ:そっか、反原価
フォン・イェン:2d6+23>=0Lv 【DEXセーブ】(2D6+23>=15)>11[2,2][2,5]+23>34>成功>経験値0
フォン・イェン:防具で全吸収っす
GM:らじゃ。
KJ:あれ、防御専念の時だけだっけ
system:[グラン]CON:15→5
GM:です。
system:[KJ]CON:14→7
GM:なお、こちらも気や魔法でMRを消費しています。
フォン・イェン:攻撃かいくぐって攻撃、というときも振れるよ>回避
KJ:ほう
グラン:ああ。13ではなく3等分で5か
GM:ですね。
system:[KJ]CON:7→14
KJ:5ダメージ一人当たりなら、防護点―
system:[グラン]CON:5→13
グラン:あと呪いでしたっけ。判定?
GM:です。耐久度で2レベル。失敗すると器用度が1下がります。
KJ:全員?
GM:グランさんだけ。
グラン:2d6+15>=2lv(2D6+15>=25)>5[1,4]+15>20>失敗
GM:なお、能力低下は1通常ターンの休息で1点回復します。
グラン:器用度下がったから個人修正も1下がるな
GM:ですね。
グラン:「なんだこれー」
フォン・イェン:カメの呪いだ‥‥‥‥「おそろしくのろい」w
GM:では、次の戦闘ターン。宣言キメラは前回と同じ。
フォン・イェン:トウルさんたちおいついてくる?
GM:OKです。
KJ:そこ重要ね
GM:なお、バーサークします。
トウル・エヴァンズ(0):「またせたな!」
KJ:敵に慰撫はできぬ
GM:できます。
グラン:噛まれてあげれば落ち着く可能性も‥‥
GM:では他の方。
トウル・エヴァンズ(0):そうかなーw
KJ:でもキメラを落ち着かせるのは難しそう
ロルト:「俺は距離を取りたいから川の中から攻撃するぜ」
GM:らじゃ。
トウル・エヴァンズ(0):「変われ!ブロードアックス!」
GM:おー!
トウル・エヴァンズ(0):でいいのかな
フォン・イェン:かっこいー
KJ:おお
ロルト:OKOK
GM:武器持ち替えのタイミングですので、OK
GM:戦闘もOK
トウル・エヴァンズ(0):「うん 手にしっくりくる!」
GM:では、飛び道具のかた?
ロルト:スリングで攻撃します
GM:どうぞ、どこでもいいなら0レベルです。
ロルト:2d6+19>=0lv(2D6+19>=15)>8[3,5]+19>27>成功>経験値0
ロルト:2d6+15(2D6+15)>10[4,6]+15>25>悪意1
ロルト:そこそこ減るかな~
GM:血だらけ。
GM:では、攻撃ですね。
フォン・イェン:2d6+5+1d6+13+23+13-36 【攻撃】(2D6+5+1D6+13+23+13-36)>8[3,5]+5+3[3]+13+23+13-36>29
グラン:2d6+4+6(2D6+10)>3[1,2]+10>13>自動失敗
フォン・イェン:通常で
KJ:3d6+5ふんはあ(3D6+5)>10[2,3,5]+5>15
GM:12bs+35(12R6+35)>102[2,2,3,3,4,4,4,4,4,6,6,6][3,4][5,6][2,3,5,6,6][1,2,5][2,4]+35>137>悪意6
トウル・エヴァンズ(0):6d6+3+2 ××××! (6D6+5)>20[1,2,2,5,5,5]+5>25
GM:ヒットは大丈夫です。自動失敗ナシ。
KJ:83v137
GM:137ヒットとか言ってます。
ロルト:やべっ
GM:54テントねひとり13点
system:[フォン・イェン]CON:13→9
トウル・エヴァンズ(0):計算式まちがったw
system:[KJ]CON:14→7
トウル・エヴァンズ(0):43ですね>ダメ
GM:じゃあ、ひとり10点ですね。
system:[KJ]CON:7→10
system:[フォン・イェン]CON:9→10
system:[フォン・イェン]CON:10→12
トウル・エヴァンズ(0):痛たた‥‥
system:[グラン]CON:13→7
system:[グラン]CON:7→6
KJ:BSって何かと思ったらバーさーくかあ
GM:です。
フォン・イェン:しゃあねえハイパーポイント使ってバーサーク
グラン:[]
system:[トウル・エヴァンズ]CON:12→6
GM:まあ、ゾロ芽を出してから。
グラン:「おっきいから凄いなー」
GM:で、グランくん耐久度2レベル。(笑)。
ロルト:対話の時間がw
GM:呪いで器用度が1下がるよ?
グラン:2d6+15>=2ln
グラン:2d6+15>=2lv(2D6+15>=25)>9[4,5]+15>24>失敗
グラン:ではさらに1低下
KJ:呪われる―
GM:では、前回と同じ。
GM:こちらは火を噴くのをやめます。後と呪いと気の鋼化。
GM:効果使用。
GM:さて、宣言お願いします。
KJ:たぶん殴るだけだなー、慰撫要因なのでバーさーくできない
フォン・イェン:ハイパーポイント使ってバーサーク
GM:らじゃ。
ロルト:もう一発これでもくらえを唱えよう
トウル・エヴァンズ(0):普通にバーサーク
フォン・イェン:お願いしますロルト先生
GM:まあ、バーサクはぞろ目だそうね。コマンドは一緒でいいけど。
GM:グランさんどうします?
フォン・イェン:3BS6+5+1d6+13+23+13-36 【攻撃】
トウル・エヴァンズ(0):がんばる~
GM:11bs+37(11R6+37)>80[2,2,2,3,3,3,4,4,6,6,6][2,4,5][1,2,5][5,6][1,2,6]+37>117>悪意5
system:[ロルト]STR:9→4
トウル・エヴァンズ(0):6d6+3+20  バーサーク (6D6+23)>20[1,1,3,3,6,6]+23>43>悪意2
フォン・イェン:3BS+5+1d6+13+23+13-36 【攻撃】
KJ:あれ
グラン:普通に殴るしかない
KJ:3d6+5(3D6+5)>12[1,5,6]+5>17>悪意1
グラン:2d6+4+5(2D6+9)>11[2,2][1,6]+9>20>悪意1
フォン・イェン:3BS+5+13+23+13-36 【攻撃】(3R6+5+13+23+13-36)>22[2,2,5][2,2][4,5]+18>40
KJ:120v117
フォン・イェン:1d6(1D6)>3>自動失敗
フォン・イェン:+3です
GM:これでもは何ヒット?
トウル・エヴァンズ(0):2d6(2D6)>5[2,3]>5
トウル・エヴァンズ(0):2d6+
ロルト:27です
トウル・エヴァンズ(0):2d6(2D6)>10[4,6]>10>悪意1
トウル・エヴァンズ(0):2d6(2D6)>6[1,5]>6
KJ:一応、負けちゃあいないかな
GM:dのかわりにbsと入れれば処理できますよ?
トウル・エヴァンズ(0):なるほどー
KJ:167v120?
GM:落ちた! 処理後のMR低下で死亡する!
KJ:huu
KJ:では、バーサーカーを慰撫しよう
GM:ひとり頭20冒険点。
GM:の前にイブタイム。
KJ:一人ずつですよね
フォン・イェン:バーサークしてるので誰か止めてくれw
トウル・エヴァンズ(0):なぐさめてーw
GM:誰か、バーサクしているふたりをカリスマセーブしよう、1レベル。
KJ:2d6+16>=0LV慰撫込み(2D6+16>=15)>6[1,5]+16>22>成功>経験値0
ロルト:2d6+19>=1lv(2D6+19>=20)>8[3,5]+19>27>成功>経験値8
トウル・エヴァンズ(0):ステイステイ
KJ:ふう
グラン:ファンブルしてくれないとw
ロルト:するかあw
GM:おー! ちょっと休憩させてください。
KJ:おk
トウル・エヴァンズ(0):はーい
ロルト:はいー
フォン・イェン:パーティも休息しないとSTRがw
GM:35分再会です。
ロルト:わかりました~
トウル・エヴァンズ(0):りょうかーい
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