コミュニティ「天秤の島 ハヴァルム キャンペーン」の参加者一覧

あるにゃん(arthnyan)

 あるにゃん(arthnyan)

最終更新 2時間前  登録日 2016年10月12日  活動時間 平日夜(25:00辺り) 休日全般

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い可   

ロウブリ

 ロウブリ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年10月15日  活動時間 夜8時から12時までが概ね限界

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)

最終更新 4時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない

しょうゆ

 しょうゆ

最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年04月15日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   登録3周年(セッション回数18回)の初心者です。よろしく仲良くしてください。

アイン

 アイン

最終更新 22分前  登録日 2020年01月08日  活動時間 平日は月水木以外は夜、土日なら昼も

  プレイ回数 44  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めましてアインと申します。オフセのCoCでTRPGを初めて沼にはまったオタク(?)です。初心者で拙いプレイや不快にさせるようなプレイがあるかもしれません、やさしく咎めて頂ければ幸いです。若干コミュ障なのにRPには力を注いでます。なんか言葉がおかしいなと感じたらそのせいです…

window.dataLayer = window.dataLayer || []; function gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag('js', new Date()); gtag('config', 'G-JWK3QQTE2X'); var scriptAdded = false; window.addEventListener('scroll', function() { // スクロールが検知されたら実行 if (!scriptAdded) { // 新しい script 要素を作成 var newScript = document.createElement('script'); newScript.src = 'https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-JWK3QQTE2X'; newScript.async = true; // head 要素に追加 var head = document.head || document.getElementsByTagName('head')[0]; head.appendChild(newScript); // スクリプトが追加されたことを記録 scriptAdded = true; } });