第一章 その6

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2021/09/14 08:33最終更新日:2021/09/14 08:33

GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g
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あるにゃん(arthnyan)
100. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/04 23:17
>99
〈ヒールウォーター〉の記述が「飲用したらHPを回復する水を作成する」 
つまり、HPを回復するアイテム(水)を作成するのに対し。

フロウライトの種族特徴〈鉱石の生命〉の一文に「~(中略)~、口から摂取するアイテムの効果を受けません」
という記述を確認しましたので、〈ヒールウォーター〉ではエメリーのHPを回復することはできない、とします。
あ、ウィスパーヒールなど、魔法でHPを回復する効果は普通に受けられますので。

救命草も、エメリーだとHP回復できませんね……アイテムでHP回復は割とあきらめた方がいいかもしれない……?
……そう考えると、序盤は本当にHP回復手段限られるなぁ、フロウライト!(でもそんなぴーきなところも好き(隙自語

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アイン
99. アイン
2021/10/04 23:01
イリーナ「きゃっ……!」
オーク「…!」主の危険を察知し、庇おうとするも…
イリーナ「…オークちゃん、ダメ!リリィちゃんを守ることに専念して!」
オーク「…!」動きを止め、リリィに迫る危険に対処する

…PCの安全を優先しようと思ったけど…オークは前に出るし、シナリオのルール上、シナリオ中に新しいゴーレムを作る時間がなさそうなので、ここはイリーナが受けましょう。
…このレベル帯相手に「〇鷹の目」持ってくる敵とかおらんやろ!(草 (フラグ
…と言ってもHP7は心もとないので…自分の魔香草と水袋を渡すので、カンクワットさんが【ヒールウォーター】を唱えてくれると助かります。中の水でイリーナとエメリーのHPを回復させたいです。

>93
イリーナ「…うぅ……!」襲ってきたケモノを杖で殴って退散させたものの、自分の胴に武器が突き刺さり、服に血が滲みだす。
イリーナ「……まさか…私が足を引っ張っちゃうなんて…ね……!」目をぎゅっと瞑り、刺さった武器を抜き取る
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しょうゆ
98. しょうゆ
2021/10/04 20:47
おっと、忘れてた……。

システム : カンクワットさんの戦利品ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3,2] → 5

ひくい!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
97. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/10/04 09:13
戦利品ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1,6] → 7
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あるにゃん(arthnyan)
96. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/04 06:48
>95
2回判定なので、ゴジッテ―ンは記録しても問題ないですよ、どぞどぞ。


>ALL
では、判定結果として、エメリーとイリーナが20点の物理ダメージ、の予定ですね。

イリーナは、ベネット(オーク)のかばうを発動するか(オークにダメージ肩代わり)、判断をば。

リルクヴィスト、カロス、カンクワットは、判定成功したので剥ぎ取り判定の2d6をお願いしますm(__)m
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魁星
95. 魁星
2021/10/04 02:40
危険感知で行きます

レンジャー観察ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6

ここでかー……

回避力ロール(2d6+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 5[2,3]+3 → 8

こっちでもまぁお察しかぁ

エメリー「……ま、またひどいめにあっ……ぬがっ、なんだ!?」(9点)
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ロウブリ
94. ロウブリ
2021/10/03 21:52
システム : ロウブリさんの回避ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19

カロス「チッ!またかよ!」

バックラーでいなして、首と心臓を素早く貫きます。
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しょうゆ
93. しょうゆ
2021/10/03 21:33
ウ、ウワーッ! 

システム : カンクワットさんの危険感知ロール(2d6+5>=12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5>=12) → 7[5,2]+5 → 12 → 成功

あっっっっぶ

*

カンクワット「くっ!」

カンクワットは、咄嗟に身をかわし、ケモノを制圧すると、慌ててイリーナの方を見た。
自分で倒せる程度の相手なら、前衛では問題にならないだろう。ならば危ないのは彼女だと。

カンクワット「イリーナ、無事か!?」
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アイン
92. アイン
2021/10/03 18:56
>89
二回目のお許しが出たので2回目ロール(2d6>=12)
→ SwordWorld2.5 (2D6>=12) → 8[2,6] → 8 → 失敗

ダメだったぁん…(´;ω;`)
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あるにゃん(arthnyan)
91. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/03 18:51
ええんやで。ダメージ判定6ゾロは割と焦る。焦って流し読みになってもシカタナイネ‥‥。

各自、判定した結果、成功しましたら、剥ぎ取り判定を続けてどうぞ。2d6です。(成功を確認したら振ってもいいし、全員の判定の成否を確認してから振ってもいい(GMがログ追う労力の違いくらいですし) )
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小慶美(シャオ・チンメイ)
90. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/10/03 18:45
申し訳ないです目滑りして ´・ω・)
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あるにゃん(arthnyan)
89. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/03 18:42
>87
……事前に申告したどちらかの判定のつもりでしたが、両方振って、片方でも成功したら回避成功。という事にしましょう。します(めそらし

>88
流石に両方平目は……ガンバレ、ガンバレ? ほら、2回判定振るんだから、6ゾロの確率も2倍だぞ!(ほんとぉ?
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アイン
88. アイン
2021/10/03 18:31
どっちも平目なんだよなぁぁぁ!

危険感知or回避(どちらも平目)ロール(2d6>=12)
→ SwordWorld2.5 (2D6>=12) → 9[3,6] → 9 → 失敗

ひぃぃぃ…このまま喰らえばHPは22-(20-5)=7になります……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
87. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/10/03 18:20
う、うわーーーーーー(ダイスを握る手

危険感知(スカウト知力)ロール(2d+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2+2) → 7[5,2]+2+2 → 11

顔を覆って嘆く 受けた場合残りHP3になります
……けど、よく読んだら回避判定も選択肢にあったのね 振ってみよ

回避ロール(2d+3+4+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+4+1) → 7[3,4]+3+4+1 → 15
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あるにゃん(arthnyan)
86. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/03 17:20
では、カンクワットたちが恐る恐る歩みを進めていると、廊下の向こう側から、叫び声を上げ、武器を振り回したケモノ達がこちらへ突っ込んでくる!
あなたたちを視界に入れているのか、ケモノ達は振り回した武器をあなたたちに叩きつけようとする!
その勢いや凄まじく、態勢を整えた時には、既にケモノ達が武器を振り上げていた!

(ころころ)あるにゃん(arthnyan)さんの難易度決定ダイスロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4 

>ALL
危険感知判定 または 回避判定を目標値12でどうぞ。
成功した場合、振り下ろされた武器を避け、返り討ちにすることができます。2d6で剥ぎ取り表どうぞ
失敗した場合、武器をまともに受けてしまい、傷を負ってしまいます。後述の物理ダメージを防護点で軽減してHPダメとします。
リリィは、ベネットが身を挺して避難させたものとするので、問題ありません。(ベネットにダメージはありません)

(ころころ)あるにゃん(arthnyan)さんの判定失敗時の物理ダメージロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20

……女神さま!? こんなところで微笑まれなくてもよいのですよ、女神さま!?

――〈かばう〉を持っているPCかキャラクター自身が判定に成功したら、判定失敗者へのダメージを肩代わりできて良いものとしますな(緊急回避 (滝汗&目そらし (油断したころに殺意は降臨する
ベネット(イリーナのオーク)は、〈かばう〉をしてもいいし、しなくても良いものとします。
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しょうゆ
85. しょうゆ
2021/10/03 15:25
大変なところで回ってきた……てい!

システム : カンクワットさんのランダムダイスロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1,3] → 4
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あるにゃん(arthnyan)
84. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/03 14:58
事前に宣言した時刻を経過しましたので、【探索深度を増やす】方向で進行させていただきます。

では、進行先の描写をば。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ギルド長たちの無念を乗り越え、あなたたちは中庭を抜け、再び協会の中を進む。
黒い雨を避けるように、踏み込んだ先は中庭に入る前と同じ、通路のようだった

しかし、そこは、中庭に入る前とは一転していた。

所かまわず、力尽きて前のめりに倒れている兵士と思しき遺体。
もはや起き上がることすらできなくなった、ケモノの亡骸。
辺り構わず撒き散らされている、赤(血)、赤(血) 赤(血)。

相打ちになって事切れている兵士とケモノがいれば。
ケモノによってバラバラにされた、人間の手足が転がり。
複数人の武器で、壁に串刺しにされたケモノが骸をさらしている。
それでもなお、どこからかケモノと思しき唸り声や、足を引きずるような音が聞こえてくる……。

本来は調度品などが置かれ、格式高い空間だった。
いまや、呪いと穢れに染まった、終末の空気を漂わせている……。

リリィは異様な空気に怯えたのか、あなたたちの傍から離れようとしない‥‥。


――――以上、探索深度6 【滅びに抗ったものたちの墓標】の描写を終了します。

>カンクワット(しょうゆさん)
ランダムイベントの 2d6 をお願いします。
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しょうゆ
83. しょうゆ
2021/10/02 20:45
進行問題ないです。&回復感謝です!!
*

もくもくとリルクヴィストに魔香草焚いてもらいながら、二人の会話に聞き入っていたカンクワットだが
呼吸がいらない、という部分で、へえー、と声を上げ、笑った。

カンクワット「……そういえばさっきキスした時は、僕ばかり息を切らしてたね。
       そっか、そういう事か。 てっきり何も感じてないのかと思った」

       
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アイン
82. アイン
2021/10/02 17:31
イリーナ「…あら、そうだったわね…普通に会話してると忘れがちになるわね…」
中の人が素で失念してました…
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小慶美(シャオ・チンメイ)
81. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/10/02 17:23
リルクヴィスト「……フロウライトって深呼吸って出来るのか? 呼吸を必要としない種族だよな」
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