当キャンペーンでは、ソード・ワールドTRPGの選択ルールを採用しています。 状況に応じて、多彩な戦い方ができますが、敵やNPCも使うのでご理解くださいね! ①戦闘オプション 防御専念、抵抗専念、手加減、強打、狙撃、なぎ払い、ダーツ・ダガーの複数投擲、両手同時攻撃(二刀流)、絡み取る、突撃、組み合い、部位狙い、囮攻撃 戦闘オプションの説明 https://seesaawiki.jp/swtrpg/d/SW1st/%b0%dc%c6%b0%a1%a6%c0%ef%c6%ae%bb%fe%b9%d4%c6%b0#content_3_7 ②追加戦闘オプション(ソード・ワールド サポート1) ※強力なためバランスが崩れるときは、採用中止もありえます。 2回攻撃(ファイター、フェンサー用) 近接武器で攻撃を行う前に宣言して、自分の行動順に連続2回の攻撃を行うことができます(燕返し、二段突き、棍の両端で攻撃など)。 同じ目標でも、別々の目標を狙っても構いません。 その際、1回目、2回目それぞれにペナルティが与えられます。 攻撃力-2、追加ダメージ-2、クリティカル値+1 アックス、メイス、フレイル、ウォーハンマー、ポール・ウェポンに分類される、先端部に重量を集中させているバランスの悪い武器を使っているときは、これを行うことはできません。 その他の戦闘オプションと同時に行うことはできません。 ファイター https://seesaawiki.jp/swtrpg/d/SW1st/%a5%d5%a5%a1%a5%a4%a5%bf%a1%bc フェンサー https://seesaawiki.jp/swtrpg/d/SW1st/%a5%d5%a5%a7%a5%f3%a5%b5%a1%bc
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