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たびがらす

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登録:2022/01/02 17:22

更新:2022/01/02 17:22


本CPで採用する独自ルールを掲載します。
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たびがらす
6. たびがらす
2024/01/28 12:55
<リビルドルール概要>(第18話終了時点)
前提:現時点で、CPを通じて一度のみリビルド可とします。
リビルドに際して、以下の点に留意の上リビルドをお願いします。

・パブリックイメージは大きく変えないこと(PT内での役割分担も大きくは変更しない)
・リビルドに伴って必要となる装備、アイテム類および名誉点の消費は可能(現額での交換で可)
・サプリメント:ドーデン博物誌の導入に伴い、本サプリメントに記載されている流派も習得可能
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たびがらす
5. たびがらす
2022/11/23 19:33
<チャント雑貨店の経営・アルバイト>(第十話から適用)
1.アルバイト・配当システム
アルバイトを行うことができる。
ここでアルバイトをした場合、ショップグレード(SG)レベル分をボーナスとして追加できる。(一般技能レベルとの累積可能。)
またバイトをする日数がない場合ミニスが店番を行っており、売り上げから各PCに配当が出る。
→(2d6+ミニス商人レベル+一般技能B)×20Gの収入。(各話ごとに1回のみ)
※SG=ミニス商人レベル(2に詳細の記載)

2.投資システム
ミニスにお金を投資する。1セッションにつき、各自最大でバイト代で稼いだ額まで投資可能。投資を行うことで、投資総額によってSGを上昇させることができる。
ショップグレード(SG):テーブルAと同じ投資額(合計)でレベルアップ
→ミニスの商人レベル=ショップグレード(SG)をボーナス(B)として2d6+Bを振り、その出目に応じてバイト代が増減する。

収入表
2 -SG×100G(1ゾロ)
3 -50%
4 -25%
5 -10%
6 ±0%
7 ±0%
8 +10%
9 +20%
10 +40%
11 +80%
12 +100%

3.期間限定割引(タイムセール)
次回セッションまでの買い物に関して、ランダムにアイテム類の割引を発生する。
例)マテリアルカード 10%割引、など
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たびがらす
4. たびがらす
2022/01/22 18:45
<アルバイトシステム>
各話の冒頭で、前話以降当セッションまでの間にアルバイトを行ったとして臨時収入を得ることができます。
強制ではありませんので、RPなどの関係上「行わない」ことも選択可能です。

・収入額の決定方法
(2d6+B)×10G、ただし1ゾロの場合は-50Gの弁償!
 ※関連する一般技能があれば、そのレベル分をBとして追加可能
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たびがらす
3. たびがらす
2022/01/14 23:06
<ハウスルール(というほど大したものではないハウスルール)>
・剣の恩寵:適宜GMが使用/不使用を提示します。
・第二戦闘準備:あり
・OPBの使用について:新種族は採用・ヴァグランツ特技は不使用
・経験点:基本的には公式の計算に従う/別ルールあり
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srr466
2. srr466
2022/01/03 18:25
解決済み
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たびがらす
1. たびがらす
2022/01/03 15:53
【作成レギュレーション】
・PC作成:新規作成
 経験点:3000点
 所持金:1200G

・作成方法
 ・3回振り→一つ選択
 ・ポイント割り振り
 ・CBB、OPBのd66制
 ※3回振り後、ポイント割り振り制、d66制への移行可

・採用ルール ※再相談
 戦闘:基本戦闘~上級戦闘(第二戦闘準備/あり)
   ※小神信仰の地域による消費MP増加:なし
   ※「剣の恩寵」採用:なし
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