CP「グリフォンロード」part2

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登録日:2024/05/02 21:03最終更新日:2024/05/02 21:03

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CP「グリフォンロード」
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu165183161702&t=thre169555915731

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
【レギュレーション】
会場:ココフォリア
必須:ルルブ「Ⅰ」☆グリフォンロード未所持可能

グリフォンロードに表記のある、ルルブ『Ⅱ』『Ⅲ』『ET』『ML』『MA』『CBB』『OPB』『GR』可
その他アーケインレリックやバトルマスタリーなどGMが所持しているサプリも使用可とします。
戦闘:基本戦闘
初期作成でヴァグランツ及び冒険者可

日程が合う方を同卓にし、1卓1名~5名での開催
全12話 1話当たり3時間程度


基本21時以降で考えています。

☆グリフォンロードの独自要素(簡易説明)
「疲労点」 
獲得した場合HPかMPどちらかに獲得した数を割り振り、最大値をその数値分減少させます。(グラランはHPのみ)
3時間の睡眠で冒険者レベル分回復(1日最大6時間分迄)もしくは、アイテムで回復(こちらは最大値のみ回復)

「チャレンジ」
行為判定や戦闘を簡略化したもの。強制参加かつ基本1種類につき1人まで。成功すると報酬が、失敗すると疲労点が獲得できる。
なお、チャレンジ成功者に参加資格が与えられるボーナスチャレンジの参加は任意

「バトルギミック」
身を隠すことのできるテーブルだったり、エリア外の攻撃だったり様々。玄優卓CPでよく出てくるヤツの公式版

「プラトーン」
グリフォンロードの代名詞的存在。複数のNPCを1体として扱う。シナリオに記載がない限り別行動不可。
戦闘時は移動、射程:接触での攻撃、プラトーン能力の使用(主動作、補助動作)アイテムの使用
シナリオに関係するユニークメンバーと汎用メンバーがおり、前者は強制編成、編成不可などの制限あり。後者は雇用費、維持費が必要
装備はメンバー1人につき1個購入可能。
メンバーは前衛3後衛3の最大6人まで。編成可能タイミングはシナリオで指定された場面でのみ可能。
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コメント一覧

玄優
39. 玄優
2024/06/22 04:10
続編の話題は専用コミュのほうで

こちらは引き続きグリフォンロード本編用です。
興味ある方、1名以上で開催できますが、しばらくは続編のほうに注力しますのでいったん募集を停止します。
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哉-sAi
38. 哉-sAi
2024/05/31 21:01
凄いことまた気づいたんだけどさ
ブレードスカートの効果条件って
近接攻撃に対する回避判定であって装備者が攻撃された場合の回避判定じゃないから
外骨格の文言にある
騎獣の回避力判定が騎手のそれで行われます
って騎手の回避力判定で行われるって事になるから
近接攻撃に対する回避力判定において
を満たすんじゃないかこれ
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哉-sAi
37. 哉-sAi
2024/05/31 18:22
リビルドの目標が決まった
出るともしれないバックトゥバックと連刃剣のためのリビルドだ
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哉-sAi
36. 哉-sAi
2024/05/30 02:09
なーるほどなあ
じゃあ放浪者で生きていこう
今後オーレルムから住処変わる時なる可能性あるくらいかな

追記
スホルテン入門、波崩し、正しき信念のリング専用化を無くしました
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玄優
35. 玄優
2024/05/30 00:04
>哉-sAiさん
リビルドOKです。セッションページにも記載しましたが、第1回まではリビルドできますので、いろいろ悩んでください(*’▽’)

ちなみにオーレルム地方では公式設定に「冒険者ギルドは大平原の民(特にヒューマ住民)から疑惑の目で見られる傾向にある」というものがあるので放浪者でも特に問題はなかったり。
放浪者は名誉点1001以上で国家や地方の垣根を超えた有名人と二つ名名声表にもありますしね。
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哉-sAi
34. 哉-sAi
2024/05/29 20:55
何度も申し訳ありません!
11レベルの特技の回避行動変えてもいいですか?
とんでもない回避上げ手段見つけて回避行動が過剰になってしまいました

あとGR中は放浪者だったんですが、冒険して帰って来てこのレベルになって放浪者はヤバいと思うので冒険者になるのはいいですか?
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哉-sAi
33. 哉-sAi
2024/05/29 13:25
そういえば、すごい挙動できるじゃんトランプル
外骨格は移動できないのに基本戦闘だとトランプルの効果で形状1として移動できる
射程/形状:1(0m)/突破
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哉-sAi
32. 哉-sAi
2024/05/21 16:05
せっかく放浪者だからクルードテイクで確率上げたいしね
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スライミ
31. スライミ
2024/05/20 23:38
おぉー!
となるとハインツとパーティが同じ時は戦利品系の装備は全部外しちゃっても良さげですねぇ
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哉-sAi
30. 哉-sAi
2024/05/20 23:17
ありがとナス!
これで戦利品2分の1の確率で13以上出るキャラになったぜ
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玄優
29. 玄優
2024/05/20 22:45
>哉-sAiさん
リビルドの件OKです。
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哉-sAi
28. 哉-sAi
2024/05/20 15:20
前のに加えてアルケミストも1から0に下げていいですか
装備見直したらキット枠がにい!
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玄優
27. 玄優
2024/05/19 14:57
セッションページを作成しました。https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171609769628Kuromasa0571
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哉-sAi
26. 哉-sAi
2024/05/18 16:03
楽しみだの
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玄優
25. 玄優
2024/05/18 12:55
>ジャンギャバンさん
リビルドの件OKです。

>ALL
指定期間まで希望者がいなかったため全体募集に切り替えます。
募集期間は5/19~5/31とし、それまでにいなかった場合は7名での開催とします。

また、第0回の開催は6月中で全員が参加可能な土曜日もしくは日曜日の21時からとします。
詳細は明日の全体募集の際にセッションページを作成するのでそちらでご確認ください。
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ジャンギャバン
24. ジャンギャバン
2024/05/16 14:00
こんにちは。リビルドの件ですが、持ちキャラの戦闘特技をバイオレントキャスト→魔法収束に、MP軽減→魔法制御に変更してもよろしいでしょうか?
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哉-sAi
23. 哉-sAi
2024/05/16 12:46
解決したわ!
人間並み壁作る!
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哉-sAi
22. 哉-sAi
2024/05/06 00:10
よっしゃ!成長したろ
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玄優
21. 玄優
2024/05/05 22:01
>一般技能
キャンペーン中の描写から「どの技能をどのくらいまで」をPCごとにまとめました

リオール 芸人(パフォーマー)+2
タキール 料理人(コック)+1 狩人(ハンター)+1
ノスティヒア 料理人(コック)+2
ハインツ 狩人(ハンター)+2
レプリア 宝飾師(ジュエラー)+1

レプスが出てくるところ3002行あるんだけど・・・・一度も使ってなかったよ・・・3回確認したからたぶん間違いない(; ・‘д・´)
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哉-sAi
20. 哉-sAi
2024/05/05 18:43
そういえば作中でハンターだからいいよって判定2回くらいあったな
伸ばしていいならどれくらいですかね
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