コミュニティ「SW2.5 冒険者ギルド支部「寄る辺なき迷い子亭」」の参加者一覧

あめふり

あめふり  最終更新 5時間前  登録日 2020年07月01日  活動時間 🐹

  プレイ回数 300  GM回数 250  ボイチャ不可   お誘い可    はじめまして、あるいはお世話になっております!あめふりと申します。 当方主催の卓に参加する際、可能であればPLとして同卓時にも、以下の自己PR(トリセツ)をご一読頂けると幸いです。【自己紹介】 テキセ民です。文字おいしい! 一応お絵描きマン・シナリオ書き・文字書き・創作畑出身。 現在はわりとTRPGにどっぷり。沼は深かった…▶各種リンク一覧(色々)→ https://potofu.me/rainywolf ※当方が自作した素材以外の創作物の無断転載・盗作・悪用等は厳禁です※個人サイトやBOOTHで配布している素材類も良識的な節度を守ってご利用ください。※創作物にはシナリオも含まれます。拙作の模倣や盗用は固く禁じます。※当方の制作物(素材含む)はAIに学習させないでください。※自作シナリオはすべて「文章作成AI」は利用しておりません。※製作物の一部に補助的にAIを導入しております(キャラクターの立ち絵や背景画像等)。「AI使用」の表記がないものはすべて1から自作したものです。┗逆を言えば、一部でもAIを利用したりAIイラストに加筆したりした場合、必ずAIを使用している旨を記載しております※違反使用は発覚次第然るべき処置を講じます。ご協力宜しくお願い致します。【TRPG歴】 TRPGは2020年の夏にはじめました。 CoC7thから始め、その他にもいろんなシステムで遊んでいます。 CoCはクラシックやジャズエイジが好き!とはいえ楽しそうであれば同人シも普通に遊びます。 長期キャンペーンへの参加経験もあり、最近はGMもちょこちょこやってます。 遊んでくれる皆様に日々感謝!【SW2.5】 2022年からSW2.5にハマりました! オンセンはほぼほぼソドワ用なので、本格的に使い始めたのは2022年になってから。 PTバランスを見て調整しつつも多少遊び要素を入れたビルドを心がけてますが、皆で楽しく遊べるならそれが一番。 自分がGMするときは「ハラハラ感と達成感」を両立できる難易度に調整できるよう試行錯誤中(※できてるとは言ってない)【傾向】 PC(キャラクター)性重視で世界観に入り込んで物語を楽しもう、というスタンスです。 あまり自キャラのアピールは得意ではないですが、PC毎にこだわりを持ってRPしていきたいと思います。色んなシステムで色んなキャラをやってみたいですね! また基本ガバPL・ガバGMです()オンセン内の卓数はすごくアバウトです。最近GM頻度が増えつつあるけど、やっぱりPLもしたいですね! ミス等ありましたらできるだけ優しく(わがまま言うな)ご指摘お願い致します😇【苦手なもの🥺】・マルチタスク/ダブルライド・連絡なしの遅刻や欠席(不測の事態等でしたら落ち着いたときにでもご一報ください、心配してしまうので💦)・言動が攻撃的、刺々しい方・馴れ馴れしかったり、タメ口を使ってきたりする方・過度な下ネタや猥談を振る方・いわゆる俺ツエーやハクスラがやりたい方・あまりにも身勝手に自分のやりたいことを押し通そうとする方(協調性のない方)・確定ロール(確認があれば別) 基本的に一般的なマナーに悖る行為はご遠慮ください。 当卓に参加される際、GM(KP)あめふりの許可なくルームで秘匿チャットをすることはマナー違反として禁じます。ルームやセッションページは特定参加者の私物ではありません。 また、血の繋がった近親恋愛(特に双子同士)を萌とする風潮は苦手です。自衛はしますので、その話題を振られない限りは問題ありません。 自分自身も最低限の礼節とモラルを忘れずに心がけたいと思います💪【個人的🆖( ・ὢ・ )】■版権キャラ再現■リルドラケンやリザードマンなどの立ち絵が人間風┗人外好きゆえお許しを…(皆も人外沼においで)■シナリオの不用意なネタバレ(※自作以外)┗通過していない人の楽しみを奪ってしまう可能性を懸念してます💦

みつる

みつる  最終更新 5時間前  登録日 2020年08月02日  活動時間 平日夜と日曜昼が中心です

  プレイ回数 180  GM回数 90  ボイチャ不可   お誘い可   【2024.8.5】100の質問更新テキセの民です。一応絵を描きます。最近はAIさんもよく使わせてもらっています。※「(C)みつる」「AmamiyaMitsuru(AM)」「(C)みつる by AI」と記載されている画像の無断転載・無断使用はおやめください。オンセンは、主にSW2.5用で使わせてもらっています。まだまだ勉強中の身ですが、楽しいです。卓数はオンセン外でのセッション含むシステム問わずの合計です。かなりアバウトなので、目安程度に見てください。一番使用歴が長いのは「ココフォリア」です。「ユドナリウムリリィ」は勉強中(PLとして使うぶんには最低限問題ない程度かと思います)友達申請などは気軽にどうぞ。環境にもよりますが、SW2.5はもちろん、それ以外のシステムでもお誘い歓迎です。よろしくお願いいたします!◆SW所持ルルブ&サプリ【2.5】基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM、グランゼール、キングスフォール、サイレックオード、ユーシズ、ヴァイスシティ、デモンズライン、ブルライト博物誌、AR、ラクシアライフ、ドーデン博物誌、異端者たちの蛮歌、バルバロスレイジ、バルバロスサーガ【2.0】BB、RGB※ソードワールドは2.5から始めました。基本的に2.0環境は話を振られてもわからないのでその点はご承知おきください。◆リンク先リットリンク:https://lit.link/amamiyamitsuru✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚以下、SW2.5のオリジナルシナリオです。時間が許せば今後も増やしていきたいところ……。もしも行ってみたいシナリオがあればお声かけください。状況次第ですが、対応可能かどうか検討いたします。(あくまで目安ですが、★が多いほどGM目線では難易度が高い想定です)【熱砂の魔獣~Strong Sandstorm~】★★☆☆☆6~7Lv、4~5時間なんちゃってアラビアンテイストな遺跡探索シナリオ。シンプルな内容です。【雷天の航海者~Over the Raging Tempest~】★★★★☆7~8Lv、8~9時間嵐の中を航海する魔域踏破シナリオです。割とシナリオや道中イベントがしっかりあります。同伴NPCもいるよ!【もふもふたちの帰郷】★★☆☆☆8~9Lv、4~5時間幻獣を住処に返す自然環境探索シナリオ。小さくてもふもふした生き物と触れ合います。【永久凍土の鎧王~Deriding Blizzard~】★★★☆☆10~11Lv、5~6時間寒そうな感じの魔域踏破シナリオです。探索もそこそこあります。【屑鉄の神さま〜Scrap God〜】★★★☆☆10~11Lv、4~5時間キングスフォールにて魔動機兵と戦うシナリオ。ちょっと切ないシティアドを目指しました。※難易度調整しました【狂乱の捕食者〜Savage Hunter〜】★★★★☆15Lv、3~4時間シンプルな遺跡探索&魔物討伐シナリオ。探索少なめ、戦闘メインです。【彷徨う迷宮図書館~Wandering Librarian~】★★★☆☆14~15Lv、4~5時間道中トラップを取り入れた魔剣の迷宮攻略シナリオ。一応戦闘メインですが、探索技能もあると◎。✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚◆参加CP【SW2.5】BEYOND THE EMPYREAN(固定):PL(2022/8月~)https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166094802209AmefuriRainy2&s=AmefuriRainy2【SW2.5】滅魔の要塞~Zagreus Fortress~《四季の章》(フリー/固定):GM(2022/11月~2024/5月完走)https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166505136049mitsuru33&s=mitsuru33【SW2.5】滅魔の要塞/アトラスの秘石〜Zagreus Fortress/Hearts of Atlas〜(フリー):GM(2024/8月〜)https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=172182738072mitsuru33&s=mitsuru33【SW2.5】無天のアストレア~Astraea the Infinity~(固定):GM/PL(2023/1月~)https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166584443130mitsuru33&s=mitsuru33【SW2.5】星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~(フリー):GM(2023/10月~)https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚遊んでくれる皆さまに、日々感謝を(*ˊᗜˋ*)ノ°•· ✿

ねこ

ねこ  最終更新 1時間前  登録日 2020年05月02日  活動時間 あなたの心の中にいます

  プレイ回数 713  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   艦これRPG民でしたが、最近はSW2.0とSW2.5メインです。CoC6版&7版も買ったので、やってみたいですね。2022/10/16顔絵更新。シャドウのルカ君です。ココノ様に描いていただきました。

Higerider

 Higerider  最終更新 4時間前  登録日 2021年10月06日  活動時間 平日夜、週末

  プレイ回数 51  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   雑食性。なんでも食べられます。

ピノキヲ

ピノキヲ  最終更新 3日前  登録日 2022年08月24日  活動時間 不定期

  プレイ回数 100  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   出戻りで再登録しました!以前はクトゥルフとsw2.0をメインに約10年近く遊んでいました。新版も徐々に遊んでいくので、よろしくお願いします🙇🏻‍♀️‪‪´-▼▼▼KP時のハウスルール▼▼▼【クトゥルフ7版】探索者作成・シナリオ内で指定無い限りは、キャラの新規継続は自由選択・新規キャラの場合ステータスは全体一括で3回まで振り、そのうち1つを選ぶ・特徴表の使用は不可・技能値上限は95まで。継続などで超えている場合には95として扱う・継続PCは応相談。強すぎるPC(呪文やアーティファクトもち、成長直100以上など)はお断りする場合がございます所持品・所持品欄はポケット及び手持ち鞄に入れるもの、車に積んでいる等を含み10コまで・魔術書やアーティファクトは応相談。強力過ぎるものは禁止にする発狂発狂した探索者のバックストーリー(キー・コネクション)の改変をPLと相談した上で行う技能判定・SANチェックとクトゥルフ神話技能についてはクリティカル・ファンブルは無しとする ・補正により端数が出る時、指示が無い場合は全て『端数切上げ』として扱う技能成長・シナリオ中にスキル判定を行い成功した場合成長チェックを入れる。・1回のシナリオで行える各技能の成長判定は1回のみ(クリティカル除く)・クリティカルの場合、1回のみ重複成長可能とする・成長判定の方法はスキル判定に失敗した時に1D10成長させる============================================【7版選択ルール】〇失敗した技能ロールに対して、もう1度だけ挑戦する「プッシュ・ロール」を行える ・探索者は、KPに対して状況をプッシュするために取る行動を相談する必要がある ・プッシュ・ロールに失敗した場合、ファンブルに近しい状況になる ・<幸運>の他、SANチェック、正気度ポイントロール、戦闘ロールやダメージロールには、適用されない〇<幸運>を消費した分だけ、ロールの値を変えることができる・探索終了後の成長フェイズで、<幸運>の成長を試みることができる============================================【7版戦闘ルール】〇近接戦闘の場合、受ける側は、回避または応戦を選択して成功度を比較する対抗ロールを行う〇ダメージを与える以外の処理を行える「マヌーバ」を戦闘時に選択可能〇自分の手番のときに近接戦闘からの離脱を選択できる〇待機を宣言して手番を遅らせることができる

Mch

Mch  最終更新 4日前  登録日 2017年03月19日  活動時間 平日:21~26時 土日:いつでも

  プレイ回数 999  GM回数 999  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は人生の大半をGM回数、PL回数は更新がめんどくさくなったので正確な数字ではありません( オフや他サイトでの活動を含めると、それくらい行ってるかも? )現在、主にプレイしているのはダブルクロス 3rdソードワールド2.5マージナルヒーローズアイコンは、知人からの頂き物をアイコン用にサイズ調整・等、行いました―――― 宣伝 ――――ダブルクロス3rdのコミュニティ 「 DX3-COM 」マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」では、参加者を募集していますコミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたらどうぞ参加を、お願い致します・DX3-COMhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162161117967・MARコミュhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150240457645Twitter @Mch_TRPG

なまずちゃん

 なまずちゃん  最終更新 1日前  登録日 2023年02月13日  活動時間 21〜24時

  プレイ回数 17  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   SW2.0、2.5メインで遊んでます。2.0、2.5ともにサプリは一通り所持しております。RP好きですが、上手いわけではないです。PL思考やメタ読みより、キャラクターの心情で動かす方が好きです。キャラクターが勝手に動く、的な言われ方をするやつ。それはそれとして、キャラクタービルドに関しては突き詰めて、ポテンシャルを一番発揮できるように考えるのが好きです。特に一発芸型を好みます。茶番からドシリアスまでなんでもOK。シリアス系を演じられるとは言ってません。オンセンの雰囲気に慣れたらGMもやりたいと思ってます。サプリの略称が覚えられません:(;゙゚’ω゚’):プロフィール画像は自分で描きました。

アラシ

アラシ  最終更新 5時間前  登録日 2021年04月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   どうも!絵を描く猫です!( ’ω’ )なんか前のアカウントがTwitter連携してたんですけど、Twitterが不調になった日からこっちにログインできなくなったので新しくアカウントをつくりました!絵柄とかで同じような感じの人がいたら、そっちのアカウントはログイン不可の死にアカです。申し訳ない!最近ちょっと住宅関係でボイセがやりずらくなりましたので、テキセでのみお邪魔しております。オンセンの設定でボイセ可になっていますが、変更の仕方がわからずそのままですご了承を。-------------------------------------------------------------TRPG歴は忘れました。なんとなく割と長いとしか認識していません。最近はファンタジーモノがやりたいな、と創作意欲をぶつける対象としてやっている感は否めません。特にGMをするときは演出家を気取っているんじゃないかなと思います。PCのイラストはTRPGを始めて自前で用意するうちに技能を取得した感じです。さあ、みんなもレッツイラストレイション!長いヲタク人生、きっと一番身につけて楽しいのはイラスト作成力なんじゃないかなって最近思います。-------------------------------------------------------------°˖✧ 筋肉はすべてを解決してくれる ✧˖°尊敬している漫画家は鳥山明先生ですって言ったら頷かれる。------------------------------------------------------------- Λ Λ( ’ ω ’ )<ニ”ャ”ー!!

トム

 トム  最終更新 4時間前  登録日 2024年06月09日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   関西で主にソードワールド2.5をプレイしています。はっちゃけたロールもシリアスなロールも好きな雑食性です。特に、PC同士やNPCとの掛け合いで予想外の物語が生まれるとワクワクが止まらなくなります。オンセをした回数が多くないのですが、慣れてきたらプレイヤーだけでなくGMをやってみたいと思っています。よろしくお願いいたします。