本編 その3

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2024/11/01 16:10最終更新日:2024/11/01 16:10

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伊吹
100. 伊吹
2024/11/17 14:15
【ルダイリエ・スカレシア】

こちらも後方スタートです。

>GM
同じく上下のどちらに配置するか分からないのですが……どういう使い方する想定なんでしょう。
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アイン
99. アイン
2024/11/17 14:05
こちらは後衛スタートで。バフ貰ってから動きます。
…所でココフォリアでは、上下どちらに配置すれば良いでしょうか?
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あるにゃん(arthnyan)
98. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/17 12:23
ぬぅ、これは見事なブラザー&シスターのコンビネーション……ワザマエ!(泊り明けの寝てない思考から飛び出る単語

ということで、先制奪取! そちらの先攻となります。

配置を相談のうえ、決まりましたら、宣言をお願いしまーす
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アイン
97. アイン
2024/11/17 01:13
【アビー】

「…そうかい…なら仕方ねぇ…」
最後の一口の酒をあおり、斧を手にします
「宴の肴にしてやらァ!」

戦闘準備は武器を持つだけで特に無し。
配置は…先制取れたなら全員後衛で大丈夫かな?
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えるむ
96. えるむ
2024/11/16 21:28
【ヘルタ】

戦闘準備は武器を構えておくくらいで特に無し、先制判定もできないので特に無しです。
銃を構えつつ周りの動きを見ています。
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伊吹
95. 伊吹
2024/11/16 19:03
【ルダイリエ・スカレシア】

2d+7>=16 先制判定 (2D6+7>=16) > 5[2,3]+7 > 12 > 失敗

剣の恩寵をギルベルトの先制判定に使用します。

「兄上様、向こうは敵対するようです。どのように迎撃すれば!?」

私は初陣がまだですので、兄上様の判断を仰ぎます。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
94. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/16 18:46
【ギルベルト】

戦闘準備で【陣率:軍師の知略】を使用
先制を知力ボーナスで振ります。魔物知識はやったし、反応できるか怪しいので今のうちに先制を振っておきますです

2d+4+4+1>=16 先制(軍師の知略を使用) (2D6+4+4+1>=16) > 5[3,2]+4+4+1 > 14 > 失敗
げ、微妙に届かず
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あるにゃん(arthnyan)
93. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/16 18:27
(お待たせしました)

成功したなら、二人がワーウルフ(獣化済)であることがわかる。

二人は、あなたたちが素直に渡すつもりがないと察すると、嗜虐の笑みを浮かべて襲いかかってきた!

戦闘になります!

戦闘準備(戦闘前に起動できる魔法などを宣言してください)
↓
魔物知識判定は省略(すでにやったので)
↓
先制判定は16となります!
↓
第二戦闘準備(ひつようであれば)
↓
初期配置決定
↓
戦闘開始!
となります~。

成功の如何を問わず、初期配置の相談と決定をお願います!
(こちらは、勝っても負けても前線に2体配置。ビートルスキンとストロングブラッド起動済)

なお、事前情報として。
〈こいつらは、一人になったら乱戦離脱宣言して、次Rに逃げ出します。逃げ出して、誰かに密告するかも??〉
とお伝えしておきましょう……(歪笑
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小慶美(シャオ・チンメイ)
92. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/16 15:35
【ギルベルト】

「……物を漁った覚えはないな。こちらはただ草をとっていただけだ」

嘲笑するような声色で相手の出方をうかがいますね
攻撃に出たなら、いつでも対応できるように相手を見据えます
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伊吹
91. 伊吹
2024/11/16 00:57
【ルダイリエ・スカレシア】

「…………」

私は無言で身構えます。白昼堂々と襲撃してくるとは……いい度胸ですね。返り討ちにしてやりましょう!!
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アイン
90. アイン
2024/11/16 00:54
【アビー】

マモチキは流石に知名度抜いたら平目に用は無いので、判定パスしますん

しかし獣人…こちらに言葉が通じるのなら、ライカンスロープとかいう奴らかな

「ハッ。お生憎様、お前ら薄汚ぇ犬っころにやる骨は見つけられなかったなぁ。」
「まぁ、なんだ。ここで身を引けば、先の失礼はすべて水に流してやるが。どうすんだ?」
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えるむ
89. えるむ
2024/11/15 20:37
【ヘルタ】

2d+1+2 セージ知識(魔物知識) (2D6+1+2) > 7[1,6]+1+2 > 10

不明です。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
88. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/15 20:16
【ギルベルト】

2d+4+4 魔物知識 (2D6+4+4) > 5[4,1]+4+4 > 13
知名度は抜けたかな
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あるにゃん(arthnyan)
87. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/15 18:49
まぁ、そこまで強制するものでもありませんので・・・ >恩寵RP
PLが気合いれてダイスロール! するくらいのノリでやれば大丈夫ですのでな……。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ヘルタは何者かの足音を捕らえた……こちらの背後に回り込もうとする、二人分の足音に。

あなたたちが気づいたことに、気づいたのか。謎の影が二つ分、あなたたちの前に躍り出た。

それらは、獣の顔をした人族の姿をしていた。爪は鋭く、口元の牙は噛み千切るのに特化している。

獣人A「おいおい、勘が鋭いやつもいるじゃねーの?」
獣人B「ここらで、お宝漁ってるので、あんたらだろー? ちょっち俺らに譲ってくれね? 全部な!」(嘲笑

獣人たちは、にやついた笑みであなたたちの行く手を塞いでいる……。

魔物知識判定は11/16だ。

成功で、彼らの正体がわかるだろう。
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えるむ
86. えるむ
2024/11/15 18:41
【ヘルタ】

運命変転も利用し、
8[6,2]+2+2+4 > 16 に出目を変更します。

上層に向かって歩く途中、ふと背中にほんの少し産毛が逆立つような感じを覚え。

「……今、なにか?」

と、あたりに視線を巡らせます。
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あるにゃん(arthnyan)
85. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/15 18:49
削除済み。
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えるむ
84. えるむ
2024/11/15 17:56
本当に申し訳ありません、失念していました。
以後気を付けます。ごめんなさい。
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あるにゃん(arthnyan)
83. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/15 16:03
今回の場合だと、どこかの天パみたいに「敵意を感じる……」みたいなRPになりますわね

RPを確認したら処理を進めますね~(焦らず、慌てず、ゆっくり考えてもらって大丈夫ですよ)
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アイン
82. アイン
2024/11/15 13:48
恩寵の使用には、一言でもいいのでRPが必要になります
(決めゼリフとか、その行動を起こす際のセリフとか、「(何か)を見つけたぞ!」とか。
ギルベルトが天秤草に見識を振る時のセリフがいい例ですね)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
81. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/15 13:35
届くと思いますわね

ちなみに 恩寵を切る場合のRPは
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