雑談 その5

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2024/12/09 20:12最終更新日:2024/12/09 20:12

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コメント一覧

あるにゃん(arthnyan)
81. あるにゃん(arthnyan)
2025/02/23 21:02
では、そういう感じで巻きなおして処理しますな……指摘感謝です(特大のガバ

追記:
(改めて、本へを見る。判定終わってる。処理済みだ)

……判定処理後、魔物知識終わった後、前衛がすでに前線配置でのPCターンってことでお願いします(平伏
(次回からは指摘通り進めます)
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伊吹
80. 伊吹
2025/02/23 20:30
不意打ちは、PC側が戦闘準備を行えず、魔物側が先制判定に勝利した上で、魔物側の行動に対してPC側が-2のペナルティ修正を受ける、というものですね。
戦闘準備(PC不可)>魔物知識判定>先制判定(失敗)>配置、という基本的な戦闘開始の処理は行われます。
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あるにゃん(arthnyan)
79. あるにゃん(arthnyan)
2025/02/23 20:06
(不意打ちで後衛を殴れたんじゃないかという悪魔と、不意打ちの上に後衛接触は慈悲がなさすぎるという天使がGMに囁いた結果、良心が打ち勝ちました(難度低下 )
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えるむ
78. えるむ
2025/02/23 18:35
なるほど、命中回避が厳しいとなると難しいですね。ありがとうございます。
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伊吹
77. 伊吹
2025/02/23 18:26
格上相手はML12以上とのことなので、恐らくは前衛が回避できない命中力を誇るでしょう。
また魔法を使う場合も、高レベルの魔法を高い魔力で行使してくるため抵抗は難しいことでしょう。
相手の回避力はこちらの命中力と同等くらいはあるので、半々くらいで外すことでしょう。
……とまあだいたいこんな見積もりです。

前回の報酬額が破格だったため+2武器を持っているこちらの命中力が高いのでサクサク倒せていますが、剣の欠片が入ったほどほどの相手に取り巻きを加えたものがだいたい通常のシナリオボスくらいだと思っておくといいでしょう。
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えるむ
76. えるむ
2025/02/23 16:44
一度くらい格上と戦ってみたい気もしなくもないのですが、私自身が格上との対戦経験がほとんどないので実際どれくらい厳しいものなのかわからないのですよね……
皆様の意見に従います。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
75. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/02/21 18:05
リザルト見た感じ、あと一戦すれば目標ラインに届く感じか
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小慶美(シャオ・チンメイ)
74. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/02/11 19:30
アビーさんのHPが多分回復適用前だから、その辺の処理が完了してからこちらがHPの回復
その後にMP回復タイムというのはどうでしょうか?
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伊吹
73. 伊吹
2025/02/11 19:07
MPはひとまず大丈夫ですが、HPが少し減っているのを回復して欲しいです。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
72. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/02/11 18:31
MP回復していただけるならありがたいところですわね
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えるむ
71. えるむ
2025/02/11 07:40
とりあえず草炊きを3回できますが、魔香草を誰に使いましょう?
ヘルタ以外に1枚ずつがいいでしょうか?
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あるにゃん(arthnyan)
70. あるにゃん(arthnyan)
2025/02/10 23:23
(解せぬという表情をしながら)

普通、3レベル上ならそれなりのボス級だと思うのだが……それなりの痛打を与えながらもあっさり倒しましたなぁ

やはり速攻できるPTは強いですなー
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小慶美(シャオ・チンメイ)
69. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/02/10 17:59
うーん、そろそろ陣気の消化先として陣率とっておきたいところ
ダメージ軽減の奴と抵抗上昇の奴が真面目に欲しい 戦闘特技で枠を増やしたいが正直それできるのいつになるやら
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アイン
68. アイン
2025/02/09 01:00
>本編2話その3の86

因みに、例えこれらの攻撃の抵抗に全失敗しても、(16-6)+17+(19-6)=40点の適用ダメージを受けます。
一応全快状態ならギリ気絶にはなりませんね。
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えるむ
67. えるむ
2025/02/06 19:29
大変申し訳ありません……! 自分に攻撃飛んできていたのを見落としていました……ごめんなさい……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
66. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/02/06 16:28
いやぁ、ギルベルトは《鼓咆陣率追加Ⅰ》を習得しておりまして
戦闘特技のことを考えると7レベルになる段階でウォーリーダーも5レベルに伸ばしてないと置き換えが発生しないんですよね

冒険者レベルも上げたいけどこの辺の兼ね合いが意外と難しいわね、神官軍師
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伊吹
65. 伊吹
2025/02/06 14:31
ええと弱点隠蔽判定が入りましたが、あと1R表は多分、ヘルタがゴッドフィストに精神抵抗力判定ですかね。
それが終わったら1R裏、我々の手番です。
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えるむ
64. えるむ
2025/02/06 12:23
攻撃鼓咆で大丈夫です。
場合によっては私も回復サポート(活力弾)に入りますが、とりあえず1Rはショットガンですかね。
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伊吹
63. 伊吹
2025/02/06 08:59
>小慶美さん
今回の敵は欠片が入って取り巻きがいたらボスクラスのレベルですから、魔物知識判定と先制判定が足りないのは仕方ないですね。足りなければ恩寵入れてる場面です。
セージはともかくウォリまで伸ばしていると、プリーストが伸びないと思います。ルダイリエがスカウト伸ばすと思われるので冒険者レベルも上げましょう。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
62. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/02/06 08:21
魔法使う手合いであるなら弱点隠蔽の要求をGM側から提示していただけると個人的にはありがたいな
というのが今回の戦闘で感じたこと

データ秘匿の段階だと相手が魔法使う奴なのかわからないから、こちらから弱点隠蔽を提案するって難しいのよな
こっちも「今回の敵弱点隠蔽案件ある?」みたいなのを聞く努力をする必要もあるけども

次の成長でセージとウォーリーダー伸ばさないとなぁ
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。