本編  その6(2話目 その2)

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2024/12/23 07:07最終更新日:2024/12/23 07:07

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伊吹
82. 伊吹
2025/01/18 11:23
【ルダイリエ・スカレシア】

2d+8 先制判定 (2D6+8) > 10[4,6]+8 > 18
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あるにゃん(arthnyan)
81. あるにゃん(arthnyan)
2025/01/18 11:38
では、ギルベルトはギリギリ正体がわからなかった・・・(PLは察しがついてるかもしれない

先制判定となります! まもちき失敗時は・・・難易度秘匿でいいのかしら?

判定できる人は判定どーぞ!(開示なら追記で開示します

>追記 目標値は16ですね!
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えるむ
80. えるむ
2025/01/18 08:27
【ヘルタ】

2d6 まもちきひらめ (2D6) > 8[6,2] > 8

当然無理です。名前は聞いたことありますが戦ったことはないですね>ラグナカング
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アイン
79. アイン
2025/01/18 01:27
【アビー】

どれ、私もやるだけやってみよう

2d6 平目(魔物知識) (2D6) > 9[5,4] > 9

流石にね
デカイ竜みたいな魔神だとそうね、ラグナカングかなぁ、神聖魔法使える飛行持ち4部位魔物だったっけか
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伊吹
78. 伊吹
2025/01/17 20:32
【ルダイリエ・スカレシア】

6ゾロ狙いで振ってみますね。
2d6 平目/魔物知識判定 (2D6) > 5[4,1] > 5

無理!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
77. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/01/17 19:16
【ギルベルト】

2d+4+4 魔物知識(観察鏡によって対象の弱点値-4) (2D6+4+4) > 7[3,4]+4+4 > 15
ぐぇ、出目が振るわずイチタリナイ案件じゃないか

でも何となく見た目の感じからラグナカングじゃない? ってなってるPLがいる
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あるにゃん(arthnyan)
76. あるにゃん(arthnyan)
2025/01/17 17:05
GM 
2d6 エネミー選出ダイス(時短のため (2D6) > 4[3,1] > 4

では、ルダイリエは以下の魔神を発見した!

・5mくらいの直立したドラゴンっぽい魔神 魔物知識判定16/19

魔物知識判定成功で、正体が分かります。魔物知識判定組、どーぞ!
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えるむ
75. えるむ
2025/01/16 20:50
判定なしで大丈夫です。お待たせして申し訳ありません。
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あるにゃん(arthnyan)
74. あるにゃん(arthnyan)
2025/01/16 18:00
>ヘルタ
 判定自体は成功していますが、判定をするならどーぞ~(必要ないなら、ないでOKです。)
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伊吹
73. 伊吹
2025/01/16 01:33
【ルダイリエ・スカレシア】

では引き続きほどほどの相手を探します。
2d+5+4>=15 スカウト観察/探索 (2D6+5+4>=15) > 10[4,6]+5+4 > 19 > 成功

「ん、魔神を見つけました」
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アイン
72. アイン
2025/01/15 22:11
特にない…ですねぇ
そのまま探索判定いきまっしょい
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小慶美(シャオ・チンメイ)
71. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2025/01/15 20:56
特に回復を要するほど消耗してないんだよなぁ……
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あるにゃん(arthnyan)
70. あるにゃん(arthnyan)
2025/01/15 20:52
(出目を見て)ッスー・・・

では、あなたたちは自分たちに見合う敵を探したが、この辺にはいないようだ・・・

>ALL
6時間以内で(大体10分くらいな気がする)好きな行動を1回分、取ることができることとします。

それぞれの宣言と行動が終わりましたら、初日3回目の行動となりますー
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えるむ
69. えるむ
2025/01/15 20:15
【ヘルタ】

私もほどほどの相手を。
エクスプローラーエイド使用。(MP36→32)
2d+3+3+2 レンジャー観察+エイド 
(2D6+3+3+2) > 5[1,4]+3+3+2 > 13

出目……
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伊吹
68. 伊吹
2025/01/15 17:21
【ルダイリエ・スカレシア】

ほどほどの相手を探します。
2d+5+4>=15 スカウト観察/探索 (2D6+5+4>=15) > 4[1,3]+5+4 > 13 > 失敗

出目よ出目よ
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あるにゃん(arthnyan)
67. あるにゃん(arthnyan)
2025/01/15 17:18
では、再掲しつつ・・・

1.強さを指定して、探索判定を行う。
(目標値は格下(ML7~8)が13。ほどほどの相手(ML9前後)が15。格上相手(ML12以上)が16です)
(6ゾロが出たら、PCが任意の魔神を指定することができる)

2.探索成功なら、(PCのイニシアチブ順で)どんな魔神と遭遇したかの判定を1d6で決定する。

3.戦闘を行うか、判断する。戦闘後、1に戻る。

1~3を3回繰り返すことで、1日が終了し、ランダムイベントが発生する。(保存食も一日分消費となる)

また、上記の1セット分を消費して、6時間分の休息をとることが可能だ。

兵士たちは、あなたたちの救援要請がなければ、積極的な手助けはしないだろう。
(GMがあ、やべっ。てなったら、フェローダイス振るかもしれません)

なお、現在は二日目(2/14)だ。遭遇カウントは今回で2/3となる。

>ALL
 対象の強さを指定して、探索判定どーぞ!
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アイン
66. アイン
2025/01/15 16:22
【アビー】

それだけMPがあるなら大丈夫そうかな
剥ぎ取り中にも回復ができるってわかったし

「うむ、心配していなかったが、格下程度造作もねぇな!次はもっと強ぇ奴を探しても良いかもな!」
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えるむ
65. えるむ
2025/01/15 07:27
【ヘルタ】

では剥ぎ取りの時間で、自分に魔香草を使用しますね。
ついでに弾丸装填も。
通常弾在庫54→52、ジェザ弾丸1→3
魔香草8→7
MP : 27 → 36
一旦ここまで、もう一枚使った方がいいという声があれば使っておきます。
k0@13sf4+3+3 魔香草キット1
KeyNo.0sf[4]+6 > 2D:[5,4]=9 > 3+6 > 9
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伊吹
64. 伊吹
2025/01/15 00:53
【ルダイリエ・スカレシア】

では3体とも剥ぎ取りします。

x3 2d6+1 ダルグブーリー戦利品
#1
(2D6+1) > 7[1,6]+1 > 8
#2
(2D6+1) > 9[5,4]+1 > 10
#3
(2D6+1) > 6[5,1]+1 > 7

結果:
悪魔の血(100G/赤A)×3、悪魔の血晶(800G/赤A)×2
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あるにゃん(arthnyan)
63. あるにゃん(arthnyan)
2025/01/15 00:34
>剥ぎ取り時間
 確かに時間かかりますが、タイムラインには影響しない。と裁定しましょう(その辺考えだすと、多部位モンスたくさん出すと剥ぎ取り諦めかねないことに)

 その代わり、剥ぎ取りタイム1回につき、剥ぎ取りするPC以外は10分までの動作を1回許可します(草炊くなり、なんなりどうぞ)
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