アセン相談・談義 page.2
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8. 四季 | |
2025/03/09 12:04 |
OK,出撃はできるかと その上で自分がガチアセンをするならという話を… 部隊レベルに対し★が2つ、装備積載重量が1、EN負荷に対し2余っているので 4連ミサイルを3連プラズマミサイル 、 パルスブレードをパイルバンカー(とっつき)に変更するのはいかがでしょうか?
6. キラタ | |
2025/03/09 11:16 |
>藤木ナギサさん アセン確認しました。 合計価格も部隊レベル以下ですし、問題ないと思います。 ただ合計価格12なのでちょっと勿体ない気はします。 これなら頭部パーツを変えるとか、武器を上位互換品に変えるとかしてもいいかもですね。 (例えばですが、頭部をVP-44Sに、4連装ミサイルを小型2連双対ミサイルに変えるとか)
5. 藤木ナギサ | |
2025/03/09 04:31 |
>四季さま <-----> 外装構成 CORE<名称:BD-012 MELANDER C3>(70×2line) (参照先;p-128) ARM(R)<名称:DF-AR-08 TIAN-QIANG> [70×1line ] (参照先;p-132) ARM(L)<名称:DF-AR-08 TIAN-QIANG> [70×1line ] (参照先;p-132) LEGS<名称:KASUAR/42Z>(40×2line) (参照先;p-138) <-----> 内装構成 GENERATOR: <名称:AG-J-098 JOSO>(参照先;p-143) BOOSTER: <名称:ALULA/21E>(参照先;p-146) FCS: <名称:FCS-G1/PO1>(参照先;p-1421) 脚部スキルタイプ: <逆関節(強襲型)> 武装構成 腕武装R【名称/HG-003 COQUILLETTカテゴリ-:/ハンドガン】 (参照先;p-150) 腕武装L【名称/HI-32:BU-TT/Aカテゴリ-:/近接】 (参照先;p-160) 肩武装R【名称/BML-G1/P20MLT-04カテゴリ-:/ミサイル】 (参照先;p-163) 肩武装L【名称/BML-G3/P04ACT-01カテゴリ-:/ミサイル】 (参照先;p-164)
3. 四季 | |
2025/03/08 21:42 |
無理でも通称だけ書き込んでもらえればコッチでもデータを確認できますよっと。 <-----> 外装構成 CORE<名称:>( × line) (参照先;p-) ARM(R)<名称:> [ × line ] (参照先;p-) ARM(L)<名称:>( × line) (参照先;p-) LEGS<名称:>( × line) (参照先;p-) <-----> 内装構成 GENERATOR: <名称:>(参照先;p-) BOOSTER: <名称:>(参照先;p-) FCS: <名称:>(参照先;p-) 脚部スキルタイプ: <-----> 武装構成 腕武装R【名称/カテゴリ-:/】 (参照先;p-) 腕武装L【名称/カテゴリ-:/】 (参照先;p-) 肩武装R【名称/カテゴリ-:/】 (参照先;p-) 肩武装L【名称/カテゴリ-:/】 (参照先;p-)
1. 藤木ナギサ | |
2025/03/08 19:00 |
ルールブックに載っているサンプル「逆関節(強襲型)」を部隊レベル15にチューンナップしました。これであってますか。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XClP4rLoyYzdBPkeFkd9415YIMpm3AcDsj9ZF4C0HwE/edit?gid=52797157#gid=52797157
本作は、「加藤ヒロノリ、フロム・ソフトウェア」が権利を有する「TRPG ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」の二次創作物です。
キラタ
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登録:2025/03/02 00:14
更新:2025/03/02 00:14