夏芽ういさんの友達一覧
夏芽ういさんのお友達の一覧を表示します。
蜜月Bee 5ヶ月前 2022年12月06日 | |
5 2 可 可 ▸蜜月Bee(みつきびー)trpg初心者🔰です、何卒よろしくお願い致します。CoCメインに基本的にPLで遊ばせていただいております。▸・通過済みシナリオ沼男は誰だ?(HO2)海も枯れるまで(HO1)ソープスクール(HO1)救いに非ず(KP)初恋性ストックホルム症候群純愛、殉愛、巡あい(KP)カタシロ悪霊の家代理殺人は覚めないうちに忌み子の贄(HO2)村ホラーRTAキルキルイキルループ橋で何かが自分を待ってるんです。問:死の定義を教えてください同居人お前がちょうどいいVOID(HO4)鬼の棲むデウス・エクス・マキナは死んだ(KP)黄身と蜂蜜(KP)嗤う人間師お、捨てKPCだ。可哀想に…海石榴邸殺人事件(KP)怪物a怪訝館の殺人胡桃炸裂症候群-Drosselmeyer Syndrome-(HO公安)トゥルーライトの幸福劇(KP)ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち(HO落語家)アフェクシオンにも似て(KP) |
♀ 湯豆腐 1ヶ月前 2022年12月09日 2年 | |
30 10 可 可 ボイセのみで活動しています。推理が好きなTRPGプレイヤーです。ツイッター @yudofu_trpg |
♂ U 4時間前 2023年01月08日 | |
60 0 可 可 TRPGは主にクトゥルフ神話TRPG(6版)をやっています。よろしくお願いします。 |
♂ MW【ムウ】 5ヶ月前 2022年07月14日 土曜の夜と日曜日 | |
22 0 可 可 まだまだ初心者です!色々なシステムを体験したいとおもってますテキセは苦手です・・・ボイセは元役者なので少し自身はあります!経験を積みたいので是非宜しくお願い致します。◎参加させて戴いたセッション↓↓↓↓↓【CoC6版・7版】・『More A Step』6版→KPかげる様・『慟哭の山』7版→KP縁様・『普遍性の不完全性』6版→KP海なし県のアブサン様・『Give Birth To a Death』6版→KP海なし県のアブサン様※キャンペーン中・『優しい世界と呼吸法』6版→KPとまと様・『傘月堂夜話』6版→KP水高龍樹様・『グリオーマアクアリウム』6版→KPエビフィレオ様・『爛爛』6版→KPとまと様・『Your Captive』6版→KPエビフィレオ様【D&D5e】・『誰も知らない密林の命』DM and様・『When Death Calls』DM and様・『真夏の蛇の夢』DM and様・『タートル・トーク・アイランド』DM and様※キャンペーン中※【AFF2e】・『銀鹿亭のふたり』DR ヤズ様 |
♂ なに 1時間前 2017年09月04日 平日夜8~12ぐらい 休日は基本ひま | |
29 14 可 可 最近、GM業をはじめたやーつです!GMもPLもどっちも違った楽しみがあっていいですよね!どっちも、もっと勉強するんじゃー!楽しいTRPGライフを送りたいなーと思っています最近ネタシナリオを結構回すけどフレンドさん以外は回せないなー…怒られそうだし… |
ファンブラーSAN 1ヶ月前 2022年04月14日 | |
1 3 可 可 |
♂ aclon 1年前 2022年08月14日 いつでも | |
3 1 可 可 TRPG欲が出てきたので登録しました。身内で3度回しただけの初心者です。過去「AR2Eでシステム的に強いキャラを作って出し抜いてやる!」とプレイしたらあまり楽しめなかったので、今度は効率厨にならずにボイセRPメインで楽しめたらいいなと思ってます。普段はPCゲームをよくやっていて、カードゲームでは大会優勝したりブイブイ言わせてました。よろしくお願いします。 |
♀ 茉莉 1年前 2022年08月16日 平日夜、土日祝 | |
2 1 可 可 クトゥルフ神話TRPG、新クトゥルフ神話TRPGを身内で細々とやっておりましたが、メンバーの一部が諸々の都合で離れた為、セッションの機会を求めて登録させていただきましたKP:3、PL:7くらいの割合でやってましたが、よく考えると全員KPできたのでそこそこやってる気がしますよろしくお願いします【シナリオ中(戦闘+回復系はまた別で)】•クリファン クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100 スペシャルは戦闘技能のみ採用、ただし自己判断で申請した人のみ(オンセで自動で出る場合は採用、オフセは確認がメンド…ゲフン、できないことが多いので)•クリティカルについて シナリオ上、設定されている情報などが有ればそちらを提示。なければ円滑なシナリオ進行のためクリティカルチケットを配布。•クリティカルチケット 技能成功値に±20(Fの場合成長チェックも無効になります)or振り直し(どちらかでの使用) スペシャルチケットもあり、技能成功値に±10•ファンブルについて その時のPCにとっての不利益が降りかかる予定ですが、思いつかなかった場合は軽率にSANorHPが削れます。•SANC及び狂気について 不定のリセットは1時間ごとではなく基本一日単位で、シナリオ中時間毎でないとヤバそうなら、シナリオ開始前に通達し都度リセット呼びかけを行う。無ければ1日毎でのリセット 狂気については、PCやその時の状況に合った狂気をPLが選んでも構わない。選ぶ事なくダイスロール(一時は短期表、不定は長期表)で決定してもいい。 発狂した場合、通常時は短期発狂1D6×10分(最大1時間)。戦闘時は1D10+4R。 不定の狂気は1D6ヶ月。•NPC及びKPCについて どのような扱いをしても構いませんが、NPC及びKPCにも個性や意志を持たせるようにしています。愛想が悪い人や怪しい人に対して現実的に考えて相手が友好的に接してもらえるかを考えて行動してもらう方が良いかと思います。ネタキャラや裏社会系のキャラが嫌いなわけではありませんが、このキャラはこういう性格だからって感じで非協力的だったりする場合、PC同士やNPCと(無いとは思いますがPL同士)で揉めてしまうこともあるかと思いますが、進捗状況次第でGMからの警告もしくは強制イベントへの移行をする場合がありますので、特に癖の強いPCを参加させる場合はPL同士での協力体制を作れる、もしくは揉めてもある程度のところで折れることのできる人だけお願いします•成長について 以下一度のみ •ステータス依存のロールでの1C→ステータスの成長or技能ポイント1d10+10ポイント •初期値成功→2D5 •通常成功→+1の成長 以下重複可能 •1C+100F→1d6 / 2d5 •CF→1d3 / 1d10 •S→1 / 1d6•幕間成長 継続探索者のみ 1d4+1回分の技能成長もしくはSAN回復 •技能→1 / 1d10 •SAN回復→1d5 •魔術書などを読みたい人は回数分の理解ロールが可能。 以上の成長については放棄も可能。 |
♂ 苦労猫 7時間前 2018年02月08日 | |
30 13 可 可 PLするときの傾向・序盤、中盤はビビり終盤情報が出そろったら突っ込んでいくので死ぬときは死ぬ・確実な60点より100点or0点KPするときの傾向・クライマックスまで死ぬんじゃない・なるべく苦しんでハッピーエンドにたどり着いてほしい |