小慶美(シャオ・チンメイ)さんの友達一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)さんのお友達の一覧を表示します。

めろち

めろち  最終更新 4日前  登録日 2022年03月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   常に卓に飢えているクラゲです。普段はSWに出没しますが、DX3rdとマギカロギアが大好きで仕方ありませんキャラビルドの傾向は最低限の実用性とロマンとキャライメージですので、実用最優先の方とは根本的に合わないと思われます

barusa

barusa  最終更新 1日前  登録日 2022年09月11日

  プレイ回数 30  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   基本的に暇です。オフセしかやったことないので、オンセのやり方は素人ですのでご指導してくれると嬉しいです。基本的にPL派ですが、いつかはGMもやってみたいです。

みかんおふぃしゃる

みかんおふぃしゃる  最終更新 2時間前  登録日 2021年07月08日  活動時間 昼間から夜11時ごろまでなら活動できます

  プレイ回数 66  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   中高生のころ、ゆっくりのクトゥルフTRPGリプレイ動画を見てTRPGにハマりました。基本的にはクトゥルフのシナリオを遊びたいと思う傾向が多いですが、他のTRPGにも興味があります。俳優の卵もどきなので、ロールプレイに熱が入りがちです。今のところ出禁などはありませんが、もし行き過ぎた場合はブレーキお願いします。・プレイヤーとして参加した卓1.アルシャードガイア2.ハロー、ヴィータ 残された手記3.殻の中から君を嗤う4.ナイトメアハロウィン5.グリオーマアクアリウム6.リゾートバイト7.果てにて8.ホルマリン漬けの心臓9.American Roleplaying TRPG 10.チェンジリング人形館11.女王の卵12.Of the Night13.夏時間旅行14.正気の街15.アリスの軌跡16.京都五芒星17.迷い人の村18.すきばらの神19. Silent Wilderness20.まれびとこぞりて21.第8回探索者武闘会22.超時間の闖入者23.絶望の孤島24.祭りの終わり25.穢れっちまった悲しみに26.天使のつくりかた27.午前0時のアクアリウム28.時戻りの玩具たち29.砂漠は生きている30.ガシャン!31.コーヒー1杯分の恐怖32.ティアラを盗んで33.美夢倶楽部34.No.16 薬売りの少女35.腕に刻まれる死36.KISS KISS BANK BANK37.天使のオリ38. 逃避と追憶の穴39.蓬莱の玉の枝40.犬神憑き41.越智満高等学校七不思議42.不透明な純水43.沈黙のワルツ44.魔法少女 オレガ☆マサカ45.薔薇の館46.食前酒はメインの前に47.二つの館48.夢の対価49.未知なるラーメンを求めて50.カクテルは甘いラズベリーの香り51.私には止められない52.価値ある者たち53.ルソーの夢54.血は海の水よりも濃くて55.黒いヴェール56.蠢く時の王57.とある漫画家におきたこと58.クラスター 汚染された研究所59.代入犯と真実の選択60.大いなるモール61.庭師は何を口遊む62.髪飾りの少女63.黒いガレー船64.ワンルーム・ディスコン65.きさらぎ駅66.魔境の廃校・ゲームマスターとして参加した卓1.アルシャードガイア2.難易度ゆるゆる現代日本版 屋根裏部屋の怪物3.ウヲヲヲイ4.リゾートバイト5.蛾と踊る6.弧月、黎明を穿つ

シンカ

 シンカ  最終更新 15時間前  登録日 2022年07月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

KMV42

 KMV42  最終更新 3時間前  登録日 2017年07月18日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

アル

アル  最終更新 7ヶ月前  登録日 2021年07月07日

  プレイ回数 24  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   コロナの影響で身内卓が建てにくくなったのと、新しい考え方に触れたくなったのでオンセに挑戦しにきました主な活動場所はsw2.5ですファンタジー系TRPGを好きになる傾向にありますオンセンに参加するまでにGM約50回、PL約110回やってました(ほとんどソドワ)

DAI

 DAI  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年11月15日

  プレイ回数 60  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   主にシノビガミのセッションを求めて流れ付きました。仕事の関係で休日が土日祝日という訳ではないですが、スケジュールの空いてる日を目途に声をかけて頂ければ是非参加したいと思うのでよろしくお願いします。

木魚

 木魚  最終更新 2時間前  登録日 2017年01月14日  活動時間 平日晩+α

  プレイ回数 324  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス   https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

マダムユズコ

マダムユズコ  最終更新 1年前  登録日 2020年03月19日  活動時間 平日、土曜、日の夜 

  プレイ回数 89  GM回数 36  ボイチャ不可   お誘い可   

イーラ

 イーラ  最終更新 1年前  登録日 2019年09月15日  活動時間 18:00〜26:00

  プレイ回数 40  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   SW2.5やクトゥルフを楽しみたく活動中。現在、デジタル絵を書く勉強中です。アイコンは自作絵かつ自作キャラです。《スタイルや特徴》・シナリオはRPと戦闘重視。ただ物語は色褪せないようにしたい。・ルールは正確していきたいけれども、それはそうと状況にもよるのでハウスルールを適用させる場合があります。後、初心者(?)なのでルールを間違えがちです。ルールを軽視している訳ではないのでご了承下さい。・戦闘重視と述べた通り、自分のシナリオにはオリジナルモンスターが登場する可能性が高いです。後、プレイヤーの際も熱い戦闘に燃えるタイプなので、強敵が出ると興奮する。(しかし、どうやっても倒せない敵は”強敵”ではないです(笑))《GM経歴》・ソドワ2.5のGM回数がようやく10回を超えました。とはいえ、自身の回しているシナリオがかなり重厚で毎回長いセッションになっているため、実際はこの3~4倍以上は経験しているつもりです。・毎回戦闘をそれなりこだわって作っています。なのでボス戦とかはほぼ全てオリジナル敵キャラです。というか、私のセッションで出てくる敵のほとんどがオリジナル敵キャラです。・シナリオ作りが大好きなので心にグッと来るようなRPは大好物です。RPによって判定とかにボーナス与えるのは日常茶飯事。