モンテスさんが答えた100の質問

モンテスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2022年10月20日から始めました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

TRPGの動画から。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ゴブリンスレイヤーTRPG。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

興奮して体中が震えるほど楽しかったのですが、それよりも終わった後にちょっとの水が飲めなくなるほど胃の調子が悪くなったことも印象的でした。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

サバイバル、ダークファンタジー、ポストアポカリプス、サイバーパンク。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ゴブリンスレイヤーTRPG。

Q7. その理由を教えてください。

最初に始めたのと、あの作品のみ許されるダークさとライトさのバランスが好きだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ゴブリンスレイヤーTRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ノーコメ

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ノーコメ

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

NO。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

いつだって一期一会です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

結構平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

そうなった場合は大体断ります。ゴブリンスレイヤーTRPGは身内で固まりがちになるので「知らない人の誘い=ヤバい」ぐらいで思ってます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンセで十分ですかね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

普通にゴブリンスレイヤーTRPGをすること。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特にないです。このまま、このサイトがずっと続いてくれたらと思ってます。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

基本はPL。GMも良いシナリオが作れたら程度。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月に2度3度出来れば上々ですかね。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

最大5時間ほど。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

勿論覚える派。というか、覚えないとついていけないと思うんですか…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

PLだとまぁまぁいい方。GMだと酷かったです。

Q23. 録音、録画はしますか?

ユドナリウムリリィでプレイしているので、録音や録画はする必要が無いですが、保存はしときます。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PLの人数が10人のセッションが最多。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

自分がGMをした時のPL含めた2人が最小。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ごちゃごちゃするので、自分がGMとしてプレイするならPLの人数は4人か5人。PLとして参加するとしても5人から6人ほど。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

5時間です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

自分がGMとしてセッションした時で、大体3時間半ほどでした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間ジャストか3時間45分のどっちか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ゴブリンスレイヤーTRPGだと、難しいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

好きです。どういう世界観や情緒を作り上げたいのかが伝わりますしね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

プレイは基本的に、かっこよくして楽しむものでは無いんですかね…?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

大体が悲しくなりますね…

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

サバイバル味のある世界観なら何でも好きです。ダークファンタジーやポストアポカリプス系の世界観なら、もっと好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

もし自分がGMとして設定するとしたら、一定のルールは確実につけると思います。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

オープンワールドゲーム好きとしては、YESとは言えないですね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

おそらくですが、使わないとは思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

作る予定です。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

システムを変わった解釈で用いることが、オリジナルシステムを作ったことになるならイエスです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンの方が愛着が湧くので、キャンペーンでしょうね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系もダンジョン系も両方とも魅力があるので、選べないですね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然良いと思います。キャラ設定を膨らませられるだけのシナリオも好きです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未経験です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

贅沢な悩みかもしれませんが、両方混ぜた上でゴールできるシナリオが作りたい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオ。こじんまりとは言え、命を懸けた冒険をしているわけですし…

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

「心理士のエスター」です。セッションをする度に、原作の女神官のような真っ当な救助系の冒険者と化したのですが、ゴブスレ卓の中では珍しいタイプのPCということもあって、RPに個性を出す事ができたので、今では大のお気に入りになりました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ゴブリンスレイヤーの世界観的には…両方ですね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

個人的には後衛が多い傾向にあります。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自分には出来ないことなので、普通に凄いと勝手に思ってます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

設定が固まっているキャラ。「どんな組織や環境で生まれ育ち、どのような役割や地位を持っているのか(いたのか)」だけは絶対に決めます。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

設定が全く固まっていないキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ロールプレイも特殊なものにしやすいので、個人的には好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラが強さとかを求めるタイプなら。

Q56. どんな口調で話しますか?

PCの職業によります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ノーコメ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ノーコメ

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

洋ゲーに影響を受けているのもあってか、キャラ設定には凝っている方だと思います。全部のキャラ設定を凝ったものにするのは、流石に無理ですが…

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

めちゃくちゃ感情移入します。喧嘩好きのキャラで戦いが盛り上がったりすると、自然とテンションが上がるぐらいには感情移入しちゃう。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ロールプレイです。誰が何と言おうとロールプレイです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

咄嗟のロールプレイで良いのが出なかったことです。これもまた練習です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラ設定を活かせた時の快感がたまらなく気持ちいい所だと思います。ロールプレイが性に合ってるんだと思います。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ゴブリンスレイヤーTRPGをやっていた時は因果点の処理や武技の使い方に慣れなかったので、迷惑を掛けましたね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラ設定によりますが、脇に回るタイプのキャラでも得意分野があった時はガンガン前に出てくるようにします。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

上に同じくキャラ設定によります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

初めてのTRPGセッションの方にも記載しましたが、体調を崩したことです。それ以外は細々とした失敗が多数です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

PCのキャラ設定が無くて、モジモジ気味な感じになっているPLです。ただ、人それぞれ得意不得意があるんで、そのPLに対して嫌悪するなんてことはしません……が、RPは100%無理って人に関しては論外とだけ言わせて下さい…

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まだ無いです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ゴブリンスレイヤーTRPGだとありませんが、いつかそういうシナリオを使って戦ってみたいです。1vs1か2vs2になると思いますが。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

死んだPCの墓

2023/08/07 PC名:アレクセイ 種族:蜥蜴人 冒険回数【 5 】

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

嫌いでは無いですが、そこまでガツガツ作ったりは無いですね。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

最初はシナリオ作りの失敗やシステムを把握しきれてなかったり…ということが多々ありましたが、今ではちゃんと楽しめてます。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分で作ったストーリーや展開をPLに楽しんでもらえることですかね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定外の所でシナリオがつまずいたり、初心者に色々と教えている時ですね。苦労する点ではありますが、それもまたGMの裁量が試されるので、そういう意味も含めた上で甘んじて受け入れてます。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

まともなストーリーと難易度のシナリオを作り、戦闘やRPでワイワイやってもらうのが、一番の楽しみです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの反応が全くもって無いことですかね。無言はGMを圧死させる…

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

GMの失敗というよりも、シナリオの失敗が一番辛いですね…難易度調整を失敗すると、PLに与えたい緊張感が薄れてつまらなくなりますし。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

そもそも、自分が参加するセッションのGMは全員熟練者なので、自分よりも初心者の人がGMをやること自体、見たことが無いです。全員、シナリオの出来やPLの対応が自分よりもいいですし。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

自作シナリオをいつも洋ゲー風味に仕上げたいと思ってるので、それに合わせたBGMを用意してます。そうでない時は、テンプレのBGMを起承転結で使い分けますね。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意不得意のラインが分からないのでノーコメです。上手い人は白紙卓とかできるぐらいには上手いんですが…自分はまだ無理ですね。

Q84. なぞかけは好きですか?

気休め程度に入れても大丈夫だろう…とは思ってますが、ゴブスレ卓だと嫌いな人が大多数なのが悩みです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

まだ自作シナリオの数が少ないので、相対的にNPCも少ないですが、これからちまちま増やしていく予定です。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。自作とは言っても、既存の敵データの改変程度しかやってませんが。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLでもGMでもそうですが「TRPGはエゴとマナーのハーフ&ハーフの精神で遊ぶ」ことを意識してやってます。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ノーコメ

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ノーコメ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ノーコメ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

リプレイを書くための事前ルールとかが面倒臭そう…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ノーコメ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

自分はそう感じたことは無いのですが、初めてのセッションに参加して、そのまま続けていくこと自体は世間一般的に難しいことなのかなぁ……と。次点でルールを覚えることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

お金の話はNG。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

お金の話はNG。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

寄せ集めた菓子類。基本的には洋菓子全般。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ゴブリンスレイヤーTRPG、それ以外が未経験ですし。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

GMの寛容さとPLの遊び心だと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

PCのキャラクター性とGMのシナリオの相互作用だと思ってます。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

『GMが作り出す世界。PLが駆け回る遊び場。』

最後にジャンプ