Niya1315さんが答えた100の質問

Niya1315さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

初めたのは3年前くらいだけど実際の活動期間は半年ないです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画を見たので。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

COCです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とにかく緊張しました。今ならもっと上手くできたのかなと思う時があります。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

こだわりはないです。完成度の高いものが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

COCです。

Q7. その理由を教えてください。

それしかやったことがないからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

これもCOCです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分でそう思うかだと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分やるやんって思ったらだと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いないです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

周りに迷惑をかけない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

コミュ障気味ですが頑張っていきたいです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

いつかその段階に行けたら書き込みます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

その人の生活圏によります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しくtrpgをしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

trpgの情報交流です。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMの方が好みです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

その時の情熱によって変わるのでなんとも言えません。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間が許す限り。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

完璧な素人です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良過ぎず悪過ぎず盛り上がらない。

Q23. 録音、録画はしますか?

いいえ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GMの方を合わせて5人だったと思います。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め3人が流れを作りやすい気はします。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

3日くらいかかった気が…

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

5時間ほどだと思います。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

8時間ほど。ある程度の感情移入出来るセッションにはこれくらい必要かなと。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

マイク買うのに抵抗があります。

Q31. BGMについてどう思いますか?

RPやシナリオに次ぐ重要性があると思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

謎を解いてバシッと決めてくれるようなものです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

彼は寝ています。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代。好きというよりやりやすいのが大きいです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

そのシナリオにおいて重要なら。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

予測出来ないのはいい要素だと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

その場によりけりです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いいえ。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンをしたことがないです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティのシナリオを愛しています。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

シナリオの流れに必要でないのなら問題ないです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンをしたことがないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも欲しいです。決めないといけないのであればCOCに合う(と思われる)シリアスです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏の話があった方が燃えます。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

街、村規模のお話が想像のしやすさと壮大さのバランスでは一番だと思っています。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

頼りないくせに偉ぶりたがる超心理学者です。欠点は魅力だと考えます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも満遍なく使います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛が主です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

やや同性よりです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

違和感なくRPできる方を尊敬します。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

フツーの人間。自分に近いのが一番やりやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

常識から外れたキャラはいつのまにか普通のキャラになっていそうな気がします。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

いつかやってみたいです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ。人情とかの魅力の方を望みます。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりけりです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

それまでの流れがあるならアリだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

いいえ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そのキャラにどのくらい感情移入できるかで変わります。情熱次第です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

好きならばとことん。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。自分の好きな人物像を作って動かせるので。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

PCを動かして普段は出来ないような冒険や行動をすることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RPに一貫性を持たせるのにはいつまで経ってもなれません。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオが終わった後、他のPLの方とセッションの出来事についてにお話しするのが好きです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

今のところありません。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

内向的な性格なのでわきにまわりがちです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です。色々できるようにしていきたいです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

今の所思いつくような経験はありません。細かいことは山のようにありますが。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

PL、セッションなど全ての要素を含めての場の雰囲気を一切理解しようとしない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PCが洗脳された時一度だけ、楽しかったです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今の所ないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

何か出来事があったりして次セッションに持ち越せるような関係性が出来たらな、と思います。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。PLより少しだけ好きかもしれません。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの方と一つの話を作り、満足できるものができたらそれを見返すのが好きです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

画像集めが一番大変だと思います。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

見返してニヤニヤ出来るようなセッションを運営できるのが一番嬉しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

時間が伸びがちなのでそれで冷や汗をかいた経験がいくらかあります。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

大幅な時間オーバー。死体の気分でした。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

話の流れや周りの意見を無視して自分のしたいことだけをする人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

もっぱらオープンです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ないと寂しいです。かなり気を使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

やや微妙です。なのでその分準備をします。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが思いつきません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要なだけ。メインの子達はやはり気を使います。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大変なのであまり好きではないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの敵でもなく味方でもなく、良い話を作るための存在でありたいです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。他人のも自分のも。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ラフヘローの結末としぬクトゥルフというリプレイが特に好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

しぬクトゥルフのジェイミーとニコラスが永遠に幸せであればいいのにといつも思っています。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

大変そうなのでセッションツールで出来るやつで十分です。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

COCをしているとドラえもんの時門があればいいのになといつも思います。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

必要ならいくらでも出しますがなるべく出費は抑えたいです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

るるぶと他冊子、それに同人シナリオをいくつか買いました。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

水と夕飯が多いです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

COCしか勧めることができません。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

恐怖とRP。そして感情移入。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度が一番の魅力だと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味の一つです。時間さえかからなければもっとやりたいです。

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