eriさんが答えた100の質問

eriさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

数年前に2度オフセをやったことがありますが、
基本的に2017年春頃~オンラインで始めました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

お友達に誘われて始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

迷宮キングダム(王国ブックと迷宮ブックの分冊だった頃の)です。
その次がシノビガミ。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

先の読めない感じがして面白いな!
マヨキンは何かギリギリの戦いだった!
シノビガミは秘匿HOが凄く面白かった!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーものが一番好きです。推理もの、学園もの、歴史ものも好きです。
怖いのは苦手だけどCoCは好きですw

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

アリアンロッド2E。次点がソードワールド2.0です。

Q7. その理由を教えてください。

キャラメイクの多様性とお買い物の楽しさからAR2E派になりました。
SW2.0は初めてキャンペーンに参加したので思い入れが深いです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0/アリアンロッド2E/CoC。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

スムーズに進行できるだけのルールを把握できていない状態。
※システムだけでなく、どどんとふ等のツールや基本的マナーも含む

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他のPLに気配りができる余裕があり、
「ゲームをより楽しくできる人」のこと。システムに対する習熟度は無関係。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい。もっと増やしたいです!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

皆と一緒に素直に楽しめる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

常識的な人なら大丈夫です
(いきなりLINE繋げてとか言われると流石に困ります)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

基本大丈夫ですが、内容によるかも。
リアルSANが低いのでネクロニカは無理です…。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

気があった方とはオフでも遊びたいです!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション仲間が増えたら嬉しいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPG好きが増える原動力になって欲しいです!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

卓の都合によってまちまちです。週に6回セッションしたことも…!

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間帯によりますが、4時間くらいでしょうか。
深夜になると朦朧としてくるので、できれば早めの時間だと助かります。
MAX記録で気づいたら12時間経ってた…なんてこともありました!

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

基本楽しければGMの好きにしていいと思っており、大雑把な感じです。
世界観の設定に縛られてキャラのビルドやRPの自由度が下がるならそんな設定は要らんわというスタンス。世界観を読むこと自体は好きですよ!地図とか博物誌とか大好きですよ。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ファンブラー認定されました!

Q23. 録音、録画はしますか?

したことはないです。
でもログは残したいのでテキセ派です。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

10名。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2名。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ものによるとは思いますが、PC3~4人くらいでしょうか?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間くらい。(CoC、オフセ)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ものによるとは思いますが、連続という意味なら3~4時間くらいでしょうか?
キャンペーンとかならもっといっぱいかかってもいいですし!(*´∀`*)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキストより時間的にスムーズにできる。戦闘でGMがボイスだとかなり早い!
でもログを残したいのでテキセが好きです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

超大事。その場に合っているのが流れていると盛り上がりますね!
CoCなら恐怖も倍増です!
あと、しんどい系の話も火サスの音楽をかけてみると急に和むという不思議!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

設定や、出たダイス目とロールプレイがマッチしていると感動します。
例として、モノトーンミュージアムのリプレイがお気に入り。
あとは心に響く台詞でしょうか。ちょっとした一言でも強烈に印象に残ったりすることもあります。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ほぼ負け確という状況から3連続クリティカルでギリギリ勝利した時。
命中でクリティカルした後、攻撃でファンブルした時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

モノトーンミュージアムやりゅうたま、ローズ・トゥ・ロード、
王道ファンタジー(SWやアリアンロッド)。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

するのが必須なシステム(フェアリーガーデン等)の場合はちゃんとしますが、
フレーバー的な場合は適当かも。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

面白ければ何でも好きですよ!

Q37. ハウスルールは使いますか?

面白くなるならどんどん使えばいいかと。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

学生時代に!お約束の黒歴史ですね(*´∀`*)

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

Σキャンペーン!
レベルアップがとにかく楽しいので!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

楽しければどっちもありなのです!
ただ、RPはやりたい派。黙々と探索だけをするのは苦手。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありだと思います。結局は面白ければいいと思うので。
実際そういうシナリオもありましたし、面白かったですよ!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現時点で67話、更に継続中(SW2.0)。最高!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちにしろプレイヤー同士のノリがいいのが好きです!
最後に満足感が残ればなんでもいいのです。私の基本属性は多分お笑い系です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ミステリー好きなので意外性があると嬉しいですが
王道の勧善懲悪的なものも好きです。つまりどっちも面白ければ好きなのです!
逆に、後味が悪いなら単純だろうが複雑だろうが何だろうが苦手です。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

面白ければどっちでも好きです!遊んだ後の爽快感とか、またやりたいとか、
そういうのがあれば何でもいいのです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

気弱な大学教授のオジサン。怖がるRPがしやすいのでホラー系TRPGで
毎回使っていたら、色々変な属性がついて大変なことに・・・
なんだかんだで一番出陣してるキャラの一人になりました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

若い美男美女は他の方がやっていることが多いので、
意識的にオジサンオバサン、爺さん婆さん、三枚目を作ったりしています。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。脳筋好きです!仲間を守るタンク・ナイト系が特に好き。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々くらい?イロモノは男性の方が作りやすい気がします。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

面白ければ性別は不問なのです!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

元気で人見知りしないキャラでしょうか。意見が言いやすいので。
あとは怖がりなキャラ、ちょっと情けないキャラも楽しいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

設定が固まってないとプレイしにくいかも。
時間がないコンベンションだと名前決めたくらいでいきなり始まってしまうこともあるので、「この人どんな人なんだ!?」って状態になることも・・・。
あとは、武骨で無口なキャラは難しいです。単純にしゃべらせにくいのでw

Q54. 人外をやるのは好きですか?

はい!ファンタジーならせっかくだから人外やってみたい。
未だSWで人間やったことがないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めるのは強さより面白さかなぁ…
できれば足を引っ張らない程度にネタに走りたい。

Q56. どんな口調で話しますか?

PCによって色々です。
個人的には関西弁が好きです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

面白ければいいんじゃないでしょうか。
個人的には恋愛RP大好きです!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありますよ!ドワーフの30歳のオバチャンで!
あとエルフ(30歳)が渋いヒゲのNPCと結婚できました。
そうなるとNPCにも愛着がわいていいものですね~(*´∀`*)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

キャンペーンとかで長く使うなら凝りたいし、絵も描きおろしです。
セッションの中でキャラが濃くなることも多いです。
何かしら、PCサイドでも面白さを出せたらいいな~と思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

気に入ったキャラ・長期間使っているキャラなら結構感情移入します。
本気で胃が痛くなったり、泣きそうになったり。
感情移入できるくらいメンバー同士のRPが捗っていると
事件に対処する時の本気度が変わってくるので、とても楽しいです!

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

Σ勿論!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

謎解きとか、その後の展開を想像してどうするか決めたりするのが好きです。
ロールプレイも大好きですよ!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

大事なところでファンブルして仲間に迷惑をかけたり…
バフデバフの管理にアタフタしたり…ルール勘違いしてたり…
色々申し訳ないです!m(_ _)m

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

皆で協力して、全員無事にハッピーエンドを迎えられると凄く嬉しい!
ハッピーエンドじゃなくても、皆の心がひとつになると感動しますね~!
あとは伝説のログが生まれた!ってくらいやり取りが面白かった時です!

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

スカイプ・ディスコードの扱いに慣れずとても苦手なので、
そういうのを使う時はいつも慌てます。
あとは、RPで話を振ったのに探索重視で存在を無視され続けるのは悲しいです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

PCの場合はキャラによるかもしれません。
PLとしては、なるべくこまめに反応を返したいと思っています。
オンでは特に、何かしら反応しないと伝わらないので。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走りそうになるのでセーブしています。
※個人の感想です。実際の効果とは異なる場合があります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

特に悪意もなくしゃべったり行動したりしていたことで
死人の山を作ってしまったことが・・・orz

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

時と場合によりますが、リアル知識による過剰なネタバレはお控え頂きたいです。「知らない」状態は不可逆ですので、怖がれる&推理できるのは1回きりのチャンスなんです…!
また、プライベートについては必要以上に踏み込まないで頂けましたら。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい、GMの時のボスでやったことがあります。
なぜか威厳のないコミカルなボスになりがちです。
PCでは悪役はやったことないので、「冥土の土産に教えてやろう…」とか死亡フラグ立ててみたい!w

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

バレンタインでチョコをもらってくれない相手と刺し違えたことがありますw
PVPは基本苦手なので、やるなら仲良しの人とギャグで、というのが前提。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今のところ全員生存しています!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

遊んでいるうちに自然と設定ができあがっていくと嬉しいです。
他PLと息の合ったRPができた時の嬉しさは何ものにも代えがたい…!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

必死過ぎて、好きかどうか判断できるレベルに達していません。
基本的にはPLの方が好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

先を知っている所で「どうするのかな~」とワクワクしながら見守るのが楽しいかな?ちょっと入れたネタにくいついてもらえて、それがどんどん膨らんでいったり、PCが驚くような行動にでて予想外な展開になると凄く楽しいです!

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

まだまだルールの把握が追いつきませんが、
なるべく全員に主人公的に活躍して欲しいです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

面白いプレイヤーさんが意外なことをすると面白いです!
面白いネタはどんどん膨らませたい…!設定も拾いたいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

まだルールの把握が完璧じゃないので申し訳ないです…分からないことが多い!
一番困るのは参加プレイヤーと連絡がつかないことです。
それが原因で卓が流れるとさすがに胃が痛いです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

根本的なルールミスをしでかしていたことです。
それでも面白くなるように協力してくれている参加PLの皆さんには本当に感謝です!

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

集まった後に「今日は(回避可能な私用的なこと)なので開催できません」
を連発されるとさすがに困ります…。
同じく、定期卓中にGMが他の卓を入れて卓が流れたのに、一言も謝罪がなかったりするのもどうかと…。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスは必要な時しか使いません。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。とてもこだわっています。なのでユドナリウム使うの大変。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です・・・!好きだけど!

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだと思いますが、それがうまくできるレベルに達していません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要なだけ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まだまだゲームバランスをとれるレベルになっていないので無理ですが、
将来的には自作してみたいです!

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

参加された方が楽しめること、自分も一緒に楽しむこと。
これに尽きます!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです!

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

モノトーンミュージアム「インカルツァンド」「シェヘラザード」
ダブルクロス「春日恭二の事件簿」
SW2.0「滅びのサーペントシリーズ」「USAシリーズ」「竜伯爵は没落しました!シリーズ」「新米女神の勇者達シリーズ」
神我狩「黒剣のスレイヤー」商業系ではこんな感じ。
同人だと「火星より」が好きです!

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

>SW2.0:フェルディナント伯爵。ガッデムガーディアンズのアンセルム&ウィスト。ディルフラム国王夫妻。新米女神のメッシュとムーテス。
ロックンロールのパパ。ドラゴンレイド戦竜伝のガルス&リズ。
>モノトーンミュージアム:インカルツァンドのハーレクィン&アメリア。シェヘラザードの登場人物全部。
>ダブルクロス:春日恭二。
>神我狩:カノン陛下。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

動画制作中です。難しい・・・!

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

オンでもオフでも、うまく予定が合って人が集まれるかどうかに尽きます。
どんなに遊びたくても人がいなければ遊べない…!><

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

パスファインダーのコアルールブックが金銭感覚を破壊していきました。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

それを思い出したらSANチェックだ!!

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

夢中になっているので食べてる暇がありません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

プレイ人口的にクトゥルフをお勧めした方がいいのかも??
コスト的な導入しやすさと、個人的な好みという意味ではSW2.0やアリアンロッド2Eを推したいです!
あとはその方の好みに合った世界観のものがいいのではないかと!

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ハプニング!
ファンブルですら面白くなるなら上等です!w

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度の高さが真髄だと思います。人間同士のやり取りだからこそ、工夫次第でいくらでも楽しくできる、新しいことができる、爆笑が生まれる。
思いもよらないファインプレーとか、思いもよらないハプニングとか、
先が読めない所、どんどんキャラや話が濃くなっていく所が面白いです(*´∀`*)

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

アンリミテッド・ストーリーワークス!
※無限の話製/共同宝具

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