はるまきさんが答えた100の質問
はるまきさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
6年目
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
動画を見て、その投稿者さんに誘われたのがきっかけ
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ダブルクロス3rd
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
難しいところは多く、RPも恥ずかしくて満足に出来なかったけど、それでも面白いと思いました
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ジュブナイルものが好きです。 あとはミステリ
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロス3rd
Q7. その理由を教えてください。
TRPGを初めて遊ぶきっかけをくれたから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ダブルクロス3rd
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
分からないけど初心者というなら初心者だと思うし僕自身初心者だと思ってます
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
マナーがしっかりしてることじゃないかなと考えます
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オフセが出来る友人は片手で足りる程ですが、オンセに関しては色んな人と関われたなと思えるくらいにはいます。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
当たり前かもしれませんが、遊んでて楽しいなと思える人ですね。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
多分平気です(震え声)
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
誘っていただけるならどんなシナリオでも出来ることを全力で、そして楽しませて頂くのをモットーにしてます。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
田舎者で良ければ。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
最近はあまり時間が取れず、卓から遠ざかっていたのでとりあえずセッション楽しめればいいかなと。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
こんな便利なものがあるだけで十分かなという気持ちです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLの方が好きです。 苦しませてくれるGMは大好きです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月というか最近は年2、3回レベルでしたね。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休日なら1日中でも。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えるよりも、やっていって馴染ませる感じです。 基本的な事は押さえたいなとは思っていますが。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
神様に嫌われてます。
Q23. 録音、録画はしますか?
したいとは思いませんが、してもいいかと聞かれたら喜んで。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GMしてる時で言えば4人が限界です。 PLで言えば5人です。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
ソロシですね。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
ダブルクロスで言うならばPL3人が1番回しやすいです。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
32時間通しですね(白目)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間くらいでしょうかね。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
シナリオ、システム次第だと思いますが6~12時間程度だと嬉しいですね。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ボイセ勢なんでRPに関しては言わずもがな。 半テキセ(ボイチャで相談、テキストRP)に関しても時短として非常に有効だなと。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あると嬉しいですがなくても気にならないですし、僕自身に選曲のセンスがないのでGMする時はあまり期待しないでください
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
かっこいいかっこわるいはあまりに気にしたことないので分からないです。ただ、PCが物語の中であっても生きてると強く感じる瞬間は好きですし、そういうRPをしたいと思っています。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
8D10振って出目が8だった時ですね
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ある程度暗さを感じる世界観が好きです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しなきゃいけないなら考えますが、ある程度勢いは大事だと思いますし、GMする時はシナリオに直接関係ない部分はリカバリーをきかせるように心がけてます。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
時と場合によります。
Q37. ハウスルールは使いますか?
少なくともGMできるシステムでは大元をガッツリ変えたハウスルールは使わないようにしてます。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらにも良さがあるので選べないです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
冒険ものはこっちが好きと言えるほど経験がないです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
事前に可能性を示してくれるならありかと思います。 CoCに限って言うならない方が嬉しいです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
全23話ですかね……。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系が好きです。なんなら全編シリアスでもいいです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらが好きというのはありませんが話の着地地点が見えてるシナリオの方がRPはしやすいですね。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。規模ではなく経過が大事だと思います。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
理想は理不尽の中で、「それでも」と言えるキャラクターですね。 手癖で作るのは泥の中を這いずり回らされたせいで依存癖のあるキャラクターとかちょっと闇抱えてる感じのが多いです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
シナリオによります。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛後衛に関わらず足りない部分を埋めるべくキャラビルドするようにしてますが、触りなれてないシステムではアタッカーが多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
断然同性が多いです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自然に異性ロールが出来るのは尊敬します。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
擦れまくってひねくれたいけど不器用なせいで真っ直ぐにしか生きられないキャラクターが多いです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
異性ですかね……。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
あまり得意とは言えないです。 人外の価値観を想像してそれを演じるのが苦手です。
Q55. キャラに強さを求めますか?
体はつよつよ、心はよわよわだと最高にRPしやすいですね
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターに合わせます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
シナリオの本筋に関わらないならあまり長時間RPされるとGMとしてもPLとしても困りますが、シナリオに関わってくるなら大いにやってくださいというスタンスです。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
こらないと動かせなくなりますね。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
俺がお前でお前が俺だって所まで行かないとRPしづらいです。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
GMが苦しめてくれるところですね。 システム的な苦痛は苦手ですが、シナリオ的な苦痛は大好物です。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
PCのデータ作りですね。 どこまで他PLに迷惑をかけないように作れるかは常に考えています。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
苦しみの先にある景色を見るためにTRPGをプレイしてると言っても過言では無いです。カタルシスが欲しいのです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
RPとシナリオ進行のバランスですかね。 着地地点が全く予想出来ないとどこまでやっていいか分からないので。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
HO制なら貰ったHO次第ですね。 違うなら必要に応じて。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらかと言えば突っ走る方ですね。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
数え切れないほどありますね。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
GMの話を聞いてくれない人とマナーがなってない人ですかね。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
どこまでがそうなのかは分かりませんが、事前にPL同士相談した上でならあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
接点を持たせておくとシナリオ進行がスムーズになるのでGM的にも助かりますね。それ以上のというのであればシナリオの邪魔にならない程度ならありますし、GMする時も特に制限をかけたりはしないです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
嫌いでは無いです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLが楽しかったと言ってくれる事ですね。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
日程調整(白目)
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが以下略
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
困った事が多すぎますし、個人を攻撃したくないのでここでは言えないですね。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
話の着地地点が見えづらくなるようなシナリオを作ってしまいPLがRPしづらい環境を作ってしまった事ですかね。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
困ったというのにも色んなタイプがあるので…… 個人的には遅刻してくる方はPL、GM問わず苦手です。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
システムによりますしどちらにも面白さがあるかと。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使いますがセンスには期待しないでください。
Q83. アドリブは得意ですか?
逆に脚本を書いていることの方が珍しいレベルです。
Q84. なぞかけは好きですか?
GMやる上ではシナリオの進行に関わるのであまり使いませんが、やられるのは好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオ次第ですね。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
ダブルクロスに限ってならばほぼ自作です。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
笑ってアフタープレイが出来るようなシナリオ、進行を心がけています。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ダブルクロス3rd:リプレイメビウスですね
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
いっぱいいます。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいとは思ってますが、時間と熱量が不足気味です。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程調整ですかね。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
家賃までですね。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
いっぱいです。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べないです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
特定のオススメを言えるほど多くプレイしてはいませんが、ダイスロールのルールが簡単なものか、世界観に親しみが持てるものがいいと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
時間と熱量と遊んでくれる気の合う友人ですね。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
同じシナリオでもPCが変われば物語が変わる、まさにPC達によって物語が作られていくところですね。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
趣味ですね。