野花さんが答えた100の質問
野花さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
5年程度
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われたこと
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
キャラクターの行動を自分で決められる自由さが、コンピュータゲームにはない楽しさだと思った
Q5. どんなジャンルが好きですか?
サイコロフィクション
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
シノビガミ
Q7. その理由を教えてください。
奥義の設定や忍法の組み合わせなど、一度はまったら色んな組み合わせを試したくなり、セッション投入予定のないキャラクターも大量に作ってしまうほどのめり込めたから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
シノビガミとクトゥルフが半々くらい
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
プレイにルールブックが必須
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
複数のシステムにわたって、ルールブックを見なくてもルールを全部空で言えるくらい
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いる
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ロールプレイを楽しめる方、楽しんでくれる方 他のプレイヤーやマスターに対して誠実な方
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
おそらく(相手にもよる)
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
予定があえば
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
相手による
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
様々なプレイヤーを見て、自分のプレイに活かしたい 経験したことのないシステムの経験
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
マナーの悪い人がいないことに期待
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
システムによる
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
不定 多くて4,5回、少ないと0
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
開始時間とその日の予定による 休憩ありで朝開始、その日に特別予定がないなら一日中でもいける
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ロールプレイやシナリオ作りに応用が効く程度には頭にいれておく派
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
使用キャラによって差がある
Q23. 録音、録画はしますか?
やり方がわからない やりたいとは思う
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
7人くらい
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GMとタイマン
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM含めて5人前後
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間程度を数日かけて
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30秒
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
一日で終わらせるなら、3時間から4時間程度 複数日かけるなら、8時間程度
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ロールプレイに集中できて良い
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気が出て良い ただし、BGMが流れてるのに聞けない環境にいると、ちょっと寂しい
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
意図していなかった伏線回収 あるいは、周りを誘導して気持ちよく全員の裏をかいたプレイング
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
クトゥルフにて、絶対に助けられないNPCを助けるための説得で、成功したかしないかのシークレットダイス(1d100)が01クリティカルだったとき
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
クトゥルフ、シノビガミのような世界観
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
単純計算で済ませることが多い
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
抵抗はない
Q37. ハウスルールは使いますか?
システムにもよるが、そこそこ使う
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ある
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ある
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
次のセッション日がきまっているのなら、キャンペーン いつできるかわからないなら、単発
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
プレイするなら街 シナリオを作るならダンジョン
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
楽しめるならそれでもいい 戦闘ばかりになってダレてくるよりはいい
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらかと言えばシリアス系
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオ
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらかと言えば壮大なシナリオ
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
鳥雅 ハピ子
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
同じくらい
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
ちゃんとロールプレイできるならいい
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ペラペラしゃべり、セリフの傾向が定まっているキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
口数が少ないキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
求める ただし面白さを捨ててまでは求めない
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによる
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
リアルに影響を及ぼさないならいいと思う
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ある
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
キャラにもよるが、それなりに
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
ノってきたらかなり感情移入する キャラと共に狂気を突っ走るレベル
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
他キャラの秘密やシナリオの裏側がわからない状態で、どう立ち回れば上手くやれるのか、かっこいいのかを考えるところ 一人のキャラに集中できるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
読みを外すと空回りしてしまう
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
戦略が上手くはまった時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
GMや他のPLとのルール認識に違いがあった時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
他のメンツにもよるが、強いて言うならわきで目立ちたい派
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラにもよるが、抑えることが多い
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
クトゥルフでは自分の探索で時間を取りすぎてしまったこと シノビガミでは、クライマックスフェイズをすっ飛ばしてシナリオをクリアしてしまったこと
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
毛色の違うシステムを同じ感覚でプレイしようとする人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ある
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
あまりしないが、やると楽しい
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の物語で遊んでもらえるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオ作り
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが「面白い」と言ってくれたこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
何もないのに、PLが警戒しまくってシナリオが進まなかったこと
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ラスボスの強さを調節し間違えた
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
ルールを把握していない人、ハウスルールを公式ルールと勘違いしている人 融通が効かず、事前通告もおろそかにする人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
どちらもやる
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使いたいけどなかなか流せる環境でプレイできない
Q83. アドリブは得意ですか?
そこそこ
Q84. なぞかけは好きですか?
割と
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
多く作りすぎる傾向にある
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好き
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLに楽しんでもらう
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き 特にリプレイ動画
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
動画でもいいなら、ニコニコのMMDerシリーズ
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
動画でもいいなら、クトゥルフ喀血卓のザ・フジミとMMDerシリーズのちひろと神
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたい
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人がそろわない 予定があわない
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
どうしても欲しければ1万円まで
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
今のところ2万円くらい
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
プレイしながら食べることはあまり無い
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ロールプレイがネックだが、サイコロフィクション
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ロールプレイ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分の作ったキャラを、物語の中で動かせること 既存の好きなキャラを再現できること
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
最高のごっこ遊びであり、コミュニケーションツール