つのかみさんが答えた100の質問

つのかみさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

つのかみ
2023年の9月頃に始めたので、まだ1年ちょっとです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

つのかみ
友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

つのかみ
新クトゥルフ神話TRPG(7版)をKPとしてやったのが一番初め。
PL側だとクトゥルフ6版。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

つのかみ
対話やダイスロールによって展開が進んでいくのがすごく面白い!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

つのかみ
推理・考察要素があるものや、ファンタジー系。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

つのかみ
新クトゥルフ神話TRPG(7版)

Q7. その理由を教えてください。

つのかみ
プレイ回数が多いため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

つのかみ
新クトゥルフ神話TRPG(7版)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

つのかみ
自分のことだけで手一杯になっている。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

つのかみ
自分だけでなく周りも見ながら行動できること。また、PL的にやりたいことをPCの行動として上手く落とし込めること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

つのかみ
最初に誘ってくれた友人とその時一緒にやった数名。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

つのかみ
一緒に楽しく遊ぶことができる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

つのかみ
お相手の方次第。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

つのかみ
お相手の方次第。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

つのかみ
リアルで会うのは大変なので遠慮したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

つのかみ
いろいろセッションに参加していきたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

つのかみ
いろんなシステムやシナリオ、GM、PLと出会い、楽しい時間を過ごせること。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

つのかみ
どっちも好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

つのかみ
1〜4回ぐらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

つのかみ
状況にもよるが4~5時間程度。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

つのかみ
できるだけ覚えたい派。でもしっかり覚えるのはなかなか大変です……。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

つのかみ
全く思わないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

つのかみ
しないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

つのかみ
GM1人とPL5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

つのかみ
GM1人とPL1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

つのかみ
システムにもよりますが、PL3~4人ぐらいがちょうどいいと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

つのかみ
ぶっ続けだと5時間半ぐらい。
複数回だと合計で7~8時間ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

つのかみ
1時間ぐらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

つのかみ
3~4時間ぐらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

つのかみ
ロールプレイはちょっと気恥ずかしいけれど、意思疎通がしやすいのがとてもいいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

つのかみ
雰囲気に合ったBGMが流れているとシナリオに入り込めて良いと思いますが、用意する大変さも分かるので必須ではないと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

つのかみ
大事なところでしっかりダイスロールを成功させること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

つのかみ
サイコロの神様にはいつも弄ばれてる気しかしないですね……。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

つのかみ
結構何でも好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

つのかみ
クトゥルフではほとんど気にしてないです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

つのかみ
ランダム遭遇が何かすら分かってないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

つのかみ
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

つのかみ
ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

つのかみ
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

つのかみ
単発しかやったことがないのであんまり分かりませんが、キャンペーンも面白そうだなと思ってます。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

つのかみ
どっちも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

つのかみ
戦闘がないのもまた良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

つのかみ
まだキャンペーンに参加したことがないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

つのかみ
どちらかというとシリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

つのかみ
どっちも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

つのかみ
こじんまりのしたシナリオかな。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

つのかみ
おじいちゃん精神科医(クトゥルフ6版)。いい感じに設定を作れてロールプレイが楽しい。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

つのかみ
どちらかというと年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

つのかみ
半々ぐらいだと思います。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

つのかみ
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

つのかみ
ボイセだとちょっと恥ずかしさがありますね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

つのかみ
口調や行動原理がわかりやすいキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

つのかみ
あんまり特徴がない、あるいは出しづらいキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

つのかみ
使わないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

つのかみ
クトゥルフとかだとそんなに求めないです。
ソード・ワールド2.5だとそれなりに強いキャラを作りたいかなと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

つのかみ
丁寧な口調のキャラを使うことが多い。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

つのかみ
迷惑にならない範囲なら良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

つのかみ
ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

つのかみ
どちらかというと凝る方だと思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

つのかみ
そこそこ。キャラやその友人とかが死んだりすると、悔しい気持ちになります。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

つのかみ
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

つのかみ
未知に挑んでいく感覚、ダイスロールのドキドキ感、他PCやNPCなどとのやり取り。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

つのかみ
ロールプレイ。ぱっと思いつかなかったり、あるいは楽しくてやりすぎてしまったり。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

つのかみ
ヨグ=ソトースに遭遇してSAN値70ぐらいあったのを全部持っていかれたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

つのかみ
セッション通じて出目がひどくて全然判定が成功しなかったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

つのかみ
気分次第なところはあるけど、どちらかというと脇に回る方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

つのかみ
多分突っ走る方だと思います。気を付けたい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

つのかみ
やってるうちに頭の中がこんがらがってしまい、大事なヒントを忘れて探索者ロストしてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

つのかみ
必要以上にふざける人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

つのかみ
ないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

つのかみ
まだないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

つのかみ
あります。もっと考えれば回避できたのにと悔しさが募るばかり。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

つのかみ
まだやったことはないけど、やってみたいとは思ってます。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

つのかみ
大変だけど好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

つのかみ
全てを知っている立場としてPLの行動を観察できるところ。また、PLが楽しんでいるのを眺められること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

つのかみ
事前準備、プレイ中におけるその場その場での対応。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

つのかみ
ダイスに振り回されるPLたちを眺めること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

つのかみ
シナリオに書いてないことについて聞かれたときどうしたらいいのか分からなくなる。素直に書いてないと言っていいのか、何とか補完して言うべきなのか。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

つのかみ
探索の合間に挟まないといけないイベントを忘れてシナリオを進めてしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

つのかみ
断りなしにシナリオのネタバレ的な情報を出してくる人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

つのかみ
どちらかというとシークレットダイス派かな。PLをドキドキさせるのは面白いと思います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

つのかみ
使う派。雰囲気に合うBGMを探すのは難しいけど、あった方がセッションに集中できる感じがして良いと思う。

Q83. アドリブは得意ですか?

つのかみ
あんまり得意ではないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

つのかみ
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

つのかみ
必要に応じて。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

つのかみ
自作できるほど理解できているシステムが無いので作らないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

つのかみ
PLができるだけ楽しめるようにすること。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

つのかみ
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

つのかみ
書籍だとSW2.5の「ALLグララン総進撃!」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

つのかみ
「ALLグララン総進撃!」だとミエン。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

つのかみ
興味はあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

つのかみ
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

つのかみ
時間がないこと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

つのかみ
どれだけ興味があるかにもよるが、2〜3000円ぐらい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

つのかみ
クトゥルフのアプリのサブスクと、ソード・ワールド2.5の基本ルルブやサプリメントを購入したぐらいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

つのかみ
麦茶です。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

つのかみ
クトゥルフ7版。クイックスタートルールが無料で公開されており、プレイヤー人口も少なくないのでセッションに参加しやすそうだから。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

つのかみ
適度な自由性と運要素。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

つのかみ
GMやほかのPLとの交流や、ダイスロールのドキドキ感。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

つのかみ
手間はかかるけど、それ以上の価値がある面白いゲーム。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ