nanさんが答えた100の質問
nanさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3、4か月くらい
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
数年前にリプレイ動画を見ていたのが全てのきっかけです。最初はゆっくり系でしたが次第に肉声セッションも聞くようになり、自分でもやってみたいと思うようになりました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
先が読めないのでドキドキとハラハラでいっぱいでした。でも楽しかったです
Q5. どんなジャンルが好きですか?
一緒にやる方と楽しく遊べればなんでも
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ
Q7. その理由を教えてください。
クトゥルフに限らないとも思いますが、シナリオやプレイする人、進行する人によって物語に幅が生まれるというか、一度きりの楽しさがあるところが面白いと思います
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
度を超した無言や多弁…?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分が楽しみつつも他の人(PLやGM)を気遣うことができることでしょうか…
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
何人かいます。現状は身内と遊んでばかりです
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
空いた日にサクッと集まって一緒に楽しめるような友達でしょうか
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
節度ある距離感の方なら多分平気です
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
全く知らない方だったらお断りするかもしれません。ただ仲介の方が知り合いなら日程が合えばおそらく平気かと思います
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
今のところ考えていません。まだまだ初心者なので、その領域には達していないともいう
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
PLとしてTRPGの世界観で遊びたいです。 人のRPを聞いてわくわくするのも好きなので、慣れてきたらGMもしたいなと思います
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
要望等は今のところありません
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
半々
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
数か月に1回程度
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
1日なら3~5時間くらい…?数日に渡るものなら、予定によりますが10、20数時間程度だと思います。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
GMをやるときはある程度そういった意識を持たないと…と思いながらやっていますが、しっかりと覚えられているかの自信はまだありません
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
その日のコンディションによります
Q23. 録音、録画はしますか?
しません
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
2人~3人?
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
12時間くらい
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間半くらい
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間くらい?休憩挟みつつや集中力続くならもっと長くても大丈夫なのかなぁと思います
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
遠方の方とも遊べるので良い文化だなと個人的には思います
Q31. BGMについてどう思いますか?
無くても大丈夫ですが、GMの方の好みが分かるというか、物語により浸れるので好きな方です
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
一人で突っ走らずに周り(GM含め)をいい意味で巻き込んだプレイができるのはかっこいいなぁと思います
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
自身がGMをやっていたときにPLがその時点では行けない場所に行こうとして、技能値が低すぎるから大丈夫だろうと振らせてみたらクリティカルを出した時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現実とSFが上手く混ざり合ってる世界観が好きだと思います
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
大雑把気味かも。GMのときはスパイス程度に扱うときが多いです
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きでもあり苦手でもあるかも。わくわくと冷や汗です
Q37. ハウスルールは使いますか?
場合によりけり
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーン未経験なので、どちらとも言えません
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらかといえば街系かなぁ
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
全然アリだと思います
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
半々
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
そんなに頭が冴えている方じゃないこともあって単純な方が好きかもしれません。 ただ世界観が奥深いのは良いことだと思います
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
半々
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
陽気な女の子のキャラ
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
半々
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛かなぁ
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
今のところ同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特に抵抗はありません
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
快活に話すキャラかなぁ。人好きなタイプだとNPCにも話しかけやすい気がするので
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
無口系はRPが難しかったので、克服したいです
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことはないですが興味はあります
Q55. キャラに強さを求めますか?
そんなに気にしないと思います
Q56. どんな口調で話しますか?
作成キャラによります。PL自身のことならほぼ敬語固定かと
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
経緯があるなら別段良いと思います
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
なるべく簡潔にしたいとは思いつつ、技能値の振り方の理由付けなどで長くなることがあります
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
適度に。没入まで行ったことはないですが自分に性格が似てると感情移入しやすいかもしれません
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
未知の物語を探索できるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
あまり頭が冴えてないので、謎解き系だと一緒に遊んでいるPLをアシストできないところ
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
PL同士で上手くコミュニケーションが取れたときはうれしいです。GMの方も楽しんでいるのが伝わってくるともっと楽しいです
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ダイス運やひらめきが悪いときは同卓の人に申し訳なくなります
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
周りの方の動き方によって変わると思います。積極的な方が一緒なら脇に回るかな…
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
作成キャラや周りの状況によります
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
一日中出目が腐りまくり、最終的に戦闘中にファンブル連続出したときは笑いつつも心が削られました
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
KPの話を聞かない人や世界観をまるっきり無視した遊び方をする人でしょうか…
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありません
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ありません
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
相手の方が大丈夫であればあまり抵抗はありません
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLのRPや物語を楽しんでいるところが見れるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
セッション中にGMとして話しながら場面切り替えや配置などを行っているとき、もっとテキパキやりたいなと思います
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
予想もつかない方向の提案や質問をされると、頭がフル稼働になって焦るけど楽しいです。あと終わった後に楽しかったと言ってもらえるとうれしいです
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLが無言が多い方だと楽しんでくれてるかな…とか進行が分かりにくいかな…と少し不安になります。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PLの技能数値的にまず成功しないだろうと振らせたダイスがクリティカルを出した時は笑いました。油断大敵
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
時間調整や進行が上手くできていないとかでしょうか…(自省も込めて)
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派かなぁ
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です
Q83. アドリブは得意ですか?
人並?
Q84. なぞかけは好きですか?
解くのは苦手な方だと思います
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要に応じて
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きでも嫌いでもない中間
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
第一はPLに楽しんでもらうこと。第二はシナリオの背景やシナリオ、キャラクターを大切にすること。第三は自分自身も楽しむこと
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
跳躍卓 山地直葬卓 ゆるふわ卓 ひまつぶし卓 など
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
固定で誰が好きとかはあまりないです。全体の空気間が好きなのかも
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
今のところそういった考えはありません
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
オンセの場合ならセッション環境の電波障害とかでしょうか。まず遊ぶ場がないと何もできないし…
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
数千円~数万円?
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルルブやダイス等代くらい…?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
簡単につまめるおつまみ系や甘いものが多いかも
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
わからない…その人によると個人的に思います
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
楽しむ心、思いやり、協力する心
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分一人の視点で考えると、自分では歩めなかった色んな人の人生を歩めるところかなぁと思います
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
参加者同士で一緒に楽しみながら協力して作り上げていくもの