野田猫さんが答えた100の質問

野田猫さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

5年ぐらい。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

TOC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ドキドキして面白かったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ミステリーや推理要素が入っているホラー。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

coc

Q7. その理由を教えてください。

リアルで現実味があり、日常生活の身の側で発生しうるようなケースが多くて、ぞわっとするホラーストーリーがとても好きです。そういう現実と区別し難いようなあいまいさを体験すると非常に臨場感が湧いてきて、別の人生を生きたという実感をします。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

coc

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールに関するなら特にありません。強いていったらゲームを体験するのではなく、本当にそのキャラクターを自分の別の人生、もしくは別のパラレルワールドのもう一つの自分の人生と思ってほしいです。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

知識やスキルを活かして、他のPLと協力し合いながら難関を突破する、多彩なRPをして盛り上がったり、頭を動かして分析し、自分なりのエンディングを踏破してほしいです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

最初はいませんでしたが、そういう友達をたくさん作りました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

RPに酔心し、勇敢で頭の回りが早くて考えが柔軟な人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

特にありません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

日本人の友達を作って一緒にセッションをやりたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今は特にありません。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

好きと言うならPLの方です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4、5回ぐらいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

特にありませんが、10時間以内なら大丈夫かと思います。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

はい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

はい。

Q23. 録音、録画はしますか?

たまには。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人でした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンでした。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

最適は三人で、最大4人までです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

30時間以上でした。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間不満でした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~5時間だと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

非常に便利で、コミュニケーションがとりやすいと思います。自分もよくやります。

Q31. BGMについてどう思いますか?

印象付けには効果的ですが、集中力に障りがちなので、ちょっと微妙。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

クライマックスの部分を含めて自分色でシナリオを踏破し、悲壮でもいい歓喜でもいい、どんなエンディングにたどり着けても構いません。PLやKPに、また傍観者まで感動させるならすごいなと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

多分大勢の人がクリティカルがでればそれが運がいいと認識するかもしれませんが、普通に失敗が何度も繰り返しても、本当の肝心やピンチの場合、一発か連続に成功したり、KPやpvpに対して対抗のダイスに勝ったりすると本当に恵まれているなあと実感しました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

日常生活に滲みながら不可解や不可思議な出来事が起こるような世界かなと思います。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

はい。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ケースバイケースですね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

殆ど使いませんが、たまには便利上で使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

特にありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

たまにはあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンが好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘が不可欠なものではないし、人間には邪神はもちろん、神話生物に勝てるはずがない。だから問題ないと思います。ストーリーに集中するのも好きですし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

十数回でした。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオが好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとした方が好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

勇敢で正義感が強い、もちろん運がいいキャラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下の方が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自分は女性なので、操作の便利のために、よく男性キャラを作っています。こういう時に女性は不便だな、冒険や危険に向けないし、社会的な面においても不便が多いなと痛感しました。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

性格が単純で、目的に一途なキャラがプレイしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

背景が複雑で、性格がねじるような。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

いいえ、好きじゃない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めるというか、強くなりたいと考えています。

Q56. どんな口調で話しますか?

普通の丁寧語で、気軽っぽい口調です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

特にないです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ある程度。シナリオによります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シナリオ次第ですが、できるかぎり感情移入したいなので、できればやりたいです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分と違う性格や経歴の人を演じるのが面白いです。また、自分の分析や思考力を活かして事件を解決したり、人を助けたりするのが上手くいったら楽しいし。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他のプレイヤーが性格や認識が自分と正反対の場合、どうやって同調するか、また運が悪く何をやっても失敗し局面を打開できないところとか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他のPL、特にNPC(実はKP)とのやりとり。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他のPLが自分のPCの性格や現況に反する変な行動を取る、特にネタバレ的な発言をすること。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るほうです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

自分のダイス運に迷信したこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分のPCの性格や背景に無視し、勝手に演じる放題、ネタバレ、全く考えずに行動する無謀派。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きではないし、嫌いでもありません。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

違うPLが同じ場合にいてその様々な反応を観察すること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

好きなシナリオを発掘する、また適切なplを見つけることです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の理解と考えを入れてシナリオをplに展示させて、一緒にシナリオの面白さを体験すること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

嫌なPLに遭ってしまう、自分の運が良過ぎてどうやってplを活かせること。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ダメなPLを招いてしまって他のplに迷惑をかけてしまった。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分勝手で、シナリオやルールに対する理解が変、非常識。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

十人以下です。十人が限界かもしれません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

場合によってですね。自分は怠惰な者で。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

あります。シナリオとPL両方とも厳選、ルールやスキルの使用に対する理解や解釈、plの行動に対するフィードバック、柔軟性など。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

特にありません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特にありません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にありません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたいことがあれば書きます。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

「自分がゲームをプレイしていますね」という認識です。「プレイ」は「プレイ」ですが、それは「ゲームをプレイする」より、「ある人物をプレイする」つまりロールプレイすること、場合によっては俳優みたいに芝居を演じていることだと思ってほしいですね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円以下なら。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万円ぐらいだと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ファーストフードです。便利で、口と手を解放するためならそれが一番だと思います。普通はスターバックスかマクドナルドなど。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

多分TOC。ほぼキャラが既に設けられているし、判定チェックもd6だけで済むし、初心者が世界観やストーリーと冒険そのものに集中したらいいではと。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

冒険と仲間。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

シナリオやルールが築き上げた世界観に基づいて自分の脳裏出来上がった世界とその世界での冒険や体験。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

別の人生、特に自分がなりたいけどなれない人になって、現実では実現できない体験を同じ志か趣味の人たちと一緒に楽しめる旅だと思います。

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