nef0103さんが答えた100の質問

nef0103さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:88%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

もうちょっとで1年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

コロナによる外出制限

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話trpg

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

難しかったり忙しかったりするものの、自分が物語の一員になれたような気がしてとても楽しかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ハッピーエンドもの、大団円とはいかなくとも救いがあるストーリー
(激しいスプラッタや直接的なセンシティブ要素が存在するシナリオでなければある程度は許容範囲)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話trpg

Q7. その理由を教えてください。

trpgを知ったきっかけになったシステムであるから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話trpg

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

そもそものセッション歴や回数が少ない場合(10~15回以下くらい)
セッションをする際に過剰な遠慮がみられる場合
どう行動したらいいかわからなくなる人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ある程度立ち回りに余裕がある人
キャラクターの設定に沿ったロールを行いながらもそれがセッションを楽しませる結果につながる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

2,3人

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ある程度落ち着いている人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ある程度は平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセッションは今はまだハードルが高くかんじまうs。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

PLとしてセッションに参加してみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

trpgセッションを楽しくプレイすること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

まだGMしか務めたことがないですが、PLの人たちが楽しむ、感情を大きく動かされた時などに喜びを感じます。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今までだと、0~3回。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

今までで一番長かったときは8時間ほど。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

NPCとして振る際はいいのですが、敵性NPC(敵対生物、神話生物など)の場合は急に悪くなる。

Q23. 録音、録画はしますか?

したことがないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

4人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2日に分けて、14時間ほど。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

よいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると楽しめますが、なくてもいいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

その場の最適解ではなく、自分のキャラクターのロールを貫いたとき。
(ただし、あまりにも場にそぐわないものや自分だけが良ければいい、ほかの人やKPに迷惑をかけるような行動は含まない)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ある意味にはなるのですが、自分が振った神話生物の攻撃が7連続ファンブルになったことがあり、放心し素で黙ってしまったとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代もの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

大好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

身内でやるときは使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンが好きです。
(正確には、一度作った探索者を繰り返し使える形式が好きです)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかといえば街系です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘以外に魅力のあるシナリオなら問題ないと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだどれも完走に至っていませんが、現在までで言うと3回です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言えば複雑なシナリオが好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言えば壮大なシナリオが好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

図書館の司書のキャラ。
自分がなってみたい職業なので。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同い年か2,3歳年上のキャラをよく使います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛キャラです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性以外を使ったことはないです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

まったく問題ないと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

行動の理念が一つに集約されているキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

行動の理念があやふやなキャラ。
信条や信念が広範囲に及ぶキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまり好きではない。
どうやってもうさん臭くなってしまったり、人外であることがすぐにばれてしまうため。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めます。
戦闘に限らず、何かしらの分野で強いキャラクターを好みます。

Q56. どんな口調で話しますか?

丁寧な口調で話すことが多いですが、ロールプレイに不慣れなので、気持ちが昂ると崩れてしまうことが多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

全く問題ないと思いますが、自分はほかの人の恋愛を見ていたい派の人です。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

NPCとしてならあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

はい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かなり感情移入します。
可能なら全キャラ死んでほしくないと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

まだやったことがないですが、やってみたいと思っています。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自由と自分勝手をはき違えた人。
ほかのプレイヤーやGMに迷惑ばかりかける人。
自分のキャラクターのロールをほかの人に押し付ける人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

セッションの準備。
PLの反応を考えながら演出を考えるのが楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

セッションの準備。
膨大な量の準備を必要とするため、準備が終わっていないのにセッション日が迫ってくること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

セッションが終わった後にPLに楽しかったと言ってもらえること。
盛り上がる場面でうまく演出をして、PLをセッションに入り込ませること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

予想外の出来事が起きた時やPLが予想外の行動をとったとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ダイスの目のせいで倒すのが非常に困難(ほぼ不可能)な敵が撃破されてしまい、その後のシナリオ展開に大きな影響を与えてしまったこと。
また、その後の展開を考えてシナリオを修正している間、PLを待たせてしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの自由な行動を許容せず、自分の思った通りに動かそうとする人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本的にはNPCの行動もオープンダイスで行う。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。
使わない場合もあります。

Q83. アドリブは得意ですか?

ある程度は大丈夫。

Q84. なぞかけは好きですか?

大好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオが壊れないのならば、複数(1~4人)作っておきます。
行き詰った時のお助け用のキャラを複数用意しておきます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

探索可能箇所は、意図的に隠さないといけない場所以外は最初に明かすこと。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

久海卓「闇をゆく者達の宴」
凸凹卓「台風の子、風の又三郎」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

久海卓「深淵我孫洲(ふかぶちあびす)、名護由規夫(なごゆきお)」

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

知名度の低さとそれに伴うとっつきにくさ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

システムによる。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万円ほど。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子と飲み物。
夏場は麦茶、冬場は白湯。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話以外やったことがないので、クトゥルフ神話trpgをおすすめします。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ドラマ、劇的に盛り上がる瞬間。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度が高く、自分がなりたいものに「何にでも」なることができるという点。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

今までにない楽しみ。

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