イルスさんが答えた100の質問

イルスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

23年って書くと長いなぁ。もちろん毎日できたりはしない。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

従兄のGMテストプレイに付き合ったこと。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソード・ワールド初期。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とにかくどんどん進みたい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代物。世界観とPL同士の世界に対する経験値が同じくらいなら、ファンタジーでもSFでも。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナイトウィザード2ndとアリアンロッドはやり込んだ。

Q7. その理由を教えてください。

立ち上げから版上げ終了までずっと遊んだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

基本キャンペーン終了までシステムを変えないので、そのキャンペーン中のものがよくやることになる。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

報酬額の交渉をしだすところ。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

報酬なしでもイベントに首を突っ込んでいくところ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルは1卓。20年来の仲。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

遅刻しない人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

苦手。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

苦手。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

苦手。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

見る専。もしくは自キャラの設定の整理。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

キャラクターシートと設定を見やすくしてほしい。
キャラシーの新作表示でもNPC検索みたいにシステムごとの検索機能が欲しい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL.

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今だと月一が限界になってる。正直もっとしたい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

今は体力が持つのは8時間くらい。10時間になるともうシンドイ。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

TRPGというゲーム自体の文化はさておき、各システムの文化歴史を読み込むのは好き。
その上で崩したキャラをたまに出す。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い。2D6の基本値は5と考えるべきだ。

Q23. 録音、録画はしますか?

しても文字起こしに挫折したので、もうしない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6PL1GMで1卓7人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3PLを下回る時には、基本流れている。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5人が一番いい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ランダムダンジョンで階段ばかり引き、ボス部屋直行1時間コース。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5~7時間。もしくは3時間を2回できれば満足。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

リアルでは、PL事情で移動できないときに、カメラとマイクで一人だけ遠隔セッションとしゃれ込んでます。

Q31. BGMについてどう思いますか?

個人的には好き。ただし自分の卓では不評。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

口プロレスではなく、発想の転換でシナリオの回答を示せたとき。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

生死判定ー20を4連続クリティカルで生還した時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

真・女神転生。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

中盤以降は正直なくていいんじゃないかな?

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

消耗しきっているときにランダム遭遇しようと言われるとツライ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

最初ルルブ通りに行い、どうやってもダメだぁってなるとハウスルールを導入する。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

100%オリジナルはない。架空都市の作成や、現代に+αで追加するのはよくある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

女神転生の世界観を利用しているので、改変ルール扱いなのは2度目。
アイテム作成担当が〆切破りの上改変をあきらめたので、これも停止になるだろう。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンが好みだが、継続PCなら単発の連続でもバッチリ。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

昔はシティシナリオ好きだった。最近頭回らなくなってダンジョンの方が楽って感じることも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あって問題ないが、その時のキャラクター次第。戦うことしかできないときにはちょっと。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

NW2ndが42回。アリアンロッドは20回くらい?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

PLはお笑い好き。でもキャラクターはシリアス組み。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好き。ただ、基本冒険者ギルドを通してくる依頼は疑わないことにしている。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

後半になればなるほど世界の命運に寄っていくのは王道だよね!?
後半でこじんまりとしたのはキャラ設定を掘り下げるときになら有用。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

アイドル歌手。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が増えた理由? なんでだろうねぇ。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

万能キャラを目指すことが多いので、毎度序盤茨の道を歩むことに。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性が多い。
格好つけたいときには同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

もはやなんともない。まあ、PL発言が異性口調になれないのはご愛嬌。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

クール系によることが多い。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

熱血正義。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

顔がヒューマンよりならやる……ってことは根本的にはニガテってことなんだろう。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘が全くできないメイクはしない。

Q56. どんな口調で話しますか?

半分くらいは普段の口調で「各自脳内変換するんだ!」っていう。
「○○は~~って感じで言った」が残り半分。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

好きにすればいいと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

NPCに向かって告白したことはある。
PC同士は……相手の都合がねぇ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

バッチシがりがり凝る。卓メンツが設定を明文化しないのが不満の種。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

口調に出ないところでは結構入っているかも。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

脊椎反射で喋っても問題が少ないところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

思い……出せないっ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

物語が積み重なっていくところ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラクターを当日作成すると、どうも波に乗れない。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラクター設定としては、派手な設定を組みたがる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

実プレイでは抑える側。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

他人の芝が青く見えること。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

他PLが参加していないセッションの昔話を延々として、特定のPLを会話から(意識せず)締め出すこと。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ダークヒーローまではやる。根っからの悪やチンピラにはなれない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

他PCを殺したことはない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ガーデンオーダーでボスの3連クリティカルで世界最高の耐久と鎧を着たPCを殺されたこと3回。
ガーデンオーダーはウチの卓から消えた。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

これも他PLの兼ね合いがあるからなぁ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

苦手。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオの流れを作る時? 正直それも苦手。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

特にNPC同士の絡み。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

無難に廻し終わったとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

話を聞かねぇ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

小細工なしのバトルシナリオなのに、PCのHPを半分も減らせない配置だった時。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

リアルラックが高く、常に出目がPLよりいいGMが頑なにオープンダイスを貫くとき。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

個人的にはシークレット派だが、ウチの卓はオープンダイスです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

封印されしBGM.

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手。

Q84. なぞかけは好きですか?

解くのは好きでも作るのは苦手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

正直3人以上同時には出したくない。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

○○相当の××で、何かを入れ替えるとかはよくやる。
何も見ずに自作していいことが無い。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

特には。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

昔は好きだった。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ソード・ワールドRPGリプレイ第3部バブリーズ編、ソード・ワールド2.0リプレイ from USA、
メックウォリアーRPGリプレイ、セブン=フォートレスリプレイ シェローティアの空砦

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ソラ(ソードワールド2.0 新米女神)、ウィスト(ード・ワールド2.0リプレイ from USA)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

オンラインセッションの様に文字ベースでデータが残ってないと正直ツライい。
文字起こしする人は大変だぁ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

挫折。この二文字しかない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

気の合った仲間の休日が、直前の晩まで確定しないこと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1冊っていうなら4000円までに収めたい。サプリメント全部込みっていうなら、どんどん出てくれてもいい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

7桁には届いてないといいなぁ。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

出来るだけ一口で食べれるものか、シェアし合えるパーティ用の個別包装のやつ。
ご飯は非汁物。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

アリアンロッドがPLには簡単かも。やることがクラスではっきりしてるしね。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

判定ダイス。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

他人の意見で物事を変えられるところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

友達と遊ぶもの。

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