べいろすさんが答えた100の質問

べいろすさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:82%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1990年ごろからです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

単行本のロードス島戦記リプレイです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ロードス島戦記リプレイ巻末のルールリファレンスです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

そもそもPL達がTRPGという概念がわかっていなかったので散々でした。上級者とプレイしてみたいという感想ですね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

特にありません。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

市販のものでは「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」です。
マスカレードではありません。類似品にご注意ください。

Q7. その理由を教えてください。

なんででしょうね・・・?

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

真女神転生・魔都東京200x

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分より浅い人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分より深い人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

現実世界にはいません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ルールや世界観について語り合える人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

まったく平気ではないです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

まったく平気ではないです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

人脈を広げたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらでも。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2〜3回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

3時間くらい。疲労がたまるので。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

気に入ったゲームはしっかり覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いいえ。

Q23. 録音、録画はしますか?

いいえ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人程度。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマン。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2〜4名。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

10分以下。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

サブとして使います。雑談や雑事に使用。
異性PCを使うので、ボイスチャットでRPは勘弁してください。

Q31. BGMについてどう思いますか?

自分はつけません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

世界観に嵌った自然なプレイです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

神はサイコロを振らない。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

いいえ。リソース(時間や思考能力など)の無駄です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

いいえ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いのでは。ヴァンパイア:ザ・レクイエムではしょっちゅうです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

14話くらいです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオで結構です。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

メンヘラ超能力少女です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

娘みたいな感じですね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人間型種族がいいです。獣系は好きではありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ。

Q56. どんな口調で話しますか?

お上品に話したいですが難しいですね。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL合意ならいいんじゃないでしょうか。相手が嫌がる場合はやめるべきですが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

いいえ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

気に入ったキャラクターではこります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

死んだら飯も喉を通らないくらいです。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

PCを動かせるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

自分の思い通りにいかないところです。
GMと主義やルール解釈、流儀が違っても従わないといけません。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

一貫性のない、支離滅裂な言動をする人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

はい。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

すべてをコントロールできる万能感です。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオやデータを用意するところです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いません。

Q83. アドリブは得意ですか?

それなりに。

Q84. なぞかけは好きですか?

いいえ。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要最小限に。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あまり好きではありません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

1:お前が一番楽しめ
GMはPLを楽しませるのが仕事とか宣う奴が多数いる。間違いではないが見落としている部分がある。PLはGMを楽しませるのが仕事なのだ。お前はgiveするだけの存在ではない。PLからtakeしなければならない。giveする者が固定、takeする者が固定のコミュニティは破綻する。takeしかする気のないPL(フリーライダー)は排除しろ。GMは最もgive量が多いのだから、take量も最大で無ければ収支が合わない。

2:独裁政権を樹立しろ
セッション内のお前は独裁的権限を持っている。その権力は神聖不可侵だ。ルールの解釈、適用誤りの指摘や、世界観の誤りの指摘にも動じることなくゴールデンルールを適用しろ。そのPLがお前より詳しくても、年長であっても、声がデカくても、主導権は常にお前が握れ。

3:接待するな
戦闘中にPC側が不利になると突然敵データを弱くしたり、無駄行動を繰り返すような接待行動はやめろ。PCを常勝不敗のなろー主人公にするな。PCは覚悟してきてる人か、楽に殺しを楽しめると聞いてやって来た下衆だ。かまわん。粛々とPCをノックアウトし、敗北を味合わせろ。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

きらいではないです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

思い出補正もあると思いますがロードス島。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

通しで読んだことがありませんが、ルナルサーガリプレイのエフェメラ・クルツが感情表現が豊かで好感を持ちました。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10000円近くのサプリを買ったことがあります。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20万円くらいでは。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その人が興味を持ったシステムです。
興味があれば多少の障害は乗り越えられるでしょう。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ロールプレイ
ゲーム
特殊性癖

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最後にジャンプ

はじめにジャンプ